{"id":210195,"date":"2026-01-01T08:26:09","date_gmt":"2026-01-01T08:26:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/210195\/"},"modified":"2026-01-01T08:26:09","modified_gmt":"2026-01-01T08:26:09","slug":"schedule-i-e-a-surpresa-indie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/210195\/","title":{"rendered":"&#8216;Schedule I&#8217; \u00e9 a surpresa indie"},"content":{"rendered":"<p>O ano de 2025 foi um ano de contrastes para os jogadores de PC, misturando grandes blockbusters com sucessos independentes inesperados. A Valve, como \u00e9 tradi\u00e7\u00e3o, levantou o v\u00e9u sobre os jogos que mais dinheiro geraram na sua plataforma, e a lista dos \u201cTop 12\u201d (ordenada aleatoriamente dentro do grupo de elite) revela algumas tend\u00eancias fascinantes.<\/p>\n<p>A lista combina jogos premium de pre\u00e7o total com t\u00edtulos free-to-play que vivem de microtransa\u00e7\u00f5es, mas o destaque vai para um projeto a solo que conseguiu furar o dom\u00ednio das grandes editoras.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"700\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/steam.jpg\" alt=\"Fim do suporte da steam no windows 7 e 8\" class=\"wp-image-135672\" title=\"steam TecheNet\"  \/><\/p>\n<p>Os Tit\u00e3s do Lucro: de \u2018Call of Duty\u2019 a \u2018Marvel Rivals\u2019<\/p>\n<p>A lista dos <strong>maiores geradores de receita globais<\/strong> de 2025 inclui os suspeitos do costume, mas tamb\u00e9m algumas estreias de peso:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Os Cl\u00e1ssicos Imortais:<\/strong> Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG: Battlegrounds e Apex Legends continuam a ser m\u00e1quinas de fazer dinheiro, provando que o modelo de servi\u00e7o ao vivo (live service) continua a dominar a carteira dos jogadores.<\/li>\n<li><strong>Os Novos Gigantes:<\/strong> Call of Duty (como sempre), Battlefield 6 e o novo hero shooter Marvel Rivals garantiram o seu lugar no topo.<\/li>\n<li><strong>A Surpresa Indie:<\/strong> No meio destes gigantes, encontra-se <strong>Schedule I<\/strong>, um simulador de gest\u00e3o desenvolvido por uma \u00fanica pessoa, que se tornou um fen\u00f3meno viral e financeiro.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Os Reis dos Lan\u00e7amentos de 2025<\/p>\n<p>Olhando apenas para os jogos lan\u00e7ados este ano, a lista dos mais rent\u00e1veis mostra a for\u00e7a das grandes franquias e dos RPGs:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>RPGs e A\u00e7\u00e3o:<\/strong> Kingdom Come Deliverance II, Monster Hunter Wilds e a expans\u00e3o Elden Ring: Nightreign foram sucessos massivos.<\/li>\n<li><strong>Estrat\u00e9gia e Remasters:<\/strong> Civilization VII e o muito aguardado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered provaram que a nostalgia e a estrat\u00e9gia profunda vendem bem.<\/li>\n<li><strong>O Fen\u00f3meno Silksong:<\/strong> Finalmente, Hollow Knight: Silksong chegou e cumpriu as expectativas financeiras, juntando-se \u00e0 lista de elite.<\/li>\n<\/ul>\n<p>O triunfo do criador solit\u00e1rio<\/p>\n<p>A presen\u00e7a de Schedule I em ambas as listas (geral e novos lan\u00e7amentos) \u00e9, talvez, a hist\u00f3ria mais inspiradora do ano. Ver um jogo indie, criado por um \u00fanico developer, a competir em receita com Call of Duty e FC 26 \u00e9 um testemunho do poder da criatividade e da plataforma Steam para democratizar o sucesso.<\/p>\n<p>A Valve atualizar\u00e1 a lista com dados finais em janeiro de 2026, mas o veredito est\u00e1 dado: 2025 foi o ano em que os gigantes continuaram a reinar, mas onde um \u201cDavid\u201d indie conseguiu sentar-se \u00e0 mesa dos \u201cGolias\u201d.<\/p>\n<p><strong>Outros artigos interessantes:<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"O ano de 2025 foi um ano de contrastes para os jogadores de PC, misturando grandes blockbusters com&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":210196,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[84],"tags":[109,107,108,32,33,105,103,104,106,110],"class_list":{"0":"post-210195","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-e-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-e-tecnologia","10":"tag-cienciaetecnologia","11":"tag-portugal","12":"tag-pt","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-technology","17":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/115818894646592891","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/210195","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=210195"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/210195\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/210196"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=210195"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=210195"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=210195"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}