{"id":214845,"date":"2026-01-04T18:31:08","date_gmt":"2026-01-04T18:31:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/214845\/"},"modified":"2026-01-04T18:31:08","modified_gmt":"2026-01-04T18:31:08","slug":"fps-tem-perdido-jogadores-ativos-rapidamente-e-precisa-mudar-de-estrategia-o-mais-rapido-possivel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/214845\/","title":{"rendered":"FPS tem perdido jogadores ativos rapidamente e precisa mudar de estrat\u00e9gia o mais r\u00e1pido poss\u00edvel"},"content":{"rendered":"<p>O lan\u00e7amento de <a href=\"https:\/\/br.ign.com\/battlefield-6\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Battlefield 6<\/a> foi o mais bem-sucedido comercialmente da s\u00e9rie. Os n\u00fameros oficiais mostraram sete milh\u00f5es de c\u00f3pias vendidas nos primeiros cinco dias, e o jogo tamb\u00e9m <a href=\"https:\/\/br.ign.com\/battlefield-6\/147089\/news\/battlefield-6-e-o-terceiro-fps-multiplayer-com-maior-pico-de-jogadores-na-historia-do-steam\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">bateu recordes de usu\u00e1rios simult\u00e2neos no Steam<\/a> e se tornou um dos t\u00edtulos mais populares nos consoles em que estava dispon\u00edvel. N\u00e3o h\u00e1 nada a criticar na estreia do jogo em termos de desempenho comercial. No entanto, esse foi apenas o primeiro passo no objetivo da Electronic Arts. A ideia n\u00e3o era apenas alcan\u00e7ar esse patamar, mas tamb\u00e9m mant\u00ea-lo; e \u00e9 nesse segundo aspecto que o projeto corre o risco de se tornar uma decep\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/blob_g1d8.jpg\"  viewbox=\"0 0 16 9\"\/><br \/>\nCr\u00e9ditos: EA\/Reprodu\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>Battlefield 6 perde jogadores muito rapidamente<\/p>\n<p>O n\u00famero de jogadores de Battlefield 6 vem diminuindo constantemente desde o seu lan\u00e7amento. Dados do <a href=\"https:\/\/steamdb.info\/app\/2807960\/charts\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">SteamDB<\/a> mostram que o jogo atingiu um pico de quase 750.000 usu\u00e1rios simult\u00e2neos no dia do lan\u00e7amento, mas agora, dois meses e meio depois, est\u00e1 em torno de 120.000. Essa situa\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 exclusiva do PC. De acordo com o analista Matt Piscatella, uma tend\u00eancia semelhante foi observada nas vers\u00f5es para console. O jogo j\u00e1 ocupou o terceiro lugar em usu\u00e1rios ativos tanto no PlayStation 5 quanto no Xbox Series X\/S no mercado americano. No entanto, agora caiu para a s\u00e9tima posi\u00e7\u00e3o, atr\u00e1s de t\u00edtulos como NBA 2K26.<\/p>\n<p>Relacionado<a href=\"https:\/\/br.ign.com\/battlefield-6\/149487\/news\/nem-silksong-nem-clair-obscur-este-foi-o-jogo-de-maior-faturamento-nos-pcs-em-2025\" class=\"recirc_odd\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/everyones-playing-shooters-right-now-new-data-shows-while-po_t1qu.640.jpg\" alt=\"Nem Silksong, nem Clair Obscur: este foi o jogo de maior faturamento nos PCs em 2025\"\/>Nem Silksong, nem Clair Obscur: este foi o jogo de maior faturamento nos PCs em 2025<\/a><\/p>\n<p>Por si s\u00f3, os n\u00fameros n\u00e3o s\u00e3o particularmente impressionantes. Quase qualquer jogo faria um pacto com o diabo para ter esse n\u00famero de jogadores simult\u00e2neos no Steam ou essa posi\u00e7\u00e3o no mercado de consoles. No entanto, dois problemas surgem aqui. O primeiro \u00e9 que a tend\u00eancia \u00e9 bastante negativa. Battlefield pretende sobreviver a longo prazo, e esses n\u00fameros, embora n\u00e3o sejam ruins agora, levantam d\u00favidas sobre onde o jogo estar\u00e1 daqui a alguns meses. O segundo \u00e9 que a EA estabeleceu metas extremamente ambiciosas. N\u00e3o somos n\u00f3s que estamos impondo exig\u00eancias excessivas ao t\u00edtulo; a pr\u00f3pria empresa o fez.<\/p>\n<p>Battlefield 6 pretende ser um jogo de servi\u00e7o cont\u00ednuo e, nesse modelo, o sucesso n\u00e3o vem de um grande lan\u00e7amento, mas sim de um forte desempenho a longo prazo. Quando <a href=\"https:\/\/br.ign.com\/arc-raiders\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Arc Raiders<\/a> foi lan\u00e7ado, tinha apenas uma fra\u00e7\u00e3o dos jogadores que o jogo de tiro da EA tinha no lan\u00e7amento, mas atualmente ostenta quase 3,5 vezes mais usu\u00e1rios simult\u00e2neos em picos di\u00e1rios. De fato, os n\u00fameros do jogo de tiro da Embark Studios \u2014 ironicamente, desenvolvedores veteranos de Battlefield \u2014 s\u00e3o maiores agora do que quando foi lan\u00e7ado. Algo semelhante est\u00e1 acontecendo com Delta Force, que na \u00e9poca era considerado quase uma c\u00f3pia chinesa da franquia da DICE. Foi lan\u00e7ado h\u00e1 um ano, mas atingiu seu pico de jogadores h\u00e1 tr\u00eas meses. Assim como Arc Raiders, tamb\u00e9m tem mais jogadores agora do que quando foi lan\u00e7ado.<\/p>\n<p>Embora possamos parecer muito negativos, Battlefield 6 est\u00e1 longe de ser um caso perdido. O problema \u00e9 que o jogo n\u00e3o acertou em cheio com sua estrat\u00e9gia de atualiza\u00e7\u00f5es. Isso ficou evidente na opini\u00e3o da comunidade que, embora comemore o retorno de sua franquia favorita, tamb\u00e9m pede mudan\u00e7as nos mapas e mais conte\u00fado novo. O n\u00famero absurdo de c\u00f3pias vendidas demonstra que h\u00e1 interesse no que pode vir com as atualiza\u00e7\u00f5es. Al\u00e9m disso, tantos usu\u00e1rios j\u00e1 possuem o jogo que as barreiras para a desenvolvedora s\u00e3o quase as mesmas de um jogo totalmente gratuito. Tudo o que ela precisa fazer \u00e9 convencer as pessoas de que o retorno vale a pena.<\/p>\n<p>A primeira oportunidade para retomar o rumo certo e voltar ao sucesso vir\u00e1 com a Temporada 2, prevista para o in\u00edcio de 2026. Com pouco mais de tr\u00eas meses desde o lan\u00e7amento e conhecendo as fraquezas do jogo desde a fase beta, este deve ser o momento para os desenvolvedores come\u00e7arem a abordar diretamente o feedback da comunidade. \u00c9 tamb\u00e9m o momento perfeito para repensar como o Portal est\u00e1 sendo usado e qual o seu potencial futuro. Uma coisa que a equipe de desenvolvimento de Battlefield 6 n\u00e3o conseguiu fazer foi transmitir \u00e0 comunidade o qu\u00e3o atraente essa op\u00e7\u00e3o de jogabilidade pode ser.<\/p>\n<p>A parte mais dif\u00edcil j\u00e1 passou. Battlefield 6 revitalizou a franquia, que vinha enfrentando dificuldades devido ao desastroso lan\u00e7amento anterior. Agora, cabe \u00e0 Electronic Arts aprimorar os detalhes,7 principalmente porque essa situa\u00e7\u00e3o pode nunca mais se repetir. Embora haja cada vez mais concorrentes no mercado de videogames, \u00e9 dif\u00edcil imaginar seu principal rival retornando \u00e0 disputa com t\u00e3o pouca for\u00e7a. <a href=\"https:\/\/br.ign.com\/call-of-duty-black-ops-7\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Call of Duty: Black Ops 7<\/a> abriu espa\u00e7o para a franquia da EA se consolidar, e a s\u00e9rie n\u00e3o pode se dar ao luxo de deixar essa oportunidade, aguardada h\u00e1 mais de dez anos, escapar.<\/p>\n<p>Inscreva-se no canal do <strong>IGN Brasil<\/strong> no <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/ignbrasil\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">YouTube<\/a> e visite as nossas p\u00e1ginas no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ignbrasil\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Facebook<\/a>, <a href=\"https:\/\/x.com\/IGNBrasil\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Twitter<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.threads.net\/@ignbrasil\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Threads<\/a>, <a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/ignbrasil.bsky.social\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Bluesky<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/ignbrasil\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Instagram<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/ignbrasil\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Twitch<\/a>! | Siga Vitor Concei\u00e7\u00e3o no <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/ibowievitu\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Instagram<\/a> e <a href=\"https:\/\/twitter.com\/ibowievitu\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Twitter<\/a>.<\/p>\n<p>                <script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><script async src=\"\/\/www.instagram.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"O lan\u00e7amento de Battlefield 6 foi o mais bem-sucedido comercialmente da s\u00e9rie. 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