{"id":8895,"date":"2025-07-30T18:14:07","date_gmt":"2025-07-30T18:14:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/8895\/"},"modified":"2025-07-30T18:14:07","modified_gmt":"2025-07-30T18:14:07","slug":"super-mario-party-jamboree-switch-2-expansao-divertida-mas-pouco-ambiciosa-critica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/8895\/","title":{"rendered":"Super Mario Party Jamboree Switch 2: expans\u00e3o divertida, mas pouco ambiciosa | Cr\u00edtica"},"content":{"rendered":"<p>Depois do enorme sucesso de Super Mario Party Jamboree, seria leg\u00edtimo esperar uma expans\u00e3o \u00e0 altura \u2014 bem pensada, bem integrada e tecnicamente s\u00f3lida, \u00e0 imagem do jogo original. Contudo, Super Mario Party Jamboree \u2014 Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV soa mais a pretexto para um relan\u00e7amento do que a verdadeira evolu\u00e7\u00e3o. Embora mantenha os ingredientes essenciais da divers\u00e3o familiar, esta edi\u00e7\u00e3o deixa sensa\u00e7\u00f5es mistas e a d\u00favida se vale realmente a pena dar o salto para a nova vers\u00e3o.<\/p>\n<p>A grande novidade desta expans\u00e3o \u00e9 Jamboree TV, uma esp\u00e9cie de programa de televis\u00e3o conduzido pelo sempre entusi\u00e1stico Toad, onde os jogadores participam em quatro modos principais: Show do Bowser, Montanha de Divers\u00e3o, Mario Party e Jogo Livre. A din\u00e2mica de game show funciona bem, com um toque c\u00f3mico e envolvente, especialmente para quem joga em grupo e aprecia o estilo mais performativo da s\u00e9rie.<\/p>\n<p>As novas funcionalidades da <a href=\"https:\/\/www.publico.pt\/2025\/07\/18\/enter\/critica\/switch-2-teste-nintendo-melhorou-formula-sucesso-2140734\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Switch 2<\/a> \u2014 como o microfone embutido no Joy-Con \u2014 s\u00e3o utilizadas de forma pontual e pouco ambiciosa. No Show do Bowser, o microfone entra em ac\u00e7\u00e3o, mas apenas em quatro minijogos, nenhum deles particularmente memor\u00e1vel ou inovador. O ru\u00eddo acaba por ser mais do que a recompensa. J\u00e1 a c\u00e2mara externa, um acess\u00f3rio vendido em separado, consegue proporcionar momentos inesperadamente c\u00f3micos ao captar reac\u00e7\u00f5es em tempo real dos jogadores e project\u00e1-las no ecr\u00e3, num estilo que remete para as fotografias de montanha-russa tiradas nos parques de divers\u00f5es. Apesar do efeito visual interessante, o custo elevado do acess\u00f3rio torna dif\u00edcil justificar o investimento apenas por este detalhe.<\/p>\n<p>                &#13;<br \/>\n                    &#13;<br \/>\n                    &#13;<br \/>\n                        Em alguns minijogos o Joy-Con transforma-se num rato&#13;<br \/>\nDR                    &#13;<\/p>\n<p><strong>A surpresa chamada \u201cmodo rato\u201d<\/strong><\/p>\n<p>A funcionalidade mais inesperada \u2014 e, curiosamente, a mais bem conseguida \u2014 \u00e9 o uso do Joy-Con como rato na Montanha de Divers\u00e3o. Nesta modalidade, os jogadores embarcam numa das cinco montanhas-russas tem\u00e1ticas \u2014 Vulc\u00e2nica, Estratosf\u00e9rica, de Divers\u00e3o, Assombrada e Desafiadora \u2014 e enfrentam um total de 14 minijogos, sempre jogados em pares. A diversidade e criatividade destes minijogos \u00e9 um dos pontos altos da expans\u00e3o. Num deles, chamado Spam do Bowser, temos de organizar emails em tr\u00eas pastas diferentes, de forma r\u00e1pida e criteriosa. No minijogo Casquinha Dupla, o desafio passa por servir bolas de gelado em cones que se acumulam a um ritmo acelerado. E em Cerca Dupla, o objectivo \u00e9 empurrar o maior n\u00famero poss\u00edvel de goombas em direc\u00e7\u00e3o a port\u00f5es, numa ac\u00e7\u00e3o fren\u00e9tica e descontrolada. A mec\u00e2nica do rato revela-se refrescante, embora pouco ergon\u00f3mica \u2014 o Joy-Con n\u00e3o tem a ergonomia de um verdadeiro rato, e o desconforto instala-se ao fim de poucos minutos de uso mais intenso.<\/p>\n<p><strong>Novos modos e velhos problemas<\/strong><\/p>\n<p>Para os f\u00e3s do Mario Party cl\u00e1ssico, Jamboree TV inclui tamb\u00e9m o modo tradicional, agora com visuais adaptados \u00e0 Switch 2 e alguns minijogos com suporte para o modo rato. A maior novidade \u00e9 o Modo Fren\u00e9tico, uma vers\u00e3o mais curta e acelerada da festa, ideal para quem n\u00e3o tem disponibilidade para sess\u00f5es longas. Aqui, o n\u00famero de rondas \u00e9 reduzido para cinco e todos os jogadores come\u00e7am o jogo com uma estrela, um dado duplo e cinquenta moedas, o que contribui para uma experi\u00eancia mais ca\u00f3tica, mas tamb\u00e9m mais empolgante.<\/p>\n<p>                &#13;<br \/>\n                    &#13;<br \/>\n                    &#13;<br \/>\n                        Os jogos que recorrem \u00e0 c\u00e2mara garantem muita divers\u00e3o em grupo&#13;<br \/>\nDR                    &#13;<\/p>\n<p>J\u00e1 o Modo Equipa transforma o Mario Party num confronto 2v2, onde cada par partilha moedas, itens e estrelas. A din\u00e2mica de coopera\u00e7\u00e3o funciona bem e obriga a uma estrat\u00e9gia partilhada, que exige comunica\u00e7\u00e3o e planeamento, o que acaba por dar nova profundidade \u00e0 experi\u00eancia \u2014 especialmente interessante quando jogado com amigos pr\u00f3ximos ou em contexto familiar.<\/p>\n<p>No entanto, o grande problema desta edi\u00e7\u00e3o reside na desconex\u00e3o entre o jogo base e a expans\u00e3o. Apesar de o nome prometer uma adapta\u00e7\u00e3o \u00e0 Switch 2, o jogo original permanece inalterado. A resolu\u00e7\u00e3o n\u00e3o foi melhorada, as funcionalidades de microfone e c\u00e2mara n\u00e3o foram integradas, e at\u00e9 modos cruciais como o Modo Pro \u2014 mais exigente e focado na estrat\u00e9gia \u2014 est\u00e3o ausentes. O sistema de recordes e conquistas foi simplesmente eliminado, deixando a sensa\u00e7\u00e3o de que se perdeu tanto quanto se ganhou.<\/p>\n<p>                &#13;<br \/>\n                    &#13;<br \/>\n                    &#13;<br \/>\n                        Neste minijogo, o jogador controla o carrinho atrav\u00e9s da voz. Uma boa ideia, que se pode tornar muito ruidosa&#13;<br \/>\nDR                    &#13;<\/p>\n<p>Na pr\u00e1tica, os jogadores s\u00e3o for\u00e7ados a escolher entre manter o conte\u00fado completo e maduro da vers\u00e3o anterior ou experimentar os novos visuais e funcionalidades, mas com menos profundidade e op\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>O pre\u00e7o total desta edi\u00e7\u00e3o \u00e9 de 80 euros, sendo que os jogadores que j\u00e1 tenham o jogo original podem adquirir a expans\u00e3o Jamboree TV por 20 euros. Apesar de continuar a ser uma proposta s\u00f3lida \u2014 muito por m\u00e9rito da base onde assenta \u2014, \u00e9 dif\u00edcil n\u00e3o sentir que a Nintendo foi pouco ambiciosa e at\u00e9 algo pregui\u00e7osa nesta actualiza\u00e7\u00e3o. O jogo base continua a destacar-se pelos sete tabuleiros bem desenhados, pela excelente Brigada Anti-Bowser e pela ador\u00e1vel Cozinha R\u00edtmica, mas a expans\u00e3o n\u00e3o deixa a mesma marca.<\/p>\n<p><strong>Veredicto<\/strong><\/p>\n<p>Super Mario Party Jamboree \u2014 Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV \u00e9 um jogo que entret\u00e9m e diverte, mas que tamb\u00e9m desilude por n\u00e3o ser a evolu\u00e7\u00e3o que se esperava. A expans\u00e3o oferece momentos engra\u00e7ados e ideias criativas, mas sacrifica conte\u00fados valiosos e falha ao n\u00e3o actualizar o jogo base. Um bom ponto de entrada para novos jogadores, mas uma proposta dif\u00edcil de justificar para quem j\u00e1 est\u00e1 na festa desde o in\u00edcio.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Depois do enorme sucesso de Super Mario Party Jamboree, seria leg\u00edtimo esperar uma expans\u00e3o \u00e0 altura \u2014 bem&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":8896,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[84],"tags":[109,107,108,955,4144,246,1164,32,33,105,103,104,4145,106,110,4146,613],"class_list":{"0":"post-8895","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-e-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-e-tecnologia","10":"tag-cienciaetecnologia","11":"tag-critica","12":"tag-critica-de-videojogos","13":"tag-enter","14":"tag-nintendo","15":"tag-portugal","16":"tag-pt","17":"tag-science","18":"tag-science-and-technology","19":"tag-scienceandtechnology","20":"tag-switch","21":"tag-technology","22":"tag-tecnologia","23":"tag-teste","24":"tag-videojogos"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8895","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8895"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8895\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8896"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8895"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8895"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8895"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}