Luni, 03 August 2026, ora 15:15

0 citiri

Microsoft a majorat la nivel mondial prețurile consolelor Xbox, iar în Marea Britanie modelul premium Series X costă acum 670 de lire sterline, față de 500 de lire, în timp ce Series S ajunge la 430 de lire, de la 300 de lire, pe fondul scumpirii cipurilor de memorie și stocare.

Majorările de preț aplicate consolelor Xbox au provocat reacții dure în rândul jucătorilor, mai ales în condițiile în care unele modele sunt pe piață de mai mulți ani. Utilizatorii consideră că transferarea integrală a scumpirilor de producție către consumatori face ca dispozitivele să devină tot mai puțin accesibile.

Pe rețeaua X, utilizatorul @BlackPanthaa a descris noul tarif pentru Xbox Series S drept „absolut dezgustător”, în timp ce un utilizator Reddit a afirmat că este vorba despre „jaf la drumul mare pentru o consolă lansată acum 6 ani”.

Scumpiri și pe piețele din Statele Unite și Uniunea Europeană

În Statele Unite, prețul consolelor de bază a crescut cu 100 de dolari, până la 499 de dolari. Pentru versiunea echipată cu o capacitate mai mare de stocare, consumatorii trebuie să plătească 749 de dolari, după o majorare de 150 de dolari.

Și cumpărătorii din Uniunea Europeană se confruntă cu tarife mai mari. Un model Xbox Series S cu spațiu de stocare extins va costa cu aproximativ 200 de euro mai mult decât înainte, ceea ce amplifică presiunea asupra bugetelor alocate pentru divertisment digital.

Microsoft a transmis în luna iunie că „a sperat că o altă majorare de preț nu va fi necesară”, însă compania a justificat noua decizie prin creșterea costurilor pentru componentele de memorie și pentru soluțiile de stocare utilizate în console.

Memoria și plăcile grafice, afectate de cererea pentru inteligența artificială

Memoria RAM (memorie cu acces aleatoriu), folosită pentru stocarea temporară a datelor în computere și în numeroase dispozitive electronice, s-a scumpit semnificativ. Unul dintre factorii care au alimentat această evoluție este cererea tot mai mare venită din partea companiilor care dezvoltă aplicații și infrastructură pentru inteligență artificială.

Presiuni similare se manifestă pe piața plăcilor grafice, componente esențiale pentru consolele de jocuri și calculatoarele dedicate gamingului. Acestea sunt utilizate tot mai intens pentru antrenarea modelelor de inteligență artificială și pentru generarea de conținut, ceea ce a contribuit la majorarea prețurilor.

Microsoft nu este singura companie care a transferat aceste costuri către clienți. Sony a majorat în luna martie prețurile pentru consolele PlayStation 5 cu 90 de lire sterline, în timp ce Valve, producătorul Steam Machine, a lansat dispozitivul hibrid între calculator și consolă la un preț considerabil mai mare decât estimările inițiale.

Jucătorii se tem de noi majorări

Scumpirile succesive au alimentat temerile că prețurile consolelor ar putea continua să crească. Jez Corden, editor al publicației Windows Central, a comentat pe platforma X că „acesta nici măcar nu este plafonul” în ceea ce privește majorările operate de Xbox.

Criticile vizează în special situațiile în care producătorii cresc prețurile unor produse lansate cu ani în urmă, chiar dacă tehnologia utilizată nu mai este de ultimă generație. Pentru consumatori, o astfel de strategie poate schimba raportul dintre costul unei console și beneficiile oferite de aceasta, într-o perioadă în care și jocurile, abonamentele și accesoriile au devenit mai scumpe.

Directorul diviziei de gaming a Amazon a avertizat recent că majorarea costurilor hardware ar putea determina tot mai mulți utilizatori să renunțe la console și să opteze pentru streaming de jocuri, un model în care titlurile sunt rulate pe servere și transmise prin internet către dispozitivele utilizatorilor, relatează BBC.

Presiuni și asupra activității Xbox

Divizia de gaming a Microsoft se confruntă, la rândul său, cu dificultăți operaționale și comerciale. Compania a anunțat recent că veniturile generate de această zonă de business au scăzut, indicând presiuni asupra performanței unei activități strategice pentru grup.

În luna iulie, Microsoft a început ceea ce directorii companiei au descris drept „cea mai importantă restructurare din istoria Xbox”. Planul a inclus aproximativ 3.200 de reduceri de posturi, măsură care reflectă eforturile de eficientizare a costurilor și de reorganizare a operațiunilor din industria jocurilor video.

Evoluția prețurilor poate accelera orientarea pieței către servicii de cloud gaming și alte modele bazate pe abonament. Totuși, pentru producători, această tranziție presupune investiții consistente în centre de date, infrastructură de rețea și licențierea jocurilor, astfel încât presiunea asupra costurilor nu dispare, ci se mută către alte componente ale lanțului de valoare.

Ți-a plăcut articolul?

Vrem să producem mai multe, însă avem nevoie de susținerea ta. Orice donație contează pentru jurnalismul independent