{"id":46424,"date":"2025-08-26T21:07:12","date_gmt":"2025-08-26T21:07:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/46424\/"},"modified":"2025-08-26T21:07:12","modified_gmt":"2025-08-26T21:07:12","slug":"como-tron-se-mostrou-a-frente-do-tempo-em-1982-no-ambito-da-tecnologia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/46424\/","title":{"rendered":"Como &#8220;Tron&#8221; se mostrou \u00e0 frente do tempo em 1982 no \u00e2mbito da tecnologia"},"content":{"rendered":"<p class=\"my-5 break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\">Conceitos como intelig\u00eancia artificial, dispositivo inteligente e ciberespa\u00e7o s\u00e3o pautas recorrentes da atualidade, mas em 1982, quando &#8220;Tron: Uma Odisseia Eletr\u00f4nia&#8221; estreou nos cinemas, a realidade era outra. O t\u00edtulo se mostrou \u00e0 frente do tempo ao levar esses temas para as telonas mais de quatro d\u00e9cadas atr\u00e1s e deu in\u00edcio a uma franquia de sucesso nos cinemas.\u00a0<\/p>\n<p class=\"my-5 break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\">O primeiro filme conta a hist\u00f3ria de Kevin Flynn (<a href=\"https:\/\/www.cnnbrasil.com.br\/entretenimento\/jeff-bridges-diz-que-caso-de-covid-faz-cancer-parecer-moleza\/\" class=\"text-red-600 underline hover:text-red-500 font-medium break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\">Jeff Bridges<\/a>), programador de games que decide invadir os arquivos da empresa que o demitiu para provar a autoria de projetos que foram roubados por um ex-colega. Por\u00e9m, ao tentar hackear a companhia, ele acaba literalmente transportado para dentro do sistema, onde precisa sobreviver a jogos mortais e unir for\u00e7as com programas para lutar contra o Programa Master Control, uma IA maligna que domina o ambiente, chamado \u201cGrade\u201d.<\/p>\n<p class=\"my-5 break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\">Essa hist\u00f3ria \u00e9 uma cria\u00e7\u00e3o do animador Steven Lisberger, que ficou encantado com a ideia de unir modernidade e tradi\u00e7\u00e3o. Ao jogar o videogame Pong, o cineasta imaginou uma vers\u00e3o virtual das arenas de gladiadores antigas, como a da lenda de Esp\u00e1rtaco. Para realizar em tela o mundo que recebe essas competi\u00e7\u00f5es, o diretor e sua equipe fincaram um p\u00e9 na inform\u00e1tica dispon\u00edvel no mundo real e o outro na fantasia.<\/p>\n<p class=\"my-5 break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\">Enquanto a computa\u00e7\u00e3o foi representada com o embasamento te\u00f3rico da consultoria deAlan Kay, um dos pioneiros da \u00e1rea, os visuais ganharam vida nas artes conceituais do designer futuristaSyd Mead\u00a0e do renomado quadrinista franc\u00eas Jean Giraud, o\u00a0Moebius. Uma equipe cujo trabalho serviu para vislumbrar um espa\u00e7o cibern\u00e9tico que sequer existia.<\/p>\n<p class=\"my-5 break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\">A produ\u00e7\u00e3o recorreu \u00e0 computa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica (CGI) para criar o visual da Grade. Apesar de n\u00e3o ser o primeiro filme a utilizar esse tipo de efeito especial, o longa foi pioneiro ao traz\u00ea-lo em grande escala, incluindo cen\u00e1rios, ve\u00edculos e at\u00e9 em personagens, com o vil\u00e3o Programa Master Control sendo considerado o primeiro personagem de computa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica dotado de atua\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p class=\"my-5 break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\">O CGI do longa foi produzido por quatro firmas de computa\u00e7\u00e3o, dotadas de equipamentos e t\u00e9cnicas pr\u00f3prias, que deram \u00e0 equipe o desafio de dominar uma tecnologia que dava os primeiros passos. Em entrevista para a edi\u00e7\u00e3o especial de 20 anos do filme, o animador\u00a0Bill Kroyer\u00a0lembrou a dificuldade em traduzir as ideias do cinema para os programadores:\u00a0\u201cEles nunca haviam feito um filme e n\u00f3s nunca hav\u00edamos usado computadores\u201d.<\/p>\n<p class=\"my-5 break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\">Apesar de ser a mais alta tecnologia dispon\u00edvel na \u00e9poca, os computadores eram muito limitados. Em entrevista \u00e0 Variety, o diretor Steven Lisberger afirmou que \u201ca forma como fizemos a computa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica \u00e9 inconceb\u00edvel para as pessoas hoje. N\u00e3o havia movimento, computadores s\u00f3 conseguiam gerar quadros individuais. N\u00e3o havia uma forma de coloc\u00e1-los no filme digitalmente, ent\u00e3o voc\u00ea colocava uma c\u00e2mera em frente \u00e0 tela do computador e filmava quadro a quadro\u201d.<\/p>\n<p class=\"my-5 break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\">Para realizar esse mundo escuro iluminado apenas por neon, a produ\u00e7\u00e3o utilizou uma t\u00e9cnica chamada &#8220;backlit animation&#8221;, em que os atores foram filmados em figurinos e cen\u00e1rios completamente preto e branco. Um processo trouxe um desafio extra aos int\u00e9rpretes, que precisavam imaginar tudo o que havia em volta.<\/p>\n<p class=\"my-5 break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\">Ap\u00f3s as grava\u00e7\u00f5es, cada quadro do filme foi separado em camadas que ganharam tratamento isolado, momento em que receberam cores, objetos criados por computador e tudo mais. Um processo trabalhoso cujo resultado aproximou os realizadores ao personagem principal da hist\u00f3ria.<\/p>\n<p class=\"my-5 break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\">O trabalho tecnol\u00f3gico colocou o filme na vanguarda do uso de computa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica em Hollywood. De l\u00e1 para c\u00e1, &#8220;Tron&#8221; se tornou uma franquia. Duas sequ\u00eancias foram lan\u00e7adas desde ent\u00e3o e mais uma chega aos cinemas ainda este ano, &#8220;<a href=\"https:\/\/www.cnnbrasil.com.br\/entretenimento\/tron-ares-novo-trailer-com-jared-leto-e-lancado-assista\/\" class=\"text-red-600 underline hover:text-red-500 font-medium break-words group-[.isActiveSource]:text-xl\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\">Tron: Ares<\/a>&#8220;.<\/p>\n<p>Assista ao trailer de &#8220;Tron: Ares&#8221;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Conceitos como intelig\u00eancia artificial, dispositivo inteligente e ciberespa\u00e7o s\u00e3o pautas recorrentes da atualidade, mas em 1982, quando &#8220;Tron:&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":46425,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[140],"tags":[114,115,147,148,146,32,33],"class_list":{"0":"post-46424","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-filmes","8":"tag-entertainment","9":"tag-entretenimento","10":"tag-film","11":"tag-filmes","12":"tag-movies","13":"tag-portugal","14":"tag-pt"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46424","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=46424"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46424\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/46425"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=46424"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=46424"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=46424"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}