La ASUS ProArt 2026 am descoperit că Intel, AMD și Snapdragon nu mai sunt toată povestea. ASUS și-a instalat anul acesta showroom-ul separat de halele IFA, la ABION Spreebogen Waterside Hotel din Berlin, iar centrul demonstrațiilor a fost noua platformă NVIDIA RTX Spark. Pe ea sunt construite ProArt P14, P16 și mini-PC-ul GR1X, adică sisteme gândite mai puțin pentru „am editat trei poze” și mai mult pentru randare 3D, producție video, dezvoltare AI și agenți care rulează local. ASUS indică până la 6.144 nuclee CUDA Blackwell, CPU NVIDIA Grace cu 20 de nuclee, 128 GB memorie unificată și 1 petaFLOP FP4 pentru sarcini AI.
Am făcut turul complet în video-ul de mai jos, de la cipuri și laptopuri până la monitorul 6K, periferice și demonstrațiile cu agenți AI:
RTX Spark: 128 GB de memorie unificată într-un laptop
Noul ProArt P14 și P16 apăruse deja în radarul nostru la Computex 2026, dar la Berlin am putut să văd mai bine ce încearcă NVIDIA și ASUS să facă aici. RTX Spark pune CPU-ul Grace și GPU-ul Blackwell în aceeași platformă și folosește memorie unificată, exact genul de arhitectură care contează atunci când modelul AI sau scena 3D nu mai încape comod în VRAM-ul unei plăci video clasice.
ASUS vorbește despre rularea locală a unor LLM-uri cu până la 120 de miliarde de parametri, scene 3D de peste 90 GB și generare video AI 4K. Cifra de 1 petaFLOP sună spectaculos, dar trebuie citită corect: este performanță AI FP4, nu înseamnă că laptopul este automat de o mie de ori mai rapid decât un GPU cotat în teraflops într-un joc sau într-un benchmark tradițional.
Standul ASUS la IFA 2026 – Gama ProArt (galerie)
ProArt P14 este cel pe care l-aș vedea cărat prin deplasări: 1,48 kg, 13,9 mm și baterie de 90 Wh. P16 ajunge la 1,77 kg, dar este chiar mai subțire, la 12,9 mm, și are baterie de 99,9 Wh. Configurațiile pot urca până la 128 GB LPDDR5X, dar există și versiuni cu 24, 32, 48 sau 64 GB. Pe P16 ai și două sloturi M.2, deci nu este tocmai un appliance sigilat pentru eternitate.
Lumina Pro OLED: am scos iar blițul telefonului
P14 are ecran OLED 3K de 14 inch, iar P16 urcă până la 4K OLED pe 16 inch, ambele cu 120 Hz VRR, Delta E sub 1 și până la 1.600 niți în HDR. Aici ASUS pregătise și o comparație între două implementări Lumina Pro OLED, iar eu am făcut testul meu simplu: blițul telefonului direct spre ecran. Unitatea nouă controla vizibil mai bine reflexia, exact genul de diferență pe care o sesizezi într-un aeroport, într-o cafenea sau într-un studio cu lumini puse peste tot.
Asta e și ruptura față de ProArt P16-ul din 2025 pe care l-am văzut ajungând oficial în România. Atunci aveam Ryzen AI plus GeForce RTX 5070; acum ASUS încearcă să mute aceeași categorie de creator spre un sistem mult mai integrat, în care AI-ul local nu mai este doar încă o funcție din Windows.
ProArt GR1X: workstation-ul care încape în palmă
Mini-PC-ul din clip se numește ASUS ProArt GR1X, iar dimensiunile lui sunt aproape comice raportate la ce promite: 150 × 150 × 51 mm. În interior intră aceeași familie RTX Spark, cu CPU Grace de până la 20 de nuclee, GPU Blackwell cu până la 6.144 CUDA cores, maximum 128 GB memorie unificată și până la 1 petaFLOP FP4. Are 10GbE, Wi-Fi 7 și poate conduce până la patru ecrane 4K.
ASUS îl poziționează ca sistem care poate rămâne pornit pentru agenți AI personali, inferență, randări 3D și alte sarcini care altădată te împingeau spre un workstation mare sau spre cloud. Răcirea folosește două ventilatoare, iar ASUS vorbește despre funcționare susținută 24/7. Este probabil produsul din tot showroom-ul care mi-a dat cel mai tare senzația că se schimbă forma PC-ului, nu doar procesorul din el.
Am văzut un agent AI trecând de la imagine la video
ASUS nu a lăsat hardware-ul pe masă cu un tabel de benchmarkuri lângă el. Una dintre demonstrații pornea de la o comandă pentru generarea unei imagini cu o mascotă în fața Muntelui Fuji, după care agentul continua fluxul și ajungea la generare video. Nu era instantaneu — am și sărit înainte în înregistrare — dar tocmai aici se vede de ce 32, 64 sau 128 GB de memorie unificată pot avea sens.
Poți extinde exemplul spre game design, unde fiecare obiect dintr-o scenă este un asset care trebuie încărcat și procesat, spre storyboard-uri și pre-vizualizare pentru film sau spre analizarea unor baze mari de date. ASUS spune că platforma poate lucra cu peste 1.000 de aplicații și tool-uri accelerate prin CUDA, de la Adobe Creative Cloud și DaVinci Resolve până la Blender și ComfyUI. Nu toate joburile au nevoie de așa ceva, evident. Dar pentru un studio care repetă zilnic aceleași fluxuri sau pentru cineva care rulează modele locale, începe să aibă logică să nu mai plătească fiecare experiment în tokeni și cloud.
Un monitor 6K și periferice pentru aceeași masă
În zona de monitoare am dat peste ProArt Display 6K PA32QCV, 31,5 inch și rezoluție 6016 × 3384 pixeli. Are 218 PPI, 98% DCI-P3, calibrare din fabrică la Delta E sub 2, validare Calman și certificare VESA DisplayHDR 600. Mai are două porturi Thunderbolt 4, cu până la 96 W Power Delivery. Așadar, da, în timp ce 5K încă este reper pentru multe monitoare de creație, ASUS s-a dus la 6K și a păstrat accentul pe calibrare, nu pe refresh de gaming.
Lângă el erau și ProArt Mouse MD301 și tastatura ProArt Keyboard KD300. Mouse-ul are switch-uri interschimbabile, rotiță SmartShift, șase butoane programabile, senzor de 8.000 DPI și conectare prin USB, 2,4 GHz sau Bluetooth. Tastatura este un model 65% low-profile de 26,8 mm, cu switch-uri optice ASUS RX Red Low-Profile și poate lucra cu până la cinci dispozitive. Pentru cine a stat vreodată într-o suită de editare cu jumătate de birou ocupat de controllere, o tastatură mai mică nu este neapărat un moft.
Nano Black, Neo White și PC-ul pe care îl construiești singur
ASUS a expus separat și construcția laptopurilor, de la tastatură și răcire până la capac și finisaje. ProArt vine acum în Neo White și Nano Black. Pe negru am văzut și demonstrația cu lichid: picăturile se strângeau în mici „mărgele” și alunecau pe suprafață în loc să se întindă. Este un detaliu mai convingător văzut fizic decât într-o randare cu trei săgeți și un slogan.
Ecosistemul nu se oprește la laptopuri. ASUS avea în showroom plăci video ProArt GeForce RTX 5070 Ti, carcase PA401, plăci de bază pentru creatori și surse de mare putere, adică varianta clasică de workstation construit pe componente pentru cei care nu vor un mini-PC sigilat.
După turul ăsta mi-e mai greu să mai reduc un „laptop pentru creatori” la întrebarea dacă rulează Premiere sau Photoshop. ProArt P14 și P16 sunt construite pentru o lume în care, pe lângă Adobe și Blender, poți avea mai mulți agenți AI locali, modele proprii, zeci de gigabytes de asset-uri și generare video în același workflow. Nu sunt laptopuri pentru oricine și nici nu trebuie să fie. Dacă lucrezi însă într-un studio de film, game development, cercetare sau AI, cei 128 GB și acel petaFLOP încep să sune mai puțin a demonstrație tehnologică și mai mult a unealtă de lucru.


