{"id":376600,"date":"2026-05-10T21:50:29","date_gmt":"2026-05-10T21:50:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/376600\/"},"modified":"2026-05-10T21:50:29","modified_gmt":"2026-05-10T21:50:29","slug":"forza-horizon-6-vaza-9-dias-antes-do-lancamento-pois-devs-nao-criptografaram-os-arquivos-do-preload","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/376600\/","title":{"rendered":"Forza Horizon 6 vaza 9 dias antes do lan\u00e7amento pois devs n\u00e3o criptografaram os arquivos do preload"},"content":{"rendered":"<p class=\"my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2\">Os arquivos de\u00a0<strong>Forza Horizon 6<\/strong>\u00a0vazaram no Steam antes do lan\u00e7amento oficial depois que a Turn 10\/Playground Games acidentalmente disponibilizou um preload\u00a0<strong>sem criptografia<\/strong>\u00a0via atualiza\u00e7\u00e3o. A build massiva, de\u00a0<strong>155 GB<\/strong>, contendo milhares de arquivos, foi detectada pelo <a href=\"https:\/\/steamdb.info\/app\/2483190\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">SteamDB<\/a> pouco depois da atualiza\u00e7\u00e3o entrar no ar \u2014 tempo mais do que suficiente para que usu\u00e1rios baixassem e compartilhassem os arquivos antes da corre\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Como Esse Tipo de Vazamento Funciona<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-22-1.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-698735 webpexpress-processed no-lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-22-1.jpg\" alt=\"Forza Horizon 6 vaza 9 dias antes do lan\u00e7amento pois devs n\u00e3o criptografaram os arquivos do preload\" width=\"1487\" height=\"813\"  \/><\/a><\/p>\n<p class=\"my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2\">O sistema de preload do Steam \u00e9, por design, seguro: os arquivos s\u00e3o baixados em formato criptografado e ficam inacess\u00edveis at\u00e9 que a chave de descriptografia seja liberada no momento exato do lan\u00e7amento. Quando um est\u00fadio falha em aplicar essa criptografia durante uma atualiza\u00e7\u00e3o de preload, os arquivos ficam expostos em texto claro \u2014 acess\u00edveis a qualquer um que monitore o SteamDB e saiba onde procurar. A janela de vulnerabilidade pode durar minutos, mas na internet isso \u00e9 tempo mais do que suficiente.<\/p>\n<p>A Franquia Forza J\u00e1 Tinha Passado por Isso Antes<\/p>\n<p class=\"my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2\">A suspeita de que outro\u00a0Forza\u00a0havia vazado da mesma forma se confirma:\u00a0<strong>Forza Motorsport<\/strong>\u00a0(2023) tamb\u00e9m sofreu com um vazamento via SteamDB, onde as p\u00e1ginas de DLC do jogo no banco de dados expuseram acidentalmente\u00a0<strong>quase 20 carros do Car Pass<\/strong>\u00a0antes de qualquer an\u00fancio oficial. Os t\u00edtulos e modelos foram descobertos a partir dos IDs de aplicativos listados na se\u00e7\u00e3o de apps relacionados no SteamDB, permitindo que f\u00e3s reconstitu\u00edssem boa parte da lista completa de ve\u00edculos pagos antes do lan\u00e7amento.<\/p>\n<p>Outros Casos Not\u00f3rios de Jogos que Vazaram por Preload<\/p>\n<p class=\"my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2\">O caso de\u00a0Forza Horizon 6\u00a0est\u00e1 longe de ser isolado. Veja outros t\u00edtulos que sofreram com o mesmo tipo de descuido:<\/p>\n<p class=\"my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2\"><strong>Death Stranding 2: On the Beach (2026)<\/strong>\u00a0\u2014 Pouco antes do lan\u00e7amento para PC, uma build completa de\u00a0Death Stranding 2\u00a0come\u00e7ou a circular em f\u00f3runs de pirataria ap\u00f3s um preload no Steam ser publicado sem a prote\u00e7\u00e3o adequada. O arquivo tinha mais de 100 GB e, segundo relatos, era uma build completa e jog\u00e1vel. Apesar da Valve corrigir rapidamente, os arquivos j\u00e1 estavam amplamente distribu\u00eddos.<\/p>\n<p class=\"my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2\"><strong>GeForce Now (2021)<\/strong>\u00a0\u2014 Em um dos maiores vazamentos acidentais da hist\u00f3ria recente, um servidor interno da Nvidia com uma lista de jogos preparados para o servi\u00e7o GeForce Now foi exposto publicamente, revelando centenas de jogos n\u00e3o anunciados \u2014 incluindo t\u00edtulos como\u00a0God of War\u00a0para PC,\u00a0Horizon Zero Dawn\u00a0e diversas outras exclusividades PlayStation meses antes de qualquer confirma\u00e7\u00e3o oficial. A Nvidia classificou como uma \u201clista de especula\u00e7\u00e3o interna\u201d, mas muitos dos t\u00edtulos acabaram sendo confirmados exatamente como vazaram.<\/p>\n<p class=\"my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2\"><strong>Registro do Steam (2015)<\/strong>\u00a0\u2014 Em um dos casos mais ca\u00f3ticos da plataforma, um exploit no registro do Steam exp\u00f4s uma lista massiva de aplicativos ocultos, revelando centenas de jogos n\u00e3o anunciados. Entre os t\u00edtulos descobertos estavam\u00a0Dark Souls III,\u00a0Rise of the Tomb Raider,\u00a0Final Fantasy X\/X-2 HD Remaster\u00a0para PC e, notoriamente, uma entrada registrada como\u00a0<strong>Half-Life 3<\/strong>\u00a0\u2014 que at\u00e9 hoje permanece sem lan\u00e7amento.<\/p>\n<p class=\"my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2\"><strong>Monster Hunter: World (2018)<\/strong>\u00a0\u2014 A Electronic Arts cometeu o erro cl\u00e1ssico ao liberar arquivos de preload sem criptografia para um t\u00edtulo de parceiro, permitindo que crackers acessassem os arquivos antes do lan\u00e7amento. O caso se tornou refer\u00eancia no meio de seguran\u00e7a de jogos como exemplo do que n\u00e3o fazer durante um preload.<\/p>\n<p>Uma Vulnerabilidade Simples com Consequ\u00eancias Enormes<\/p>\n<p class=\"my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2\">O que chama aten\u00e7\u00e3o em todos esses casos \u00e9 a simplicidade do erro: n\u00e3o se trata de um ataque sofisticado, invas\u00e3o de servidores ou espionagem corporativa. \u00c9, literalmente, um desenvolvedor ou engenheiro que esqueceu de marcar uma caixa \u2014 ou rodou um script de atualiza\u00e7\u00e3o sem aplicar a camada de criptografia padr\u00e3o. Em segundos, comunidades inteiras de f\u00e3s e mineradores de dados come\u00e7am a dissecar os arquivos, e o conte\u00fado se espalha de forma irrevers\u00edvel.<\/p>\n<p class=\"my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2\">Com\u00a0Forza Horizon 6\u00a0programado para lan\u00e7ar em\u00a0<strong>19 de maio<\/strong>, a Microsoft e a Playground Games agora precisam lidar n\u00e3o apenas com o constrangimento t\u00e9cnico, mas com o fato de que boa parte do conte\u00fado do jogo \u2014 carros, mapas, mec\u00e2nicas \u2014 pode j\u00e1 estar sendo analisada publicamente antes de qualquer trailer ou apresenta\u00e7\u00e3o oficial.<\/p>\n<p>            Confira nosso v\u00eddeo mais recente!<\/p>\n<p>                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1778018895_205_hqdefault.jpg\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Os arquivos de\u00a0Forza Horizon 6\u00a0vazaram no Steam antes do lan\u00e7amento oficial depois que a Turn 10\/Playground Games acidentalmente&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":376601,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[84],"tags":[109,107,108,1942,63297,46137,32,33,105,103,104,106,110],"class_list":["post-376600","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-e-tecnologia","tag-ciencia","tag-ciencia-e-tecnologia","tag-cienciaetecnologia","tag-feat","tag-forza-horizon-6","tag-lt","tag-portugal","tag-pt","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-technology","tag-tecnologia"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/116552494723289371","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/376600","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=376600"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/376600\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/376601"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=376600"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=376600"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=376600"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}