{"id":214958,"date":"2026-01-04T20:24:08","date_gmt":"2026-01-04T20:24:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/214958\/"},"modified":"2026-01-04T20:24:08","modified_gmt":"2026-01-04T20:24:08","slug":"criador-de-counter-strike-perdeu-milhoes-de-dolares-quando-decidiu-deixar-a-valve-mas-nao-se-arrepende-da-decisao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/214958\/","title":{"rendered":"criador de Counter-Strike perdeu milh\u00f5es de d\u00f3lares quando decidiu deixar a Valve, mas n\u00e3o se arrepende da decis\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p>Imagine que voc\u00ea trabalha para a Valve e acaba de desenvolver o videogame de maior sucesso da hist\u00f3ria da empresa. Provavelmente, voc\u00ea decidiria permanecer na empresa e continuar colhendo frutos. No entanto, n\u00e3o foi isso que o co-criador do Counter-Strike fez. Minh Le, que desenvolveu o jogo junto com Jess Cliffe, abandonou os pais do Steam sem hesitar assim que percebeu o que eles queriam fazer com a franquia. \u201c\u00c9 claro que me arrependo um pouco\u201d, explicou ele em uma entrevista recente. E quem n\u00e3o se arrependeria ao ver no que sua cria\u00e7\u00e3o se transformou?<\/p>\n<p>A chave do sucesso de Counter-Strike foi o que levou seu criador a se demitir da Valve<\/p>\n<p>Minh Le relembrou a situa\u00e7\u00e3o em uma entrevista \u00e0 revista Edge (via GamesRadar), na qual explicou que essa tinha sido, provavelmente, a pior decis\u00e3o financeira de sua vida. \u201cMuitas das pessoas com quem ainda mantenho contato na Valve&#8230; percebo que est\u00e3o indo muito bem financeiramente\u201d, explicou. O que ele pensa \u00e9 que, de certa forma, sacrificou essa estabilidade e prosperidade econ\u00f4mica em busca de uma carreira profissional onde a criatividade tivesse um pouco mais de peso. \u00c9 por isso que os arrependimentos n\u00e3o v\u00e3o al\u00e9m da sensa\u00e7\u00e3o de que ele j\u00e1 poderia ter parado de trabalhar se n\u00e3o tivesse se separado de Gabe Newell.<\/p>\n<p>Relacionado<a href=\"https:\/\/br.ign.com\/counter-strike-2\/149342\/news\/iem-rio-2026-campeonato-mundial-de-counter-strike-retorna-ao-brasil-com-mais-de-us-1-milhao-em-premi\" class=\"recirc_odd\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/blob_jx5b.640.png\" alt=\"IEM Rio 2026: Campeonato mundial de Counter-Strike retorna ao Brasil com mais de US$ 1 milh\u00e3o em premia\u00e7\u00f5es\"\/>IEM Rio 2026: Campeonato mundial de Counter-Strike retorna ao Brasil com mais de US$ 1 milh\u00e3o em premia\u00e7\u00f5es<\/a><\/p>\n<p>De acordo com Minh, o Counter-Strike \u201cn\u00e3o havia mudado nada\u201d nos seis anos em que ele trabalhou no jogo, e isso fez com que ele perdesse o interesse em seguir trabalhando na Valve: \u201cA Valve me ofereceu trabalhar no Counter-Strike: Source, mas eles queriam continuar sem mudan\u00e7as; s\u00f3 queriam atualizar os gr\u00e1ficos. Eu queria trabalhar em algo completamente novo\u201d. Com essa ideia, ele teve v\u00e1rias reuni\u00f5es com altos executivos da Valve e com o pr\u00f3prio Gabe Newell, nas quais a empresa chegou \u00e0 conclus\u00e3o de que ele \u201cse sairia melhor sozinho\u201d e o deixou ir. Desde ent\u00e3o, ele tamb\u00e9m n\u00e3o se saiu particularmente mal. Trabalhou em Black Desert, Rust e agora est\u00e1 envolvido em um t\u00edtulo chamado Alpha Response, que est\u00e1 em acesso antecipado.<\/p>\n<p>\u201cSe eu tivesse ficado na Valve, provavelmente j\u00e1 poderia ter me aposentado. Optei por um caminho diferente, muito mais desafiador. Mesmo assim, sinto que valeu mais a pena em termos de carreira profissional, desenvolvimento pessoal e crescimento como profissional da ind\u00fastria de videogames. Conheci alguns aspectos do setor que nunca teria conhecido se tivesse ficado na Valve\u201d, concluiu. \u00c9 curioso como um dos segredos do sucesso do Counter-Strike, que s\u00e3o as poucas mudan\u00e7as que sofreu nos 25 anos de exist\u00eancia, tamb\u00e9m foi o que afastou um de seus pr\u00f3prios criadores do projeto.<\/p>\n<p>Inscreva-se no canal do <strong>IGN Brasil<\/strong> no <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/ignbrasil\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Youtube<\/a> e visite as nossas p\u00e1ginas no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ignbrasil\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Facebook<\/a>, <a href=\"https:\/\/x.com\/IGNBrasil\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Twitter<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.threads.net\/@ignbrasil\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Threads<\/a>, <a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/ignbrasil.bsky.social\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Bluesky<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/ignbrasil\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Instagram<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/ignbrasil\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Twitch<\/a>! | Siga <strong>Gabriel Sales<\/strong> no <a href=\"https:\/\/x.com\/gabriolv\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Twitter<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.threads.net\/@gabriel.oliveira1302\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Threads<\/a> e <a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/gabrielolvsales.bsky.social\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Bluesky<\/a>.<\/p>\n<p>                <script async src=\"\/\/www.instagram.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Imagine que voc\u00ea trabalha para a Valve e acaba de desenvolver o videogame de maior sucesso da hist\u00f3ria&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":214959,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[84],"tags":[109,107,108,32,33,105,103,104,106,110],"class_list":{"0":"post-214958","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-e-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-e-tecnologia","10":"tag-cienciaetecnologia","11":"tag-portugal","12":"tag-pt","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-technology","17":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/115838704843882213","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214958","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=214958"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214958\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/214959"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=214958"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=214958"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=214958"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}