{"id":34167,"date":"2025-08-18T10:34:18","date_gmt":"2025-08-18T10:34:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/34167\/"},"modified":"2025-08-18T10:34:18","modified_gmt":"2025-08-18T10:34:18","slug":"analise-midnight-murder-club-salao-de-jogos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/34167\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise: Midnight Murder Club &#8211; Sal\u00e3o de Jogos"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"409\" data-end=\"718\"><b>Developer<\/b>: Velan Studios<br \/><b>Plataforma<\/b>: PlayStation 5 e PC<br \/><b>Data de Lan\u00e7amento<\/b>: 14 de agosto de 2025<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"409\" data-end=\"718\">J\u00e1 imaginaste o que aconteceria se juntasses um <strong data-start=\"457\" data-end=\"481\">shooter multijogador<\/strong> com um <strong data-start=\"489\" data-end=\"503\">party game<\/strong> dentro de uma mans\u00e3o mal-assombrada, completamente \u00e0s escuras? Essa \u00e9 a premissa de <strong data-start=\"588\" data-end=\"612\">Midnight Murder Club<\/strong>, um t\u00edtulo que aposta tanto no suspense como na com\u00e9dia, transformando cada sess\u00e3o num caos hilariante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"720\" data-end=\"1048\">A proposta do jogo \u00e9 bastante simples, at\u00e9 seis jogadores exploram os corredores escuros de <strong data-start=\"773\" data-end=\"791\">Wormwood Manor<\/strong>, apenas com uma lanterna e um rev\u00f3lver. A tens\u00e3o \u00e9 imediata: ligar a luz ajuda a ver o caminho, mas tamb\u00e9m denuncia a tua posi\u00e7\u00e3o aos outros ca\u00e7adores. Um simples barulho no andar de cima pode significar um amigo\u2026 ou um inimigo prestes a puxar o gatilho. \u00c9 dessa tens\u00e3o que vive este jogo que no seu modo principal divide os seis amigos em duas equipas de 3, e cada equipa ter\u00e1 que tentar matar mais vezes os seus advers\u00e1rios, mas h\u00e1 mais modos para desbravar.<\/p>\n<p data-start=\"720\" data-end=\"1048\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-154385 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/MANSION.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\"  \/><\/p>\n<p>Modos de jogo para todos os gostos<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"1616\" data-end=\"1994\">O jogo n\u00e3o se limita ao tradicional \u201ccada um por si\u201d. O grande destaque \u00e9 o modo <strong data-start=\"1697\" data-end=\"1710\">Wildcards<\/strong>, no qual cartas especiais mudam completamente as regras das partidas. Querem mais luz? H\u00e1 uma carta para isso. Querem um modo \u201cinfec\u00e7\u00e3o\u201d em que os eliminados passam para a vossa equipa? Tamb\u00e9m existe. Isso e l\u00e2mpadas gigantes, l\u00e2minas, corpos em chamas ou at\u00e9 discotecas m\u00f3veis dentro da mans\u00e3o. Vencer caca partida faz com que ganhem novas cartas que poder\u00e3o transformar radicalmente o pr\u00f3ximo jogo.\u00a0Ao todo s\u00e3o mais de 40 cartas colecion\u00e1veis, garantindo combina\u00e7\u00f5es praticamente infinitas.<\/p>\n<p data-start=\"1616\" data-end=\"1994\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazyload size-full wp-image-154388 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/WILDCARDS.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\"  data-\/><\/p>\n<p>  Publicidade &#8211; Continue a ler a seguir<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-154383 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/FLAMESKULL.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\"  \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazyload size-full wp-image-154383 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/FLAMESKULL.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\"  data-\/><\/p>\n<p>Uma festa \u00e0 moda antiga (mas com armas)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"1095\" data-end=\"1358\">Midnight Murder Club foi desenhado para ser jogado com amigos, e a melhor parte \u00e9 que s\u00f3 uma pessoa precisa ter o jogo completo. Quem tiver o <strong data-start=\"1237\" data-end=\"1259\">Guest Pass Edition<\/strong> (gratuito na Steam e PS5) pode entrar no lobby e participar sem restri\u00e7\u00f5es, com crossplay total.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"1360\" data-end=\"1574\">O t\u00edtulo tamb\u00e9m aposta no <strong data-start=\"1386\" data-end=\"1409\">chat de proximidade<\/strong> para criar momentos tensos e engra\u00e7ados: ouvir vozes ao fundo, passos em corredores ou gargalhadas nervosas ap\u00f3s um tiroteio inesperado torna a experi\u00eancia \u00fanica.<\/p>\n<p>A escurid\u00e3o nunca foi t\u00e3o divertida<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"2647\" data-end=\"2955\">No entanto, toda a proposta se baseia na execu\u00e7\u00e3o de todas estas possibilidades em conson\u00e2ncia com a jogabilidade, e \u00e9 nisso que <strong>Midnight Murder Club<\/strong> acaba por se tornar uma excelente proposta. H\u00e1 jogos, nomeadamente no formato multiplayer, que apresentam ideias diferentes que os faz ter um sucesso inacredit\u00e1vel, veja-se o exemplo de <strong>Among Us<\/strong> ou de <strong>Rocket League<\/strong>, ou at\u00e9 recentemente de <strong>Rematch<\/strong>. Este jogo da <strong>Velan Studios<\/strong> tamb\u00e9m tem essa aura, o \u201cgun fell\u201d do rev\u00f3lver \u00e9 muito bom, a escolha de ser um rev\u00f3lver pode parecer inocente mas ajuda, e de que maneira no gameplay do jogo, isto porque, um rev\u00f3lver tem geralmente 6 balas para usarmos e precisamos de recarregar e \u00e9 algo demorado a faz\u00ea-lo, logo, vamos ter que utilizar as nossas balas sabiamente.<\/p>\n<p data-start=\"2647\" data-end=\"2955\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazyload size-full wp-image-154386 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/MOLOTOV.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\"  data-\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"2647\" data-end=\"2955\">O mesmo se aplica com o outro elemento fulcral da jogabilidade, a luz. Podemos usar uma lanterna, como j\u00e1 referi, mas o seu uso tamb\u00e9m tem que ser muito bem aplicado. Por um lado, s\u00f3 assim conseguimos ter uma percep\u00e7\u00e3o de onde poder\u00e1 estar o inimigo e do layout da mans\u00e3o, visto que est\u00e1 completamente escuro dentro da mesma, mas por outro, tamb\u00e9m denunciamos a nossa posi\u00e7\u00e3o aos advers\u00e1rios. Por isso, \u00e9 t\u00e3o importante a estrat\u00e9gia, at\u00e9 no uso da lanterna, por exemplo, usarmos a lanterna rapidamente e tentar identificar zonas onde nos podemos encostar e ter alguma cobertura, decorar o layout da mans\u00e3o, ou usar alguns artif\u00edcios espalhados pelo mapa ser\u00e1 crucial.<\/p>\n<p data-start=\"2647\" data-end=\"2955\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazyload size-full wp-image-154387 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/SHOOTOUT.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\"  data-\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"2647\" data-end=\"2955\">Comunicar com os nossos companheiros tamb\u00e9m ser\u00e1 vital, mas como estamos a falar de um jogo que utiliza o chat de proximidade, tamb\u00e9m poder\u00e1 denunciar onde estamos se o advers\u00e1rio estiver nas redondezas. No entanto, tamb\u00e9m pode criar boas gargalhadas, se ouvirmos os nossos inimigos a falarem uns com os outros e come\u00e7armos a falar com eles a meter medo e assust\u00e1-los. Acreditem, v\u00e3o por mim, v\u00e3o querer fazer isso algumas vezes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"2647\" data-end=\"2955\">O grafismo do jogo, apesar de n\u00e3o ser o mais bonito e impressionante que vimos at\u00e9 hoje, \u00e9 bastante polido e o foco \u00e9 mesmo na execu\u00e7\u00e3o dos efeitos de luz e de sombra, e nesse campo n\u00e3o h\u00e1 nada a apontar. H\u00e1 pormenores muito bem conseguidos e que podem at\u00e9 vos ajudar, como por exemplo, quando disparamos o rev\u00f3lver h\u00e1 aquele pequeno clar\u00e3o desse mesmo disparo e isso tamb\u00e9m nos d\u00e1 a possibilidade de ver qualquer coisa no escuro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"2647\" data-end=\"2955\">Gra\u00e7as ao suporte ao <strong data-start=\"2668\" data-end=\"2681\">DualSense<\/strong> no PC e PS5, cada choque contra uma parede ou clique na lanterna ganha feedback t\u00e1til, tornando a experi\u00eancia ainda mais imersiva. Some-se a isso os itens espalhados pela mans\u00e3o \u2014 desde coletes \u00e0 prova de bala at\u00e9 armadilhas de urso \u2014 e cada sess\u00e3o se torna imprevis\u00edvel.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"2957\" data-end=\"3247\"><strong>Midnight Murder Club<\/strong> \u00e9 um jogo que aposta no improviso, na estrat\u00e9gia e, acima de tudo, no caos divertido que s\u00f3 os amigos conseguem criar. Se procuram um shooter diferente, cheio de sustos, risadas e muita escurid\u00e3o, talvez j\u00e1 tenham encontrado o pr\u00f3ximo sucesso, ainda para mais econ\u00f3mico, das vossas noites de jogo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Developer: Velan StudiosPlataforma: PlayStation 5 e PCData de Lan\u00e7amento: 14 de agosto de 2025 J\u00e1 imaginaste o que&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":34168,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[84],"tags":[109,107,108,32,33,105,103,104,106,110],"class_list":{"0":"post-34167","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-e-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-e-tecnologia","10":"tag-cienciaetecnologia","11":"tag-portugal","12":"tag-pt","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-technology","17":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34167","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34167"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34167\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/34168"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34167"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=34167"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=34167"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}