{"id":231581,"date":"2026-01-16T15:17:22","date_gmt":"2026-01-16T15:17:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/231581\/"},"modified":"2026-01-16T15:17:22","modified_gmt":"2026-01-16T15:17:22","slug":"bob-pauley-recorda-os-maiores-desafios-de-toy-story-das-origens-ao-novo-filme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/231581\/","title":{"rendered":"Bob Pauley recorda os maiores desafios de &#8220;Toy Story&#8221;, das origens ao novo filme"},"content":{"rendered":"<p>Com estreia agendada para 18 de junho, <a href=\"https:\/\/sapo.pt\/artigo\/tablet-ameaca-os-brinquedos-pixar-lanca-teaser-de-toy-story-5-691460ddddaa2ad38f816e32\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">\u201cToy Story 5\u201d<\/a> marca o regresso de Woody, Buzz Lightyear e companhia ao grande ecr\u00e3. Mantendo um percurso na Pixar desde 1993, Bob Pauley acompanhou de perto <a href=\"https:\/\/sapo.pt\/artigo\/toy-story-2-faz-25-anos-uma-revolucao-no-cinema-feita-com-bonecos-digitais-c329-68ad25e41b42150e604cb5a2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">o impactante \u201cToy Story \u2013 Os Rivais\u201d<\/a> (1995), de John Lasseter, e continua na equipa criativa do quinto cap\u00edtulo (realizado por Andrew Stanton e McKenna Harris), acumulando tamb\u00e9m cr\u00e9ditos em t\u00edtulos como &#8220;Uma Vida de Insecto&#8221;, &#8220;Monstros e Companhia&#8221;, &#8220;Carros&#8221; ou o recente \u201cElio\u201d (que lhe valeu uma nomea\u00e7\u00e3o para os <a href=\"https:\/\/sapo.pt\/artigo\/guerreiras-do-k-pop-domina-corrida-aos-premios-annie-os-oscares-da-animacao-695ce2f98fb6c5f3fed951d2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">pr\u00e9mios Annie deste ano<\/a> na categoria de design de personagens).\u00a0<\/p>\n<p>\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768576641_867_thumbs.web.sapo.io.webp\"  loading=\"true\"\/><\/p>\n<p>      &#8220;Toy Story &#8211; Os Rivais&#8221; (1995)<br \/>\n      Cr\u00e9ditos: Pixar<\/p>\n<p>Numa breve entrevista ao SAPO por videoconfer\u00eancia, o norte-americano recordou os primeiros tempos nos est\u00fadios de anima\u00e7\u00e3o e contrastou essa experi\u00eancia inaugural com a prepara\u00e7\u00e3o do novo filme.\u00a0<\/p>\n<p><strong>SAPO &#8211; Como come\u00e7ou a trabalhar nos filmes &#8220;Toy Story&#8221;?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bob Pauley &#8211; <\/strong>Gostei muito de ver &#8220;Tin Toy&#8221; [curta-metragem de 1988] e, principalmente, &#8220;Luxo Jr.&#8221; [curta-metragem de 1986], de John Lasseter, e quis logo trabalhar para esta empresa. Naquela \u00e9poca, era uma empresa muito pequena e usava ferramentas para contar hist\u00f3rias que mais ningu\u00e9m conseguia contar. Eu gostava muito daquele candeeiro [de &#8220;Luxo Jr.&#8221;] e gostava deles, por isso queria trabalhar para eles. Com persist\u00eancia, entrei quando &#8220;Toy Story &#8211; Os Rivais&#8221; foi aprovado. O filme estava em andamento, mas recebeu luz verde para a fase de produ\u00e7\u00e3o e eu estava no lugar certo na hora certa. Sou muito grato e afortunado por estar aqui desde essa altura.\u00a0<\/p>\n<p>\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768576641_534_thumbs.web.sapo.io.webp\"  alt=\"A equipa de \" loading=\"true\"\/><\/p>\n<p>      A equipa de &#8220;Toy Story &#8211; Os Rivais&#8221; em 1995<br \/>\n      Cr\u00e9ditos: Pixar<\/p>\n<p><strong>Quais foram os maiores desafios que a equipa criativa enfrentou na prepara\u00e7\u00e3o de &#8220;Toy Story &#8211; Os Rivais&#8221;?<\/strong><\/p>\n<p>Bem, acho que foi uma esp\u00e9cie de startup divertida, um pequeno grupo de pessoas a tentar fazer um filme. No departamento de arte, a desenhar personagens e locais, os cen\u00e1rios&#8230; com um conjunto limitado de ferramentas. Porque tudo era muito escasso. Neste momento, estamos a trabalhar no &#8220;Toy Story 5&#8221;, que ser\u00e1 lan\u00e7ado este ano, e vai ficar lindo. Mas agora temos essa capacidade. Podemos fazer todo o tipo de coisas. H\u00e1 tantos artistas bons aqui e a tecnologia \u00e9 t\u00e3o poderosa&#8230; Naquela \u00e9poca, n\u00e3o pod\u00edamos fazer tudo isso. T\u00ednhamos de fazer escolhas inteligentes. O que \u00e9 essencial para que a cena funcione? O que \u00e9 dif\u00edcil? O que \u00e9 complicado? Mesmo ao desenhar as personagens, digamos, o Buzz e o Woody, eles teriam uma apar\u00eancia diferente agora se tiv\u00e9ssemos de desenh\u00e1-los de raiz, porque essas limita\u00e7\u00f5es ajudaram a moldar a forma como foram constru\u00eddos. Acho que, para n\u00f3s, artistas do nosso departamento, n\u00e3o se tratava apenas de aprender, de tentar descobrir um design. Tratava-se de compreender as ferramentas com que \u00edamos trabalhar e o que \u00e9 dif\u00edcil, o que \u00e9 complicado, o que n\u00e3o podemos fazer. H\u00e1 muita press\u00e3o nesse in\u00edcio para decidir como as coisas v\u00e3o ficar. Sei, por exemplo, que h\u00e1 uma cena em que ia chover, e isso seria imposs\u00edvel de fazer. Nessa sequ\u00eancia, fizemos batota. V\u00ea-se as nuvens a aproximarem-se. \u00c9 quando o Buzz est\u00e1 no quarto do Andy. Na casa do Sid, as nuvens movem-se e h\u00e1 uma tempestade, e depois volta-se ao dia seguinte e h\u00e1 gotas na janela. Mas nunca mostr\u00e1mos chuva porque era demasiado desafiante. Tivemos de contar uma hist\u00f3ria cinematograficamente com ferramentas limitadas. Acho que isso cria, eu diria, uma abordagem mais criativa para tentar resolver problemas. Na verdade, podemos dizer que as limita\u00e7\u00f5es que t\u00ednhamos eram alguns dos nossos maiores trunfos, porque nos fizeram pensar bem sobre como resolver problemas.<\/p>\n<p><strong>E quais diria que s\u00e3o as limita\u00e7\u00f5es do cinema de anima\u00e7\u00e3o hoje em dia? Ainda s\u00e3o principalmente t\u00e9cnicas? Porque j\u00e1 estamos habituados a grandes efeitos digitais, a filmes de anima\u00e7\u00e3o computadorizada&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>Acho que tem raz\u00e3o. Naquela \u00e9poca, \u00e9ramos especiais. Agora, toda a gente faz filmes. Muitos filmes digitais s\u00e3o feitos dessa forma. Como nos destacamos? Como tornamos isso especial? Acho que, claramente, \u00e9 a emo\u00e7\u00e3o. A narrativa \u00e9 a chave. N\u00e3o se trata de todos os efeitos que fazemos no filme. Trata-se de usar esses efeitos quando precisamos para real\u00e7ar e apoiar a hist\u00f3ria que estamos a contar. Essa \u00e9 a chave. Acho que, em termos de limita\u00e7\u00f5es, \u00e9 o tempo. Temos de ter tempo de perceber este filme e conclu\u00ed-lo. Essa \u00e9 uma grande limita\u00e7\u00e3o. Quando o Andrew [Stanton] est\u00e1 a escrever e a McKenna [Harris], a correalizadora, est\u00e1 a trabalhar, temos um tempo limitado. Quando sabemos que uma cena n\u00e3o est\u00e1 a funcionar, como \u00e9 que vamos resolver isso? O tempo \u00e9 limitado. Eles t\u00eam de ser r\u00e1pidos. E tamb\u00e9m temos um grande desafio t\u00e9cnico. N\u00e3o sei se j\u00e1 ouviu dizer que h\u00e1 50 novos Buzz Lightyears no filme. Um dos poucos desafios que tivemos \u00e9 que n\u00e3o podemos coloc\u00e1-los todos no ecr\u00e3 ao mesmo tempo e renderiz\u00e1-los. \u00c9 desafiador. Acho que \u00e9 o novo desafio. Bem, n\u00e3o \u00e9 completamente novo. Mais uma vez, isso vem da narrativa e de como se usam esses efeitos.<\/p>\n<p>\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768576642_128_thumbs.web.sapo.io.webp\"  alt=\"Woody e Buzz Lightyear num dos primeiros esbo\u00e7os\" loading=\"true\"\/><\/p>\n<p>      Woody e Buzz Lightyear num dos primeiros esbo\u00e7os<br \/>\n      Cr\u00e9ditos: Pixar<\/p>\n<p><strong>Diria que essa emo\u00e7\u00e3o explica, de alguma forma, a longevidade de &#8220;Toy Story&#8221; ap\u00f3s todas estas d\u00e9cadas, mesmo quando a Pixar j\u00e1 tem muitos outros \u00eaxitos? Considera que o cora\u00e7\u00e3o \u00e9 o que mais conta nesta hist\u00f3ria?<\/strong><\/p>\n<p>Sim, a hist\u00f3ria, o cora\u00e7\u00e3o. Mais uma vez, continuo a pensar em &#8220;Toy Story&#8221; como uma fam\u00edlia, e que em todo o mundo as pessoas conhecem estas personagens, e \u00e9 bom estar de volta com elas novamente. Como est\u00e3o elas? O que est\u00e1 a acontecer? Neste novo filme, estamos a lidar com a tecnologia e como ela perturba as crian\u00e7as, ou melhor, os brinquedos no quarto da Bonnie. S\u00e3o experi\u00eancias da vida real com as quais todos lidam, com personagens que est\u00e3o a lidar com isso. S\u00e3o personagens que n\u00e3o vemos h\u00e1 algum tempo e \u00e9 t\u00e3o bom v\u00ea-las novamente! Ah, e al\u00e9m disso, h\u00e1 novas personagens. Essa \u00e9 a parte divertida, certo? Podemos distribuir algumas novas personagens em cada filme, e &#8220;Toy Story 5&#8221; tem algumas muito boas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Com estreia agendada para 18 de junho, \u201cToy Story 5\u201d marca o regresso de Woody, Buzz Lightyear e&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":231582,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[140],"tags":[114,115,147,148,146,32,33],"class_list":{"0":"post-231581","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-filmes","8":"tag-entertainment","9":"tag-entretenimento","10":"tag-film","11":"tag-filmes","12":"tag-movies","13":"tag-portugal","14":"tag-pt"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/115905445535949467","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/231581","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=231581"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/231581\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/231582"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=231581"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=231581"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=231581"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}