{"id":457382,"date":"2026-07-21T11:19:22","date_gmt":"2026-07-21T11:19:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/457382\/"},"modified":"2026-07-21T11:19:22","modified_gmt":"2026-07-21T11:19:22","slug":"need-for-speed-vai-acabar-ea-games-coloca-a-franquia-no-limbo-proddigital-pop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/457382\/","title":{"rendered":"Need for Speed vai acabar? EA Games coloca a franquia no Limbo \u2022 Proddigital POP"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Need for Speed j\u00e1 era? Oficialmente, n\u00e3o. Ainda assim, a situa\u00e7\u00e3o da franquia de corrida mais famosa da Electronic Arts nunca pareceu t\u00e3o abandonada.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O motivo principal \u00e9 simples. A Criterion Games, est\u00fadio respons\u00e1vel pelos cap\u00edtulos mais recentes da s\u00e9rie, agora est\u00e1 focada em Battlefield. Em <strong><a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/criterions-future-is-battlefield-but-dont-forget-the-burnout-heritage-within-its-walls\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">entrevista ao IGN<\/a><\/strong>, Rebecka Coutaz, vice-presidente e gerente-geral da Battlefield Studios Europe, afirmou que a equipe est\u00e1 concentrada na franquia de tiro da EA.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Essa declara\u00e7\u00e3o n\u00e3o cancela Need for Speed no papel. Por\u00e9m, na pr\u00e1tica, sabemos como isso coloca a s\u00e9rie em uma esp\u00e9cie de limbo criativo. Sem Criterion, sem novo est\u00fadio anunciado e sem qualquer revela\u00e7\u00e3o oficial desde Need for Speed Unbound, lan\u00e7ado em 2022, fica dif\u00edcil imaginar um retorno no curto prazo.<\/p>\n<p>Mais uma franquia abandonada<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/image-7-1024x576.png\" alt=\"Burnout Paradise (2008) - Criterion Games\" class=\"wp-image-63200\"  \/>Burnout Paradise (2008) \u2013 Criterion Games<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tamb\u00e9m n\u00e3o seria a primeira IP ligada \u00e0 Criterion a cair no limbo. O est\u00fadio ficou conhecido por Burnout, outra franquia querida que parece esquecida dentro da <strong><a href=\"https:\/\/pop.proddigital.com.br\/empresas\/electronic-arts\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">EA Games<\/a><\/strong>. Al\u00e9m disso, a equipe criou BLACK, cl\u00e1ssico cult do <strong><a href=\"https:\/\/pop.proddigital.com.br\/consoles\/console-playstation-2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation 2 <\/a><\/strong>que nunca recebeu uma continua\u00e7\u00e3o \u00e0 altura. Depois, a Criterion assumiu jogos como Need for Speed: Hot Pursuit, Most Wanted e, mais recentemente, Unbound.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O problema \u00e9 que a EA parece cada vez mais interessada em concentrar recursos onde enxerga maior retorno. Nesse cen\u00e1rio, Battlefield virou prioridade, enquanto Need for Speed perdeu espa\u00e7o dentro da estrat\u00e9gia da empresa. At\u00e9 o Speedhunters, site ligado \u00e0 cultura automotiva e historicamente apoiado pela EA, encerrou suas atividades ap\u00f3s anos de conte\u00fado.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ainda existe uma sa\u00edda. Need for Speed j\u00e1 passou por diferentes est\u00fadios, como EA Canada, EA Black Box, Ghost Games e a pr\u00f3pria Criterion. Portanto, a franquia poderia voltar nas m\u00e3os de outra equipe. O ponto \u00e9 que, neste momento, nada indica que isso esteja acontecendo.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Need for Speed talvez n\u00e3o esteja morto. Mas est\u00e1 parado no acostamento, com o motor desligado e o pisca-alerta aceso. Para uma s\u00e9rie que sempre viveu de lan\u00e7amentos recorrentes, esse hiato talvez seja o sinal mais preocupante de todos.<\/p>\n<p>SE LIGA NISSO AQUI:<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/pop.proddigital.com.br\/curiosidades\/curiosidades-de-games\/engine-renderware\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Engine | RenderWare<\/a><\/strong><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/pop.proddigital.com.br\/curiosidades\/curiosidades-de-games\/core-design-os-criadores-esquecidos-de-tomb-raider\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Core Design \u2013 Os Criadores Esquecidos de Tomb Raider<\/a><\/strong><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/pop.proddigital.com.br\/curiosidades\/curiosidades-de-games\/syphon-filter-e-os-primordios-da-bend-studio\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Syphon Filter e os Prim\u00f3rdios da Bend Studio<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Need for Speed j\u00e1 era? 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