{"id":458287,"date":"2026-07-22T06:13:31","date_gmt":"2026-07-22T06:13:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/458287\/"},"modified":"2026-07-22T06:13:31","modified_gmt":"2026-07-22T06:13:31","slug":"apenas-sete-jogos-da-playstation-passaram-das-100-mil-copias-fisicas-nos-eua-em-2026-gamers-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/458287\/","title":{"rendered":"Apenas sete jogos da PlayStation passaram das 100 mil c\u00f3pias f\u00edsicas nos EUA em 2026 \u2013 Gamers &#038; Games"},"content":{"rendered":"<p>De acordo com\u00a0<strong>Mat Piscatella<\/strong>, analista da empresa de estat\u00edsticas\u00a0<strong>Circana<\/strong>, o mercado de jogos f\u00edsicos da\u00a0<strong>PlayStation<\/strong>\u00a0nos Estados Unidos est\u00e1 em queda livre. Desde o in\u00edcio de\u00a0<strong>2026<\/strong>,\u00a0<strong>apenas sete jogos<\/strong> para consoles PlayStation conseguiram <strong>ultrapassar a marca das 100.000 c\u00f3pias vendidas em formato f\u00edsico<\/strong>\u00a0no pa\u00eds.<\/p>\n<p>Piscatella acrescenta que, na\u00a0<strong>semana que terminou em 11 de julho de 2026<\/strong>,\u00a0<strong>s\u00f3 dois jogos<\/strong> da PlayStation, contando <strong>todos os lan\u00e7amentos, de qualquer editora, em todos os consoles da marca, <\/strong>venderam\u00a0<strong>mais de 10.000 c\u00f3pias f\u00edsicas<\/strong> no mercado norte-americano. Em outras palavras: em um dos maiores mercados do mundo, a escala de vendas em disco j\u00e1 n\u00e3o tem nada a ver com o auge da era f\u00edsica.<\/p>\n<p>Cr\u00edticas ao fim dos discos vs. comportamento real de compra<\/p>\n<p>Os dados surgem na mesma semana em que o\u00a0<strong>novo trailer de Marvel\u2019s Wolverine<\/strong> foi ao ar, e a se\u00e7\u00e3o de coment\u00e1rios foi tomada por milhares de jogadores frustrados com a\u00a0<strong>transi\u00e7\u00e3o da PlayStation para um ecossistema totalmente digital a partir de 2028<\/strong>. Para muita gente, o abandono dos discos \u00e9 visto como um ataque ao colecionismo, \u00e0 preserva\u00e7\u00e3o e \u00e0 simples prefer\u00eancia pessoal por m\u00eddia f\u00edsica.<\/p>\n<p>Piscatella, por\u00e9m, olha para o debate com uma lente pragm\u00e1tica. Ele reconhece que\u00a0<strong>dar opini\u00e3o online \u00e9 positivo<\/strong>, mas aponta que\u00a0<strong>\u201ccomentar \u00e9 barato\u201d<\/strong>: o que realmente muda o mercado \u00e9\u00a0<strong>o que os consumidores est\u00e3o dispostos a comprar<\/strong>. Em outras palavras, n\u00e3o adianta reclamar do fim dos discos se, na pr\u00e1tica, a maioria esmagadora j\u00e1 est\u00e1 comprando digital h\u00e1 anos.<\/p>\n<p>Queda hist\u00f3rica do mercado f\u00edsico<\/p>\n<p>Os n\u00fameros de longo prazo ajudam a contextualizar essa percep\u00e7\u00e3o. Nos Estados Unidos:<\/p>\n<ul>\n<li>em\u00a0<strong>2009<\/strong>, os gastos dos consumidores com jogos <strong>f\u00edsicos<\/strong>\u00a0rondavam os\u00a0<strong>11,5 bilh\u00f5es de d\u00f3lares<\/strong>;<\/li>\n<li>em\u00a0<strong>2026<\/strong>, esse valor caiu para cerca de\u00a0<strong>1,6 bilh\u00f5es de d\u00f3lares<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00c9 uma redu\u00e7\u00e3o brutal, que explica por que as grandes editoras e fabricantes de hardware est\u00e3o cada vez mais focados em <strong>lojas digitais, servi\u00e7os por assinatura e ecossistemas online<\/strong>.<\/p>\n<p>Quando se junta o volume atual baix\u00edssimo de vendas f\u00edsicas na PlayStation (poucos jogos acima de 100 mil unidades; quase nenhum acima de 10 mil em uma semana t\u00edpica), a trajet\u00f3ria hist\u00f3rica de queda nos gastos com discos, e os planos j\u00e1 declarados da Sony para um <strong>futuro totalmente digital<\/strong>, fica claro que as decis\u00f5es corporativas n\u00e3o est\u00e3o acontecendo por acaso: s\u00e3o um reflexo direto de um mercado que, na pr\u00e1tica, j\u00e1 abandonou o f\u00edsico h\u00e1 bastante tempo, mesmo que uma parte da comunidade ainda se agarre \u00e0 ideia.<\/p>\n<p>O conflito, portanto, est\u00e1 menos entre \u201cSony e jogadores\u201d e mais entre\u00a0<strong>o que se diz nos coment\u00e1rios<\/strong>\u00a0e\u00a0<strong>o que se comprova nos vendas<\/strong>.<\/p>\n<blockquote class=\"bluesky-embed\" data-bluesky-uri=\"at:\/\/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x\/app.bsky.feed.post\/3mr3tijrlts2w\" data-bluesky-cid=\"bafyreifrzkjybsshuvh7ab7jc25da6kh6vk67ldpyvbchrem4rtsrlhopy\" data-bluesky-embed-color-mode=\"system\">\n<p lang=\"en\">2 PlayStation video games sold more than 10k physical units in the US during week ending July 11, 2026.<\/p>\n<p>7 have sold more than 100k physical units year-to-date.<\/p>\n<p>Source: Circana Retail Tracking Service<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x\/post\/3mr3tijrlts2w?ref_src=embed\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">[image or embed]<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Mat Piscatella (<a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x?ref_src=embed\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">@matpiscatella.bsky.social<\/a>) <a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x\/post\/3mr3tijrlts2w?ref_src=embed\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">20 de julho de 2026 \u00e0s 14:37<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"De acordo com\u00a0Mat Piscatella, analista da empresa de estat\u00edsticas\u00a0Circana, o mercado de jogos f\u00edsicos da\u00a0PlayStation\u00a0nos Estados Unidos est\u00e1&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":458288,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[84],"tags":[109,107,108,73408,73409,73410,41594,73411,73412,2142,32,33,105,103,104,106,110,73413],"class_list":["post-458287","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-e-tecnologia","tag-ciencia","tag-ciencia-e-tecnologia","tag-cienciaetecnologia","tag-circana","tag-ecossistema-digital","tag-fim-dos-discos","tag-marvels-wolverine","tag-mat-piscatella","tag-mercado-norte-americano","tag-playstation","tag-portugal","tag-pt","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-technology","tag-tecnologia","tag-vendas-fisicas"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/116962158522057053","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/458287","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=458287"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/458287\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/458288"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=458287"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=458287"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=458287"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}