{"id":498312,"date":"2026-08-24T04:39:36","date_gmt":"2026-08-24T04:39:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/498312\/"},"modified":"2026-08-24T04:39:36","modified_gmt":"2026-08-24T04:39:36","slug":"compulsion-games-recupera-independencia-da-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/498312\/","title":{"rendered":"Compulsion Games recupera independ\u00eancia da Xbox"},"content":{"rendered":"\n<p data-start=\"389\" data-end=\"448\">Tem not\u00edcia sobre ind\u00fastria de games que hoje come\u00e7a assim:<\/p>\n<p data-start=\"450\" data-end=\"490\">\u201cMicrosoft anunciou uma reestrutura\u00e7\u00e3o.\u201d<\/p>\n<p data-start=\"492\" data-end=\"532\">Normalmente o resto do par\u00e1grafo cont\u00e9m:<\/p>\n<p data-start=\"534\" data-end=\"543\">demiss\u00e3o;<\/p>\n<p data-start=\"545\" data-end=\"556\">fechamento;<\/p>\n<p data-start=\"558\" data-end=\"571\">cancelamento;<\/p>\n<p data-start=\"573\" data-end=\"666\">alguma express\u00e3o como \u201crealinhamento estrat\u00e9gico\u201d para deixar tudo mais bonito no PowerPoint.<\/p>\n<p data-start=\"668\" data-end=\"739\">S\u00f3 que a <strong data-start=\"677\" data-end=\"697\">Compulsion Games<\/strong> conseguiu uma sa\u00edda bem menos deprimente.<\/p>\n<p data-start=\"741\" data-end=\"1130\">O est\u00fadio canadense respons\u00e1vel por <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1934570\/South_of_Midnight\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">South of Midnight<\/a> concluiu oficialmente seu processo de separa\u00e7\u00e3o da <a href=\"https:\/\/gamehall.com.br\/?s=Xbox\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Xbox<\/a> e voltou a ser <strong data-start=\"868\" data-end=\"895\">totalmente independente<\/strong>, ap\u00f3s realizar um <strong data-start=\"914\" data-end=\"935\">management buyout<\/strong>, ou seja, uma compra da empresa pela pr\u00f3pria administra\u00e7\u00e3o. Mais importante: a Compulsion recuperou tamb\u00e9m os direitos sobre suas propriedades intelectuais.<\/p>\n<p data-start=\"1132\" data-end=\"1168\">Ent\u00e3o n\u00e3o estamos falando apenas de:<\/p>\n<p data-start=\"1170\" data-end=\"1240\">\u201cObrigado Microsoft, agora alugaremos uma sala e come\u00e7aremos do zero.\u201d<\/p>\n<p data-start=\"1242\" data-end=\"1306\">Eles levam junto <strong data-start=\"1259\" data-end=\"1305\">Contrast, We Happy Few e South of Midnight<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\"1308\" data-end=\"1338\">Isso muda bastante a hist\u00f3ria.<\/p>\n<p> A alternativa era bem mais feia <\/p>\n<p data-start=\"1376\" data-end=\"1557\">A sa\u00edda havia sido anunciada em julho, quando a Xbox revelou a maior reestrutura\u00e7\u00e3o de sua hist\u00f3ria, com previs\u00e3o de cortar cerca de <strong data-start=\"1509\" data-end=\"1556\">3.200 postos ao longo do ano fiscal de 2027<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\"1559\" data-end=\"1821\">Na mesma reorganiza\u00e7\u00e3o, a Microsoft confirmou que Compulsion Games e Double Fine voltariam para suas respectivas administra\u00e7\u00f5es como est\u00fadios independentes, mantendo IPs, cat\u00e1logo e algum suporte para seus pr\u00f3ximos projetos.<\/p>\n<p data-start=\"1823\" data-end=\"1908\">Ou seja, para a Compulsion havia uma sombra bastante \u00f3bvia pairando sobre a conversa:<\/p>\n<p data-start=\"1910\" data-end=\"1921\"><strong data-start=\"1910\" data-end=\"1921\">fechar.<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"1923\" data-end=\"2004\">O CEO Guillaume Provost admitiu ao GamesBeat que essa era uma possibilidade real.<\/p>\n<p data-start=\"2006\" data-end=\"2156\">Quando perguntou \u00e0 equipe se todos queriam continuar juntos, recebeu uma resposta que deveria entrar para o manual oficial de comunica\u00e7\u00e3o corporativa:<\/p>\n<blockquote data-start=\"2158\" data-end=\"2220\">\n<p data-start=\"2160\" data-end=\"2220\">preferiam \u201ccomer pedras e beber gasolina\u201d a serem separados.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p data-start=\"2261\" data-end=\"2361\">Finalmente uma declara\u00e7\u00e3o empresarial que n\u00e3o parece ter sido aprovada por oito pessoas do jur\u00eddico.<\/p>\n<p> A compra terminou em agosto e agora o dinheiro realmente vai para a Compulsion <\/p>\n<p data-start=\"2446\" data-end=\"2506\">O acordo foi conclu\u00eddo em <strong data-start=\"2472\" data-end=\"2488\">11 de agosto<\/strong>, segundo Provost.<\/p>\n<p data-start=\"2508\" data-end=\"2813\">A administra\u00e7\u00e3o comprou o est\u00fadio, os funcion\u00e1rios e as propriedades intelectuais da empresa. Os direitos de publica\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m est\u00e3o retornando \u00e0 Compulsion, embora algumas lojas digitais ainda estejam passando pelo processo burocr\u00e1tico de trocar o publisher listado.<\/p>\n<p data-start=\"2815\" data-end=\"2981\">Na Steam, isso j\u00e1 come\u00e7ou a aparecer com South of Midnight, onde Compulsion Games substituiu Xbox Game Studios como publisher.<\/p>\n<p data-start=\"2983\" data-end=\"3168\">Na pr\u00e1tica, Provost explicou que quando algu\u00e9m compra atualmente um jogo da Compulsion, <strong data-start=\"3071\" data-end=\"3129\">a receita passa a ajudar diretamente o pr\u00f3prio est\u00fadio<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\"3170\" data-end=\"3180\">\u00c9 curioso.<\/p>\n<p data-start=\"3182\" data-end=\"3243\">Durante oito anos voc\u00ea vende sua empresa para uma corpora\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p data-start=\"3245\" data-end=\"3261\">Depois recompra.<\/p>\n<p data-start=\"3263\" data-end=\"3359\">E a\u00ed comemora porque finalmente voltou a receber dinheiro quando algu\u00e9m compra seu pr\u00f3prio jogo.<\/p>\n<p data-start=\"3361\" data-end=\"3403\">Capitalismo possui side quests excelentes.<\/p>\n<p> A Microsoft comprou a Compulsion em 2018 <\/p>\n<p data-start=\"3450\" data-end=\"3487\">A hist\u00f3ria come\u00e7ou na dire\u00e7\u00e3o oposta.<\/p>\n<p data-start=\"3489\" data-end=\"3607\">A Compulsion foi fundada em Montreal em 2009 por Guillaume Provost e passou os primeiros anos como uma pequena equipe.<\/p>\n<p data-start=\"3609\" data-end=\"3635\">Contrast chegou em 2013.<\/p>\n<p data-start=\"3637\" data-end=\"3836\">Depois veio We Happy Few, projeto muito mais ambicioso que chamou aten\u00e7\u00e3o da Microsoft. Em <strong data-start=\"3730\" data-end=\"3738\">2018<\/strong>, a empresa foi comprada e incorporada ao Xbox Game Studios.<\/p>\n<p data-start=\"3838\" data-end=\"3918\">O grande resultado dessa fase foi South of Midnight, lan\u00e7ado em abril de 2025.<\/p>\n<p data-start=\"3920\" data-end=\"3996\">Visualmente, foi uma das produ\u00e7\u00f5es mais diferentes da Xbox nos \u00faltimos anos.<\/p>\n<p data-start=\"3998\" data-end=\"4033\">Folclore do sul dos Estados Unidos.<\/p>\n<p data-start=\"4035\" data-end=\"4069\">Anima\u00e7\u00e3o inspirada em stop motion.<\/p>\n<p data-start=\"4071\" data-end=\"4098\">Dire\u00e7\u00e3o de arte fort\u00edssima.<\/p>\n<p data-start=\"4100\" data-end=\"4122\">Uma protagonista nova.<\/p>\n<p data-start=\"4124\" data-end=\"4138\">Single-player.<\/p>\n<p data-start=\"4140\" data-end=\"4161\">Sem passe de batalha.<\/p>\n<p data-start=\"4163\" data-end=\"4181\">Sem moeda premium.<\/p>\n<p data-start=\"4183\" data-end=\"4243\">Sem quatro amigos precisando combinar agenda na ter\u00e7a-feira.<\/p>\n<p data-start=\"4245\" data-end=\"4276\">Quase um artefato arqueol\u00f3gico.<\/p>\n<p data-start=\"4278\" data-end=\"4436\">O site oficial inclusive continua deixando claro que South of Midnight n\u00e3o possui compras internas ou moedas digitais.<\/p>\n<p data-start=\"4438\" data-end=\"4478\">Eu nem lembrava que ainda era permitido.<\/p>\n<p> E a Xbox basicamente admitiu que nem todo est\u00fadio precisava estar ali <\/p>\n<p data-start=\"4554\" data-end=\"4632\">Talvez a parte mais interessante esteja na pr\u00f3pria justificativa da Microsoft.<\/p>\n<p data-start=\"4634\" data-end=\"4886\">No comunicado de julho, a nova CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que a divis\u00e3o havia crescido agressivamente desde 2018 e reconheceu que <strong data-start=\"4771\" data-end=\"4847\">a Microsoft n\u00e3o \u00e9 necessariamente o melhor lar para todo tipo de est\u00fadio<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\"4888\" data-end=\"4931\">\u00c9 uma declara\u00e7\u00e3o surpreendentemente l\u00facida.<\/p>\n<p data-start=\"4933\" data-end=\"4978\">Porque durante anos a estrat\u00e9gia parecia ser:<\/p>\n<p data-start=\"4980\" data-end=\"5010\">\u201cEsse est\u00fadio \u00e9 interessante.\u201d<\/p>\n<p data-start=\"5012\" data-end=\"5023\"><strong data-start=\"5012\" data-end=\"5023\">COMPRE.<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"5025\" data-end=\"5041\">\u201cAquele tamb\u00e9m.\u201d<\/p>\n<p data-start=\"5043\" data-end=\"5054\"><strong data-start=\"5043\" data-end=\"5054\">COMPRE.<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"5056\" data-end=\"5120\">\u201cTem trinta funcion\u00e1rios e faz aventura narrativa experimental?\u201d<\/p>\n<p data-start=\"5122\" data-end=\"5142\"><strong data-start=\"5122\" data-end=\"5142\">P\u00d5E NO CARRINHO.<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"5144\" data-end=\"5245\">Depois algu\u00e9m abriu o Excel e descobriu que administrar dezenas de equipes diferentes custa dinheiro.<\/p>\n<p data-start=\"5247\" data-end=\"5258\">Inesperado.<\/p>\n<p data-start=\"5260\" data-end=\"5419\">Segundo Sharma, em um ano t\u00edpico a Xbox perdia <strong data-start=\"5307\" data-end=\"5348\">64 centavos para cada d\u00f3lar investido<\/strong> nesse modelo amplo de portf\u00f3lio.<\/p>\n<p data-start=\"5421\" data-end=\"5459\">A festa acabou quando chegou a fatura.<\/p>\n<p> Independ\u00eancia \u00e9 \u00f3tima. Tamb\u00e9m significa que acabou o cart\u00e3o corporativo da Microsoft <\/p>\n<p data-start=\"5550\" data-end=\"5584\">Agora vem a parte menos rom\u00e2ntica.<\/p>\n<p data-start=\"5586\" data-end=\"5619\">Virar independente n\u00e3o significa:<\/p>\n<p data-start=\"5621\" data-end=\"5664\"><strong data-start=\"5621\" data-end=\"5664\">LIBERDADE! CRIATIVIDADE! TODOS FELIZES!<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"5666\" data-end=\"5695\">Significa tamb\u00e9m pagar conta.<\/p>\n<p data-start=\"5697\" data-end=\"5712\">Folha salarial.<\/p>\n<p data-start=\"5714\" data-end=\"5724\">Marketing.<\/p>\n<p data-start=\"5726\" data-end=\"5735\">Servidor.<\/p>\n<p data-start=\"5737\" data-end=\"5748\">Escrit\u00f3rio.<\/p>\n<p data-start=\"5750\" data-end=\"5766\">Desenvolvimento.<\/p>\n<p data-start=\"5768\" data-end=\"5778\">Publisher.<\/p>\n<p data-start=\"5780\" data-end=\"5829\">E descobrir todo m\u00eas aquela maravilhosa pergunta:<\/p>\n<p data-start=\"5831\" data-end=\"5861\">\u201cQuanto dinheiro ainda temos?\u201d<\/p>\n<p data-start=\"5863\" data-end=\"6184\">Provost reconheceu que a Compulsion n\u00e3o ter\u00e1 os mesmos recursos dispon\u00edveis sob a Microsoft. Ele est\u00e1 conversando com poss\u00edveis parceiros e estudando formas de financiamento permanente, mas diz que quer avan\u00e7ar com calma e escolher projetos capazes de tornar o est\u00fadio sustent\u00e1vel.<\/p>\n<p data-start=\"6186\" data-end=\"6282\">Parte da equipe continua trabalhando em um projeto que j\u00e1 estava em produ\u00e7\u00e3o antes da separa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p data-start=\"6284\" data-end=\"6297\">Qual projeto?<\/p>\n<p data-start=\"6299\" data-end=\"6311\">N\u00e3o sabemos.<\/p>\n<p data-start=\"6313\" data-end=\"6353\">Pode estar ligado a alguma IP existente.<\/p>\n<p data-start=\"6355\" data-end=\"6374\">Pode ser algo novo.<\/p>\n<p data-start=\"6376\" data-end=\"6393\">Ent\u00e3o n\u00e3o come\u00e7a:<\/p>\n<p data-start=\"6395\" data-end=\"6432\"><strong data-start=\"6395\" data-end=\"6432\">\u201cSOUTH OF MIDNIGHT 2 CONFIRMADO.\u201d<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"6434\" data-end=\"6481\">A tinta do contrato de independ\u00eancia nem secou.<\/p>\n<p> Mas talvez um est\u00fadio como a Compulsion funcione melhor assim <\/p>\n<p data-start=\"6549\" data-end=\"6600\">Essa \u00e9 a parte que me deixa moderadamente otimista.<\/p>\n<p data-start=\"6602\" data-end=\"6654\">Compulsion nunca pareceu uma f\u00e1brica de blockbuster.<\/p>\n<p data-start=\"6656\" data-end=\"6678\">Contrast \u00e9 estranho.<\/p>\n<p data-start=\"6680\" data-end=\"6706\">We Happy Few \u00e9 estranho.<\/p>\n<p data-start=\"6708\" data-end=\"6748\">South of Midnight \u00e9 bastante estranho.<\/p>\n<p data-start=\"6750\" data-end=\"6774\">E falo isso como elogio.<\/p>\n<p data-start=\"6776\" data-end=\"6950\">Provost diz que o objetivo agora \u00e9 continuar criando <strong data-start=\"6829\" data-end=\"6873\">\u201chist\u00f3rias estranhas e mundos estranhos\u201d<\/strong>, enquanto mant\u00e9m o neg\u00f3cio saud\u00e1vel.<\/p>\n<p data-start=\"6952\" data-end=\"6967\">Pode funcionar.<\/p>\n<p data-start=\"6969\" data-end=\"7033\">Equipes menores \u00e0s vezes conseguem tomar decis\u00e3o sem passar por:<\/p>\n<p data-start=\"7035\" data-end=\"7041\">l\u00edder;<\/p>\n<p data-start=\"7043\" data-end=\"7051\">diretor;<\/p>\n<p data-start=\"7053\" data-end=\"7069\">vice-presidente;<\/p>\n<p data-start=\"7071\" data-end=\"7078\">comit\u00ea;<\/p>\n<p data-start=\"7080\" data-end=\"7104\">departamento financeiro;<\/p>\n<p data-start=\"7106\" data-end=\"7120\">Satya Nadella;<\/p>\n<p data-start=\"7122\" data-end=\"7161\">e algum sujeito em Redmond perguntando:<\/p>\n<p data-start=\"7163\" data-end=\"7225\"><strong data-start=\"7163\" data-end=\"7225\">\u201cMas qual \u00e9 a estrat\u00e9gia de engajamento para o trimestre?\u201d<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"7227\" data-end=\"7262\">Liberdade criativa n\u00e3o paga boleto.<\/p>\n<p data-start=\"7264\" data-end=\"7322\">Mas burocracia tamb\u00e9m n\u00e3o produz automaticamente jogo bom.<\/p>\n<p> No fim, isso foi uma sa\u00edda bastante digna de uma situa\u00e7\u00e3o horr\u00edvel <\/p>\n<p data-start=\"7395\" data-end=\"7604\">Provost descreveu a sa\u00edda da Microsoft como <strong data-start=\"7439\" data-end=\"7453\">\u201cgraciosa\u201d<\/strong> e deixou claro que, comparada \u00e0 possibilidade de todo mundo perder o emprego em julho, a situa\u00e7\u00e3o atual \u00e9 boa.<\/p>\n<p data-start=\"7606\" data-end=\"7624\">Dif\u00edcil discordar.<\/p>\n<p data-start=\"7626\" data-end=\"7652\">A Compulsion saiu inteira.<\/p>\n<p data-start=\"7654\" data-end=\"7685\">Manteve boa parte da lideran\u00e7a.<\/p>\n<p data-start=\"7687\" data-end=\"7708\">Levou suas franquias.<\/p>\n<p data-start=\"7710\" data-end=\"7743\">Pode continuar vendendo os jogos.<\/p>\n<p data-start=\"7745\" data-end=\"7781\">E ainda tem algo em desenvolvimento.<\/p>\n<p data-start=\"7783\" data-end=\"7906\">Depois de tantos casos recentes de est\u00fadios comprados, reorganizados, esvaziados e fechados, isso quase parece final feliz.<\/p>\n<p data-start=\"7908\" data-end=\"7922\">Com asterisco.<\/p>\n<p data-start=\"7924\" data-end=\"7959\">Porque agora come\u00e7a o modo dif\u00edcil.<\/p>\n<p data-start=\"7961\" data-end=\"7991\">Sem Microsoft pagando a conta.<\/p>\n<p data-start=\"7993\" data-end=\"8017\">Sem colch\u00e3o corporativo.<\/p>\n<p data-start=\"8019\" data-end=\"8065\">Sem Game Pass garantindo exposi\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica.<\/p>\n<p data-start=\"8067\" data-end=\"8199\">Mas tamb\u00e9m sem precisar explicar cada ideia estranha para uma organiza\u00e7\u00e3o com camadas suficientes de gest\u00e3o para montar uma lasanha.<\/p>\n<p data-start=\"8201\" data-end=\"8251\">A Compulsion voltou a ser dona do pr\u00f3prio destino.<\/p>\n<p data-start=\"8253\" data-end=\"8273\">Tomara que d\u00ea certo.<\/p>\n<p data-start=\"8275\" data-end=\"8457\">Porque se um est\u00fadio capaz de fazer algo t\u00e3o peculiar quanto South of Midnight consegue escapar de uma reestrutura\u00e7\u00e3o carregando suas pr\u00f3prias IPs debaixo do bra\u00e7o, vale comemorar.<\/p>\n<p data-start=\"8459\" data-end=\"8481\">Nem que seja baixinho.<\/p>\n<p data-start=\"8483\" data-end=\"8526\"><strong data-start=\"8483\" data-end=\"8526\">S\u00f3 n\u00e3o comemorem com pedras e gasolina.<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"8528\" data-end=\"8586\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">Essa parte da independ\u00eancia pode continuar sendo met\u00e1fora.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tem not\u00edcia sobre ind\u00fastria de games que hoje come\u00e7a assim: \u201cMicrosoft anunciou uma reestrutura\u00e7\u00e3o.\u201d Normalmente o resto 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