{"id":243549,"date":"2026-01-25T11:07:16","date_gmt":"2026-01-25T11:07:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/243549\/"},"modified":"2026-01-25T11:07:16","modified_gmt":"2026-01-25T11:07:16","slug":"criadora-de-assassins-creed-fecha-estudios-e-cancela-jogos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/243549\/","title":{"rendered":"Criadora de Assassin\u2019s Creed fecha est\u00fadios e cancela jogos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/fastcompanybrasil.com\/autor\/taylor-hatmaker\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Taylor Hatmaker<\/a><\/p>\n<p>3 minutos de leitura\t<\/p>\n<p>Um dos gigantes da ind\u00fastria de games despencou pelo abismo. A Ubisoft, publisher francesa conhecida principalmente pela franquia Assassin\u2019s Creed, acaba de anunciar planos para uma reestrutura\u00e7\u00e3o profunda de seus neg\u00f3cios.<\/p>\n<p>No processo, a empresa vai cancelar seis jogos que estavam em desenvolvimento, incluindo um aguardado novo Prince of Persia, previsto para este m\u00eas. Ap\u00f3s a divulga\u00e7\u00e3o da not\u00edcia, as a\u00e7\u00f5es da Ubisoft ca\u00edram mais de 30%.<\/p>\n<p>A empresa afirmou que as mudan\u00e7as t\u00eam como objetivo torn\u00e1-la mais \u00e1gil e impulsionar uma \u201cforte recupera\u00e7\u00e3o\u201d, depois de ver seu valor de mercado derreter ao longo dos \u00faltimos cinco anos.<\/p>\n<p>Para tra\u00e7ar esse novo rumo, a Ubisoft vai fechar seus est\u00fadios em Estocolmo (Su\u00e9cia) e Halifax (Canad\u00e1), al\u00e9m de reestruturar outras opera\u00e7\u00f5es em Abu Dhabi (Emirados \u00c1rabes), Malm\u00f6 (Su\u00e9cia) e Helsinque (Finl\u00e2ndia).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/videogames_musica-classica_assassins-creed.webp.webp\" alt=\"cena do videogame Assassin's Creed\" class=\"wp-image-61537\"\/>Assassin&#8217;s Creed (Cr\u00e9dito: Ubisoft)<\/p>\n<p>A companhia vai consolidar seus est\u00fadios em cinco \u201ccasas criativas\u201d organizadas por g\u00eanero, reunindo produ\u00e7\u00e3o e publica\u00e7\u00e3o de jogos. As medidas buscam recolocar a empresa em uma trajet\u00f3ria de crescimento sustent\u00e1vel. Para o ano fiscal, a Ubisoft agora projeta reservas l\u00edquidas de cerca de \u20ac 1,5 bilh\u00e3o, uma redu\u00e7\u00e3o de \u20ac 330 milh\u00f5es em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 previs\u00e3o anterior.<\/p>\n<p>\u201c\u00c9 uma mudan\u00e7a radical, baseada em uma organiza\u00e7\u00e3o criativa mais descentralizada, com tomada de decis\u00e3o mais r\u00e1pida e servi\u00e7os centrais multifuncionais de classe mundial apoiando cada Casa Criativa\u201d, escreveu o fundador e CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, <a href=\"https:\/\/staticctf.ubisoft.com\/8aefmxkxpxwl\/59b4Z0RNls45UDTVV6gBNR\/801a91a599b337779106af51cf08e539\/Ubisoft_Jan_PR_draft_vF.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">em comunicado \u00e0 imprensa<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Leia mais: <a href=\"https:\/\/fastcompanybrasil.com\/games\/netflix-fecha-seu-estudio-de-producao-de-games-sem-lancar-um-unico-titulo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Netflix fecha seu est\u00fadio de produ\u00e7\u00e3o de games sem lan\u00e7ar um \u00fanico t\u00edtulo<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Ele destacou ainda que o plano envolve uma forte redu\u00e7\u00e3o de custos para \u201credimensionar\u201d a empresa, que hoje tem cerca de 17 mil funcion\u00e1rios.<\/p>\n<p>Al\u00e9m do remake agora cancelado de Prince of Persia: The Sands of Time, <a href=\"https:\/\/fastcompanybrasil.com\/games\/em-ma-fase-ubisoft-anuncia-o-fim-de-uma-de-suas-principais-apostas-este-ano\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">a publisher vai abandonar quatro jogos ainda n\u00e3o anunciados<\/a>, incluindo tr\u00eas novas propriedades intelectuais e um t\u00edtulo para dispositivos m\u00f3veis.<\/p>\n<p><strong>DECL\u00cdNIO DRAM\u00c1TICO DE UM PESO-PESADO<\/strong><\/p>\n<p>As mudan\u00e7as em curso na Ubisoft evidenciam uma queda impressionante para uma empresa que se tornou sin\u00f4nimo da ind\u00fastria de games. Al\u00e9m da longeva franquia Assassin\u2019s Creed, a gigante francesa publica diversos sucessos, como as s\u00e9ries Tom Clancy, Far Cry, Rayman, Just Dance e Watch Dogs.<\/p>\n<p>O recuo da Ubisoft simboliza transforma\u00e7\u00f5es mais amplas no setor de games, mas tamb\u00e9m erros que poderiam ter sido evitados.<\/p>\n<p>O boom dessa ind\u00fastria durante a pandemia, quando milh\u00f5es de jogadores estavam fechados em casa em busca de entretenimento, ficou para tr\u00e1s. A infla\u00e7\u00e3o reduziu o dinheiro dispon\u00edvel para gastos n\u00e3o essenciais, especialmente depois que o pre\u00e7o de muitos lan\u00e7amentos subiu.<\/p>\n<p>Ao mesmo tempo, grandes est\u00fadios classe AAA, como a pr\u00f3pria Ubisoft, tentam enxugar or\u00e7amentos \u00e0 medida que os custos de desenvolvimento continuam aumentando.<\/p>\n<p>Mas parte dos trope\u00e7os da Ubisoft \u00e9 resultado de decis\u00f5es internas. A empresa foi for\u00e7ada a encarar seus pr\u00f3prios problemas em um epis\u00f3dio recente, que revelou padr\u00f5es de ass\u00e9dio sexual e discrimina\u00e7\u00e3o no ambiente de trabalho em v\u00e1rias companhias.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/games_machismo_Ubisoft_Star-Wars.jpg.webp.webp\" alt=\"game Star Wars Outlaw, da Ubisoft\" class=\"wp-image-103934\"\/>Cr\u00e9dito: Ubisoft<\/p>\n<p>No ano passado, tr\u00eas ex-executivos da Ubisoft foram considerados culpados por um tribunal franc\u00eas de promover uma cultura de ass\u00e9dio psicol\u00f3gico e sexual.<\/p>\n<p>A empresa tamb\u00e9m sofreu com o fracasso de produtos que eram grande apostas, como o lan\u00e7amento de Star Wars Outlaws, em 2024 \u2013 jogo que a Ubisoft esperava que fosse um sucesso financeiro. Os problemas desse t\u00edtulo se refletiram no lan\u00e7amento seguinte, Assassin\u2019s Creed Shadows, que acabou adiado ap\u00f3s a recep\u00e7\u00e3o \u201cmais fraca do que o esperado\u201d do jogo anterior.<\/p>\n<p><strong>Leia mais: <a href=\"https:\/\/fastcompanybrasil.com\/games\/novo-jogo-chines-provoca-criticas-sobre-a-cultura-machista-no-universo-gamer\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Novo jogo chin\u00eas provoca cr\u00edticas sobre a cultura machista no universo gamer<\/a><\/strong><\/p>\n<p>\u00c9 dif\u00edcil exagerar o papel da Ubisoft na defini\u00e7\u00e3o das tend\u00eancias de games da \u00faltima d\u00e9cada. No auge, seus jogos eram elogiados por mundos abertos vastos e cuidadosamente detalhados. Mas, depois de muitos lan\u00e7amentos e in\u00fameras itera\u00e7\u00f5es, essa f\u00f3rmula pode ter passado do ponto.<\/p>\n<p>Em 2026, os jogadores t\u00eam mais op\u00e7\u00f5es do que nunca e n\u00e3o hesitam em escolher t\u00edtulos independentes inovadores, criados de forma artesanal por pequenas equipes, em vez de grandes produ\u00e7\u00f5es que parecem cada vez mais desgastadas.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p>SOBRE A AUTORA<\/p>\n<p>  <a href=\"https:\/\/fastcompanybrasil.com\/autor\/taylor-hatmaker\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p class=\"description\">Taylor Hatmaker \u00e9 fot\u00f3grafa e jornalista especializada em m\u00eddia social, games e cultura digital. saiba mais<\/p>\n<p><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Taylor Hatmaker 3 minutos de leitura Um dos gigantes da ind\u00fastria de games despencou pelo abismo. 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