{"id":218317,"date":"2026-01-07T00:13:26","date_gmt":"2026-01-07T00:13:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/218317\/"},"modified":"2026-01-07T00:13:26","modified_gmt":"2026-01-07T00:13:26","slug":"se-voce-nao-conseguiu-jogar-league-of-legends-neste-fim-de-semana-saiba-que-foi-devido-a-um-erro-historico-da-riot-games-que-nao-se-repetira-ate-2126","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/218317\/","title":{"rendered":"Se voc\u00ea n\u00e3o conseguiu jogar League of Legends neste fim de semana, saiba que foi devido a um erro hist\u00f3rico da Riot Games que n\u00e3o se repetir\u00e1 at\u00e9 2126"},"content":{"rendered":"<p>No \u00faltimo final de semana foi imposs\u00edvel para muitos jogar <a href=\"https:\/\/br.ign.com\/league-of-legends\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">League of Legends<\/a> em todo o mundo. A culpa n\u00e3o foi da Cloudflare, como aconteceu algumas semanas atr\u00e1s. Desta vez, a culpa foi da pr\u00f3pria Riot Games, por um bug que pode ser facilmente descrito como um dos maiores erros da empresa at\u00e9 hoje.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"image screenshot\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/lol_2q7h.jpg\"  viewbox=\"0 0 16 9\"\/><\/p>\n<p>Jogadores que tentaram fazer login na noite de 4 de janeiro descobriram que o cliente tentava se conectar repetidamente e ficava preso em um loop. O alarme foi acionado rapidamente at\u00e9 que se descobriu que o problema n\u00e3o era uma falha no servidor nem um ataque DDoS. Na verdade, a Riot Games simplesmente havia esquecido de renovar o certificado de seguran\u00e7a do seu cliente MOBA.<\/p>\n<p>Considerando que se trata de um jogo com milhares de partidas jogadas ininterruptamente, isso foi um grande golpe para a comunidade. Principalmente porque a empresa n\u00e3o percebeu imediatamente o que estava acontecendo, mas os jogadores estavam desesperados para jogar. Foi ent\u00e3o que a comunidade descobriu uma maneira engenhosa de resolver o problema: acessando o rel\u00f3gio do computador e alterando a data. Uma a\u00e7\u00e3o muito simples que impediu que o cliente causasse mais problemas.<\/p>\n<p>Claro, no momento em que este texto foi escrito, a Riot Games j\u00e1 havia percebido o problema e renovado a licen\u00e7a de seguran\u00e7a mais uma vez. No entanto, a diferen\u00e7a desta vez \u00e9 que a licen\u00e7a \u00e9 v\u00e1lida pelos pr\u00f3ximos 100 anos, o que significa que n\u00e3o devemos ver um problema semelhante novamente at\u00e9 1\u00ba de janeiro de 2126.<\/p>\n<p>Inscreva-se no canal do<strong> IGN Brasil <\/strong>no <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/ignbrasil\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Youtube<\/a> e visite as nossas p\u00e1ginas no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ignbrasil\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Facebook<\/a>, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/IGNBrasil\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Twitter<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/ignbrasil\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Instagram<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/ignbrasil\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Twitch<\/a>! <\/p>\n<p>                <script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><script async src=\"\/\/www.instagram.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"No \u00faltimo final de semana foi imposs\u00edvel para muitos jogar League of Legends em todo o mundo. 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