{"id":35694,"date":"2025-08-19T10:43:08","date_gmt":"2025-08-19T10:43:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/35694\/"},"modified":"2025-08-19T10:43:08","modified_gmt":"2025-08-19T10:43:08","slug":"romeo-is-a-dead-man-e-linear-para-apresentar-graficos-aaa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/35694\/","title":{"rendered":"Romeo is a Dead Man \u00e9 linear para apresentar gr\u00e1ficos AAA"},"content":{"rendered":"<p>Goichi Suda est\u00e1 a liderar uma equipa de 60 pessoas, com a ajuda de Ren Yamazaki, para dar vida ao projeto Romeo is a Dead Man, que j\u00e1 sofreu altera\u00e7\u00f5es significativas no seu design, algumas delas por quest\u00f5es de or\u00e7amento.<\/p>\n<p>Numa nova entrevista com o 4Gamer, <a href=\"https:\/\/www.resetera.com\/threads\/4gamer-romeo-is-a-dead-man-interview-with-directors-suda51-and-ren-yamazaki-open-world-initially-but-scaled-down-to-linear-manga-style-cutscenes.1273038\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Suda e Yamazaki revelaram<\/a> que o projeto come\u00e7ou com a transi\u00e7\u00e3o para o Unreal Engine 5, o que exigiu aproximadamente 6 meses para todos estudarem e investigarem como trabalharam com a nova vers\u00e3o do motor. Come\u00e7aram com 30 pessoas, mas ao longo dos meses recrutaram cerca de 30 funcion\u00e1rios adicionais, que trouxeram novas ideias e ajudaram no processo inicial.<\/p>\n<p>A jornada de Romeo Stargazer, que no papel de agente do FBI persegue criminosos no espa\u00e7o e no tempo, o que inclui viajar entre dimens\u00f5es, mas tamb\u00e9m procurar pela sua amada, ser\u00e1 contada atrav\u00e9s de cutscenes com um estilo mang\u00e1, uma medida para cortar nos custos, num design que divide a hist\u00f3ria por n\u00edveis.<\/p>\n<p>Essa \u00e9 outra mudan\u00e7a significativa sobre o design original, uma vez que Suda imaginou Romeo is a Dead Man como um jogo em mundo aberto. \u201cExistiram v\u00e1rios desafios, mas um deles surgiu no in\u00edcio do desenvolvimento quando tivemos de decidir a escala do jogo.\u201d<\/p>\n<p>\u201cProvavelmente viste o diorama e inicialmente pensamos em criar um jogo nesse mundo, com uma escala pequena, num campo aberto do tamanho de uma cidade. Apesar disso ser poss\u00edvel, seria muito dif\u00edcil de fazer sem baixar a qualidade dos gr\u00e1ficos. Desta vez, queremos algo mais rico, pr\u00f3ximo de um AAA, por isso demos foco aos gr\u00e1ficos.\u201d<\/p>\n<p>Outra mudan\u00e7a significativa est\u00e1, como referido, nas cutscenes, em estilo mang\u00e1, mas originalmente eram todas em tempo real, o que exigia imenso tempo de produ\u00e7\u00e3o e ficava caro. Como encontraram uma forma mais interessante de contar os eventos, sentiram que seria melhor tanto para o projeto como para o jogador.<\/p>\n<p><a class=\"button video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nW1cE6sj6h8\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Ver no Youtube<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Goichi Suda est\u00e1 a liderar uma equipa de 60 pessoas, com a ajuda de Ren Yamazaki, para dar&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":35695,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[84],"tags":[109,107,108,32,33,105,103,104,106,110],"class_list":{"0":"post-35694","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-e-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-e-tecnologia","10":"tag-cienciaetecnologia","11":"tag-portugal","12":"tag-pt","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-technology","17":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35694","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35694"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35694\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/35695"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35694"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35694"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35694"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}