{"id":491193,"date":"2026-08-18T12:45:21","date_gmt":"2026-08-18T12:45:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/491193\/"},"modified":"2026-08-18T12:45:21","modified_gmt":"2026-08-18T12:45:21","slug":"analise-the-sinking-city-2-sobrevivencia-a-lovecraft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/491193\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise \u2013 The Sinking City 2: Sobreviv\u00eancia a Lovecraft"},"content":{"rendered":"<p class=\"isSelectedEnd\"><strong>The Sinking City 2 troca a investiga\u00e7\u00e3o em mundo aberto pelo survival horror e encontra uma f\u00f3rmula mais claustrof\u00f3bica, mas nem sempre equilibrada.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.centralcomics.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_fd15ce0534ae86c6b5a09e2b3d101fc19836052e.1920x1080.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-167988\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_fd15ce0534ae86c6b5a09e2b3d101fc19836052e.1920x1080-600x338.jpg\" alt=\"The Sinking City 2&#10;\" width=\"600\" height=\"338\"  \/><\/a><\/p>\n<p class=\"p1\"><b>Jogo:<\/b> The Sinking City 2<br \/><b>Plataforma Dispon\u00edvel: <\/b><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2825860\/The_Sinking_City_2\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">PC<\/a>, <a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/pt-pt\/concept\/10009208\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">PlayStation 5<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/pt-PT\/games\/store\/the-sinking-city-2\/9NFPC1Z6HSN4\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Xbox Series<\/a><br \/><b>Plataforma testada:<\/b> <a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/pt-pt\/concept\/10009208\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">PlayStation 5<\/a><br \/><b>Desenvolvedor: <\/b><a href=\"https:\/\/frogwares.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Frogwares<\/a><br \/><b>Editora:<\/b> <a href=\"https:\/\/frogwares.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Frogwares<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.centralcomics.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_531ae06deb0827d686528d98ff36f0e214b2042c.1920x1080.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-167987\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_531ae06deb0827d686528d98ff36f0e214b2042c.1920x1080-600x338.jpg\" alt=\"The Sinking City 2&#10;\" width=\"600\" height=\"338\"  \/><\/a><\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">H\u00e1 mudan\u00e7as que parecem arriscadas no papel, mas fazem sentido quando finalmente pegamos no comando. The Sinking City 2 \u00e9 uma delas. A Frogwares abandona o mundo aberto e a investiga\u00e7\u00e3o como eixo central do primeiro jogo para abra\u00e7ar um survival horror linear, claramente inspirado na abordagem moderna de Resident Evil, sobretudo no remake de Resident Evil 2. \u00c9 uma transforma\u00e7\u00e3o consider\u00e1vel, mas que permite ao est\u00fadio explorar o universo lovecraftiano de uma forma mais focada, mais f\u00edsica e, sobretudo, mais assustadora.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><strong>A hist\u00f3ria leva-nos at\u00e9 uma Arkham dos anos 1930, devastada por uma inunda\u00e7\u00e3o e infestada por criaturas que parecem sa\u00eddas do pior pesadelo c\u00f3smico de H.P. Lovecraft. Calvin Rafferty, um explorador do ocultismo carism\u00e1tico e com um sentido de humor peculiar, v\u00ea a sua vida virar do avesso depois de um ritual correr mal. Sem mem\u00f3ria dos acontecimentos recentes, descobre que Faye Bennett, a sua noiva, est\u00e1 presa num mundo de sonhos, em coma e com uma misteriosa m\u00e1scara no rosto. A procura por um livro na biblioteca da faculdade transforma-se, ent\u00e3o, numa descida aos segredos mais obscuros de Arkham.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.centralcomics.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_71d472f665b312b82dc00930f0ac189465eea0bb.1920x1080.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-167986\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_71d472f665b312b82dc00930f0ac189465eea0bb.1920x1080-600x338.jpg\" alt=\"The Sinking City 2&#10;\" width=\"600\" height=\"338\"  \/><\/a><\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">A narrativa alterna entre o presente, onde encontramos um Calvin desesperado e vulner\u00e1vel, e flashbacks que mostram a rela\u00e7\u00e3o entre os dois protagonistas. \u00c9 uma estrutura eficaz para humanizar uma hist\u00f3ria que poderia facilmente perder-se entre tent\u00e1culos, cultos e entidades sobrenaturais. O romance funciona como \u00e2ncora emocional e refor\u00e7a uma das melhores ideias do jogo, a explora\u00e7\u00e3o do pre\u00e7o da ambi\u00e7\u00e3o humana perante for\u00e7as que n\u00e3o conseguimos compreender.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><strong>No entanto, \u00e9 no gameplay que The Sinking City 2 encontra a sua verdadeira identidade. O invent\u00e1rio limitado, organizado numa grelha onde cada objeto ocupa espa\u00e7o diferente, a escassez de muni\u00e7\u00f5es, os ba\u00fas nas Safe Rooms e o crafting recuperam directamente a linguagem cl\u00e1ssica do survival horror. Calvin n\u00e3o \u00e9 um soldado, e isso nota-se. A esquiva torna-se essencial para poupar recursos e sobreviver a encontros particularmente agressivos, enquanto o desaparecimento do stealth do primeiro jogo ajuda a manter o foco no confronto directo.<\/strong><\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">E que criaturas. Os Rastejantes, vermes gigantes capazes de controlar cad\u00e1veres, s\u00e3o apenas o princ\u00edpio. Stygian, Lethian e Acheronian apresentam designs perturbadores e obrigam-nos a adaptar a abordagem. Muitas vezes, fugir \u00e9 uma decis\u00e3o mais inteligente do que disparar. A escurid\u00e3o, a escassez de recursos e o comportamento agressivo dos inimigos criam uma tens\u00e3o constante, embora a reduzida quantidade de bosses deixe algum sabor a pouco.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.centralcomics.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_6ee713c526faf3d72a9e70fde9eadc3449a5af98.1920x1080.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-167985\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_6ee713c526faf3d72a9e70fde9eadc3449a5af98.1920x1080-600x338.jpg\" alt=\"The Sinking City 2&#10;\" width=\"600\" height=\"338\"  \/><\/a><\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">A investiga\u00e7\u00e3o n\u00e3o desapareceu, apenas mudou de escala. O Quadro de Investiga\u00e7\u00e3o continua presente, permitindo ligar pistas e resolver enigmas opcionais que recompensam a curiosidade com alguns dos melhores segredos de Arkham. O problema est\u00e1 na estrutura demasiado r\u00edgida. As quatro grandes \u00e1reas s\u00e3o interligadas, mas n\u00e3o existe a liberdade do primeiro jogo, e avan\u00e7ar demasiado na hist\u00f3ria pode impedir o regresso a determinadas zonas. At\u00e9 o barco, uma das imagens de marca da s\u00e9rie, acaba reduzido a uma utiliza\u00e7\u00e3o linear durante o primeiro acto.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><strong>Visualmente, a Frogwares d\u00e1 um salto enorme. A Unreal Engine 5 cria uma Arkham h\u00famida, decadente e opressiva, com uma direc\u00e7\u00e3o art\u00edstica que mistura horror g\u00f3tico e est\u00e9tica noir. O ray tracing contribui para ambientes de grande impacto, embora as anima\u00e7\u00f5es faciais e algumas express\u00f5es denunciem um or\u00e7amento inferior ao de uma produ\u00e7\u00e3o AAA. A banda sonora \u00e9 excelente, tal como a interpreta\u00e7\u00e3o de Andrew Wheildon-Dennis e Gemma Whelan. Os efeitos sonoros das armas, contudo, carecem de impacto.<\/strong><\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Tamb\u00e9m existem problemas t\u00e9cnicos. Na primeira metade, o desempenho pode ser excelente, ultrapassando os 150 FPS com Frame Generation, mas a segunda metade sofre com quebras violentas, travamentos e crashes. A falta de algumas op\u00e7\u00f5es de qualidade de vida, como atalhos para cura ou organiza\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica do invent\u00e1rio, tamb\u00e9m incomoda.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.centralcomics.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_5c6bf5fbe07719507b10ab5106104ad146425bab.1920x1080.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-167984\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_5c6bf5fbe07719507b10ab5106104ad146425bab.1920x1080-600x338.jpg\" alt=\"The Sinking City 2&#10;\" width=\"600\" height=\"338\"  \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Ainda assim, The Sinking City 2 \u00e9 uma experi\u00eancia s\u00f3lida e uma aposta corajosa da Frogwares. A campanha ronda as 15 horas e acelera demasiado no final, mas consegue transformar o universo de Lovecraft num survival horror competente, tenso e visualmente impressionante. N\u00e3o substitui o primeiro jogo, nem tenta faz\u00ea-lo. \u00c9 outra interpreta\u00e7\u00e3o da mesma ideia, mais pequena, mais focada e muito mais interessada em fazer-nos correr para a pr\u00f3xima Safe Room.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Nota:<\/strong> 8,5\/10<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Ant\u00f3nio Moura\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/19ae51dabf4288ddfa6aa215e32601d8a225a673fa2815878360f7cb40abe7fc.jpeg\"  class=\"avatar avatar-100 photo\" height=\"100\" width=\"100\"\/><\/p>\n<p>Um pequeno ser com grande apetite para cinema, s\u00e9ries e videojogos. Fanboy compulsivo de s\u00e9ries cl\u00e1ssicas da Nintendo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"The Sinking City 2 troca a investiga\u00e7\u00e3o em mundo aberto pelo survival horror e encontra uma f\u00f3rmula mais&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":491194,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[84],"tags":[78506,109,107,108,78507,18754,3629,6266,32,33,105,103,104,106,110,78508,37320],"class_list":["post-491193","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-e-tecnologia","tag-arkham","tag-ciencia","tag-ciencia-e-tecnologia","tag-cienciaetecnologia","tag-frogwares","tag-lovecraft","tag-pc","tag-playstation-5","tag-portugal","tag-pt","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-technology","tag-tecnologia","tag-the-sinking-city-2","tag-xbox-series-sx"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/117116583587037251","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/491193","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=491193"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/491193\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/491194"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=491193"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=491193"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=491193"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}