{"id":214798,"date":"2026-01-04T17:49:10","date_gmt":"2026-01-04T17:49:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/214798\/"},"modified":"2026-01-04T17:49:10","modified_gmt":"2026-01-04T17:49:10","slug":"youtuber-funde-ps5-xbox-e-nintendo-switch-numa-unica-torre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/214798\/","title":{"rendered":"youtuber funde PS5, Xbox e Nintendo Switch numa \u00fanica torre"},"content":{"rendered":"<p>Para os entusiastas de videojogos que pretendem usufruir de todos os exclusivos, o dilema passa frequentemente por ter de adquirir uma PlayStation 5, uma Xbox Series e uma Nintendo Switch. Uma youtuber chinesa, contudo, encontrou uma solu\u00e7\u00e3o para o problema do espa\u00e7o e da est\u00e9tica, criando a consola de jogos &#8220;tudo-em-um&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/pplware.sapo.pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/consola_tudo_em_um_02.webp\" rel=\"nofollow noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/consola_tudo_em_um_02-1024x576.webp.webp\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" class=\"alignnone size-large wp-image-1096586\"  \/><\/a><\/p>\n<p>O desafio: combinar tr\u00eas consolas num s\u00f3 espa\u00e7o<\/p>\n<p>Apesar de o PC ser considerado o dispositivo multiplataforma por excel\u00eancia, a verdade \u00e9 que o acesso a todo o cat\u00e1logo de videojogos obriga, muitas vezes, \u00e0 posse das tr\u00eas principais consolas do mercado. O principal inconveniente, al\u00e9m do custo, <strong>\u00e9 o espa\u00e7o f\u00edsico que ocupam<\/strong>.<\/p>\n<p>Com este problema em mente, a youtuber do canal <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@xnzxnz\" rel=\"nofollow noopener\">\u5c0f\u5b81\u5b50 XNZ<\/a> prop\u00f4s-se a um projeto ambicioso: <strong>fundir os tr\u00eas sistemas num \u00fanico chassi, com dimens\u00f5es semelhantes \u00e0s de um PC compacto<\/strong>.<\/p>\n<p>O primeiro passo, como seria de esperar, foi desmantelar completamente cada uma das consolas. Durante este processo, tornou-se evidente que, removendo as carca\u00e7as exteriores, os componentes essenciais &#8211; a placa-m\u00e3e (motherboard), a fonte de alimenta\u00e7\u00e3o, o dissipador e a ventoinha &#8211; <strong>poderiam ser reorganizados<\/strong>.<\/p>\n<p>Uma vez que o CPU, a GPU e a mem\u00f3ria RAM est\u00e3o soldados diretamente \u00e0 placa-m\u00e3e, a tarefa principal seria gerir a alimenta\u00e7\u00e3o e, sobretudo, <strong>a dissipa\u00e7\u00e3o de calor de forma partilhada entre a PS5 e a Xbox Series X<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p>A inspira\u00e7\u00e3o inesperada: um Mac Pro de 2013<\/p>\n<p>A solu\u00e7\u00e3o para o arrefecimento centralizado surgiu de uma fonte improv\u00e1vel: o Mac Pro de 2013, conhecido popularmente como &#8220;o caixote do lixo&#8221;. Embora tenha sido um fracasso comercial para a Apple, o seu design interno era not\u00e1vel, apresentando um grande dissipador de alum\u00ednio triangular que servia de n\u00facleo para m\u00faltiplas placas de circuito impresso (PCB). Esta arquitetura permitia um fluxo de ar vertical eficiente, <strong>arrefecendo todos os componentes em simult\u00e2neo<\/strong>.<\/p>\n<p>Inspirada por este conceito, a criadora decidiu fabricar o seu pr\u00f3prio dissipador. Recorrendo a uma t\u00e9cnica milenar de fundi\u00e7\u00e3o por cera perdida, adaptada \u00e0 tecnologia moderna, modelou e imprimiu em 3D uma r\u00e9plica do dissipador em PLA, <strong>um pl\u00e1stico que se vaporiza a altas temperaturas<\/strong>.<\/p>\n<p>Em seguida, envolveu o modelo em gesso, aqueceu-o num forno a 700\u202f\u00b0C para que o PLA se desintegrasse, deixando um molde oco perfeito. O passo seguinte foi verter alum\u00ednio fundido no molde. Ap\u00f3s uma primeira tentativa falhada, o processo foi repetido com sucesso. O resultado, depois de polido, foi um dissipador de alum\u00ednio maci\u00e7o, <strong>pronto para ser o cora\u00e7\u00e3o da nova consola<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/pplware.sapo.pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/consola_tudo_em_um_03.webp\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/consola_tudo_em_um_03-1024x576.webp.webp\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" class=\"alignnone size-large wp-image-1096588\"  \/><\/a><\/p>\n<p>A integra\u00e7\u00e3o das consolas e a solu\u00e7\u00e3o para a Switch<\/p>\n<p>Com o dissipador pronto, a montagem da PS5 e da Xbox Series X tornou-se mais simples: as placas-m\u00e3e foram fixadas em lados opostos do bloco de alum\u00ednio, e os m\u00f3dulos de Wi-Fi e Bluetooth foram cuidadosamente recablados. Uma \u00fanica fonte de alimenta\u00e7\u00e3o foi instalada na base da torre <strong>para alimentar ambos os sistemas<\/strong>.<\/p>\n<p>A Nintendo Switch, no entanto, representou um desafio distinto. Sendo uma consola h\u00edbrida, era fundamental preservar a sua portabilidade. Para tal, foi desenhado um sistema de docking vertical. Em vez de sacrificar a consola, a sua dock original foi integrada no chassi, <strong>permitindo a liga\u00e7\u00e3o por HDMI a um ecr\u00e3<\/strong>.<\/p>\n<p>O mais impressionante \u00e9 o mecanismo de eje\u00e7\u00e3o: utilizando molas personalizadas, impressas em 3D, basta premir um bot\u00e3o para que a Switch deslize suavemente para fora da torre, como se fosse uma torrada a sair de uma torradeira, <strong>pronta para ser levada para qualquer lado<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/consola_tudo_em_um_01.webp.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/consola_tudo_em_um_01.webp.webp\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"450\" class=\"alignnone size-full wp-image-1096587\"  \/><\/a><\/p>\n<p>Arduino: o c\u00e9rebro que comanda a opera\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>Para gerir o funcionamento integrado dos tr\u00eas sistemas, foi utilizada uma placa Arduino como unidade central de controlo. Programada especificamente para este projeto, <strong>a placa Arduino \u00e9 respons\u00e1vel por duas fun\u00e7\u00f5es cruciais<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li>A primeira \u00e9 comutar o sinal de v\u00eddeo HDMI entre as consolas. Com um simples toque num bot\u00e3o no topo da torre, o sistema alterna entre a PlayStation, a Xbox e a Switch em menos de cinco segundos.<\/li>\n<li>A segunda fun\u00e7\u00e3o \u00e9 controlar um anel de LED frontal, que indica qual a consola em funcionamento atrav\u00e9s de um c\u00f3digo de cores: azul para a PS5, verde para a Xbox Series X e vermelho para a Nintendo Switch. Esta solu\u00e7\u00e3o confere um toque est\u00e9tico e funcional ao projeto.<\/li>\n<\/ul>\n<p>O produto final \u00e9 uma consola impressionante, n\u00e3o s\u00f3 pela sua funcionalidade, mas tamb\u00e9m pelo seu design, com acabamentos em madeira cortados a laser. A criadora nota que o sistema expele uma quantidade consider\u00e1vel de calor pela parte superior, o que demonstra a efic\u00e1cia do dissipador centralizado. O problema do espa\u00e7o foi, sem d\u00favida, <strong>resolvido de forma elegante<\/strong>.<\/p>\n<p>Contudo, para os mais perfecionistas, o sistema n\u00e3o \u00e9 isento de falhas. N\u00e3o h\u00e1 men\u00e7\u00e3o a um comutador de Ethernet, pelo que as consolas depender\u00e3o da liga\u00e7\u00e3o Wi-Fi, cujas antenas podem n\u00e3o ter o posicionamento ideal dentro do chassi met\u00e1lico. Al\u00e9m disso, parece n\u00e3o existir um bot\u00e3o de energia individual para a PS5 e a Xbox, <strong>o que sugere que ambas permanecem em modo de espera cont\u00ednuo<\/strong>.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>Leia tamb\u00e9m:<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Para os entusiastas de videojogos que pretendem usufruir de todos os exclusivos, o dilema passa frequentemente por ter&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":214799,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[84],"tags":[109,107,108,19031,23147,2142,32,33,105,103,104,106,110,907],"class_list":{"0":"post-214798","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-e-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-e-tecnologia","10":"tag-cienciaetecnologia","11":"tag-consolas","12":"tag-nintendo-switch","13":"tag-playstation","14":"tag-portugal","15":"tag-pt","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-scienceandtechnology","19":"tag-technology","20":"tag-tecnologia","21":"tag-xbox"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/115838095407944581","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214798","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=214798"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214798\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/214799"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=214798"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=214798"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=214798"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}