{"id":482702,"date":"2026-08-11T12:59:15","date_gmt":"2026-08-11T12:59:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/482702\/"},"modified":"2026-08-11T12:59:15","modified_gmt":"2026-08-11T12:59:15","slug":"dev-da-id-software-fala-que-chefes-da-xbox-nao-entendem-nada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/482702\/","title":{"rendered":"Dev da iD Software fala que chefes da Xbox &#8220;n\u00e3o entendem nada&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>Em uma entrevista recente para o podcast\u00a0Well Played,\u00a0Chris Hayes (l\u00edder de um dos diversos grupos de desenvolvedores dentro da iD Software e que sobreviveu \u00e0 mais recente demiss\u00e3o em massa do est\u00fadio) foi bastante cr\u00edtico \u00e0s decis\u00f5es tomadas pelos executivos da Xbox, afirmando que \u00e9 imposs\u00edvel fazer jogos como o\u00a0Doom\u00a0de 2016 com apenas metade dos funcion\u00e1rios.<\/p>\n<p>Relembrando: durante a reestrutura\u00e7\u00e3o massiva da divis\u00e3o Xbox feita por Asha Sharma em julho, um dos est\u00fadios mais afetados foi a iD Software, que <a href=\"https:\/\/dropsdejogos.uai.com.br\/noticias\/id-software-de-doom-demite-quase-metade-dos-funcionarios\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\"><strong>perdeu cerca de metade de todos os funcion\u00e1rios<\/strong><\/a>. Ap\u00f3s as demiss\u00f5es, as mensagens da diretoria do est\u00fadio tentaram ser otimistas, afirmando que eles continuavam sendo \u201ca mesma iD de sempre\u201d.<\/p>\n<p>E Hayes \u00e9 bastante contr\u00e1rio a esse sentimento: de acordo com o desenvolvedor, eles n\u00e3o a mesma iD de sempre, mas metade da mesma iD. Ele afirma que ser\u00e1 muito dif\u00edcil continuar fazendo jogos da mesma qualidade de\u00a0Doom, Doom: Eternal e Doom: The Dark Ages com metade dos funcion\u00e1rios \u2013 e por dif\u00edcil, ele esclarece que est\u00e1 falando que \u00e9 imposs\u00edvel.<\/p>\n<p>Ele tamb\u00e9m afirma que essa imagem p\u00fablica positiva que a diretoria est\u00e1 tentando passar \u00e9 apenas para evitar que alguns desenvolvedores que sobreviveram aos layoffs pe\u00e7am demiss\u00e3o por n\u00e3o concordar com os novos rumos da empresa.<\/p>\n<p>Hayes tamb\u00e9m \u00e9 bastante cr\u00edtico \u00e0s m\u00e9tricas que os est\u00fadios sob o Xbox est\u00e3o sujeitos, principalmente quando se leva em conta a exist\u00eancia do Game Pass. Ele fala que a Bethesda chega neles e fala \u201cvoc\u00eas n\u00e3o venderam o suficiente\u201d, mas o que exatamente \u00e9 \u201cvender o suficiente\u201d num per\u00edodo em que o Game Pass liderava todas as estrat\u00e9gias e os est\u00fadios sob o comando da Xbox n\u00e3o estavam num mercado para vender jogos, mas sim para vender assinaturas a um servi\u00e7o? Os coment\u00e1rios dele d\u00e3o a entender que, ao mesmo tempo que a Xbox estava tentando atrair mais usu\u00e1rios para seu servi\u00e7o de assinatura de jogos, a empresa cobrava de seus est\u00fadios n\u00fameros de venda que n\u00e3o levavam em conta quantas pessoas estavam jogando os games desses est\u00fadios no Game Pass.<\/p>\n<p>Ele finaliza criticando toda a ger\u00eancia da Xbox, afirmando que eles n\u00e3o entende nada \u201cda arte, de videogames e do modelo de neg\u00f3cios dos videogames\u201d. Ele elabora que as demiss\u00f5es massivas s\u00e3o uma prova de como eles n\u00e3o fazem a menor ideia de como essa ind\u00fastria funciona, pois tratam os funcion\u00e1rios apenas como n\u00fameros numa planilha e n\u00e3o compreendem que s\u00e3o justamente as intera\u00e7\u00f5es entre esses funcion\u00e1rios dentro de um est\u00fadio que ir\u00e3o influenciar no sucesso de um jogo.<\/p>\n<p class=\"p1\"><b>Veja nossa campanha de financiamento coletivo, <\/b><a href=\"https:\/\/apoia.se\/dropsdejogos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><b>nosso crowdfunding<\/b><\/a><b>.<\/b><\/p>\n<p class=\"p1\"><b>Conhe\u00e7a os canais do Drops de Jogos no <\/b><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@DropsdeJogos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><b>YouTube<\/b><\/a><b>, no <\/b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/dropsdejogos\/videos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><b>Facebook<\/b><\/a><b>, na <\/b><a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/dropsdejogos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><b>Twitch<\/b><\/a><b>, no <\/b><a href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@dropsdejogos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><b>TikTok<\/b><\/a><b> e no <\/b><a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/dropsdejogos\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><b>Instagram<\/b><\/a><b>.<\/b><\/p>\n<p>** Este texto n\u00e3o reflete, necessariamente, a opini\u00e3o do Portal UAI.<\/p>\n<p>                    <script async src=\"\/\/www.instagram.com\/embed.js\"><\/script><script async src=\"\/\/www.tiktok.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Em uma entrevista recente para o podcast\u00a0Well Played,\u00a0Chris Hayes (l\u00edder de um dos diversos grupos de desenvolvedores dentro&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":482703,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[84],"tags":[109,107,108,77292,76751,32,33,105,103,104,106,110,907],"class_list":["post-482702","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-e-tecnologia","tag-ciencia","tag-ciencia-e-tecnologia","tag-cienciaetecnologia","tag-demissoes-em-massa","tag-id-software","tag-portugal","tag-pt","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-technology","tag-tecnologia","tag-xbox"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/117077001210391426","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/482702","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=482702"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/482702\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/482703"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=482702"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=482702"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=482702"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}