{"id":145220,"date":"2026-03-26T19:02:09","date_gmt":"2026-03-26T19:02:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/145220\/"},"modified":"2026-03-26T19:02:09","modified_gmt":"2026-03-26T19:02:09","slug":"se-ridica-la-nivelul-hype-ului","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/145220\/","title":{"rendered":"se ridic\u0103 la nivelul hype-ului?"},"content":{"rendered":"<p>Dup\u0103 valul de hype care s-a format \u00een jurul acestui joc, am decis c\u0103 este timpul s\u0103 discut\u0103m despre Crimson Desert dup\u0103 primele c\u00e2teva ore de gameplay. Iar la prima impresie, se pare c\u0103 jocul coreenilor de la Pearl Abyss reu\u0219e\u0219te s\u0103 \u00eendeplineasc\u0103 majoritatea promisiunilor pe care ace\u0219tia le-au f\u0103cut \u00eenainte de lansare \u0219i ne ofer\u0103 o lume foarte mare deschis\u0103 explor\u0103rii, al\u0103turi de o multitudine de mecanici care-l fac s\u0103 se simt\u0103 extrem de complex.<\/p>\n<p>Dar haide\u021bi s\u0103 \u00eencepem cu setup-ul jocului deoarece aici mi se pare c\u0103 g\u0103sim \u0219i una dintre principalele probleme ale lui Crimson Desert. Accentul a picat pe elementul de world-building, doar c\u0103 aceast\u0103 lume imens\u0103 nu este sus\u021binut\u0103 de un fir narativ solid. Senza\u021bia pe care am avut-o de-a lungul jocului a fost una de confuzie, f\u0103r\u0103 un obiectiv clar pe care-l ai de \u00eendeplinit \u0219i f\u0103r\u0103 un personaj cu statut legendar de care s\u0103 ne ata\u0219\u0103m \u00eenc\u0103 de la \u00eenceput. Asta se datoreaz\u0103 faptului c\u0103 jocul a intrat \u00een procesul de dezvoltare ca \u0219i un succesor pentru Black Desert Online, un MMORPG online-only. Decizia de a face trecerea de la un titlu multiplayer la unul single-player a fost luat\u0103 \u00een timp ce echipa lucra deja la Crimson Desert, astfel c\u0103 putem sim\u021bi clar influen\u021bele de joc online \u00een gameplay-ul s\u0103u.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-1.jpg.webp.webp\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-1.jpg.webp.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-450166\"  \/><\/a><\/p>\n<p>Din p\u0103cate, asta se resimte \u0219i la nivelul firului narativ. Juc\u0103torii intr\u0103 \u00een pielea lui Kliff, \u0219eful clanului Greymanes, ai c\u0103ror membri sunt decima\u021bi la \u00eenceputul pove\u0219tii de c\u0103tre un clan inamic. Acest eveniment pune \u00een mi\u0219care povestea lui Crimson Desert \u00een care va trebui s\u0103 g\u0103se\u0219ti restul de Greymanes r\u0103ma\u0219i \u00een via\u021b\u0103 \u0219i s\u0103 recl\u0103de\u0219ti gloria de alt\u0103 dat\u0103 a clanului. Scheletul \u0103sta narativ nu prea are carne pe oase, iar modul \u00een care este expus \u00een joc \u00eel face cu at\u00e2t mai greu de \u00een\u021beles. Golurile din poveste se umplu folosind diferitele scrisori \u0219i informa\u021bii g\u0103site prin lumea jocului, \u00eens\u0103 nu ajut\u0103 foarte mult. Dup\u0103 primele capitole de joc, povestea \u00eencepe s\u0103 capete ceva mai mult sens, dar nu v\u0103 a\u0219tepta\u021bi la minuni. Nu vorbim despre o lume similar\u0103 cu cea din Elden Ring, unde explorarea este bucata de storytelling, ci despre r\u0103m\u0103\u0219i\u021bele unui joc MMORPG care a fost transformat \u00een experien\u021b\u0103 single-player \u00een mijlocul procesului de development.<\/p>\n<p>Iar asta este o tem\u0103 recurent\u0103 \u00een lumea lui Crimson Desert. Tot originile de joc MMO au dus la includerea a at\u00e2t de multe sisteme diferite, ceea ce \u00eemi face dificil\u0103 sarcina de a v\u0103 spune m\u0103car ce fel de joc este. Combin\u0103 elemente din The Witcher cu unele din Ghost of Tsushima, c\u00e2teva chestii pe care le-am mai v\u0103zut \u0219i \u00een Legend of Zelda-urile recente, toate astea f\u0103r\u0103 s\u0103 reu\u0219easc\u0103 s\u0103-\u0219i creeze o identitate proprie. Avem elemente fantasy combinate cu robo\u021bi, dragoni pe care \u00eei po\u021bi c\u0103l\u0103ri, trenuri, un grapling hook \u0219i tot felul de elemente care au lovit bine \u00een alte jocuri \u0219i-au fost implementate \u0219i aici \u00eentr-o ciorb\u0103 cu de toate. Este o cirob\u0103 rea? Nu neap\u0103rat, dar nu este nici cea mai bun\u0103 pe care am gustat-o.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-3.jpg.webp.webp\"><img decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-id=\"450168\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-3.jpg.webp.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-450168\"   loading=\"lazy\"\/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-2.jpg.webp.webp\"><img decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-id=\"450167\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-2.jpg.webp.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-450167\"   loading=\"lazy\"\/><\/a><\/p>\n<p>Consider \u00eens\u0103 c\u0103 problema principal\u0103 o reprezint\u0103 Kilff pe care \u00eel consider unul dintre cei mai basic protagoni\u0219ti pe care i-am v\u0103zut vreodat\u0103. Nu-mi pas\u0103 de soarta lui, nu m-a atras cu absolut nimic, are o voce destul de enervant\u0103 \u0219i replici obosite. Bine, n-ajut\u0103 nici faptul c\u0103 povestea nu-\u021bi zice prea multe \u2013 nu are o intrig\u0103, nu are un moment emo\u021bionant \u00een care Kliff s\u0103 transmit\u0103 ceva. Generic, cred c\u0103 \u0103la este cuv\u00e2ntul pe care-l caut. Iar restul personajelor sunt cam la fel, mul\u021bi au \u0219i nume greu de re\u021binut, iar singurii care s\u0103 zic c\u0103 m-au mai surprins pl\u0103cut ar fi bo\u0219ii.<\/p>\n<p>Cu toate astea, am reu\u0219it s\u0103 m\u0103 distrez bine \u00een cele c\u00e2teva ore pe care le-am jucat, iar gameplay-ul din Crimson Desert este \u201dvinovatul\u201d principal. Chiar dac\u0103 combin\u0103 at\u00e2t de multe elemente, o face \u00eentr-un fel care are sens. Kriss este puternic, dar nu se simte overpowered, \u0219i pe m\u0103sur\u0103 ce avansezi \u00een joc \u00eel po\u021bi forma dup\u0103 bunul plac. \u00cemi place senza\u021bia de libertate pe care o ofer\u0103 lumea jocului, iar faptul c\u0103 este absolut imens\u0103 \u00eei permite s\u0103 ofere o diversitate nemaiv\u0103zut\u0103 \u00een alte jocuri: de la c\u00e2mpii \u00eentinse \u0219i pline de verdea\u021b\u0103 \u0219i loca\u021bii superbe, p\u00e2n\u0103 la un de\u0219ert nemilos \u0219i piscuri pline de z\u0103pad\u0103, continentul Pywel ofer\u0103 de toate pentru to\u021bi. Iar partea cea mai bun\u0103 este c\u0103 po\u021bi ajunge oriunde vezi cu ochii, iar loca\u021biile din distan\u021b\u0103 nu sunt simple rand\u0103ri \u2013 sunt zone noi care a\u0219teapt\u0103 s\u0103 fie explorate.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-4.jpg.webp.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-4.jpg.webp.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-450169\"  \/><\/a><\/p>\n<p>Avem un sistem de combat stufos, diferite arme care schimb\u0103 dinamica luptelor, un progression tree cu multe crengu\u021be \u0219i abilit\u0103\u021bi pe care le po\u021bi dezvolta, elemente de base-building \u00een care trebuie s\u0103 ai grij\u0103 de baza ta \u0219i multe altele pe care lumea din Crimson Desert le are de oferit. \u0218i un lucru \u0219tiu sigur \u2013 \u00een primele zece ore de joc abia de vezi o parte din tot ce po\u021bi face, iar pentru fanii jocurilor de tip sandbox acesta s-ar putea s\u0103 fie unul dintre cele mai tari lans\u0103ri recente.<\/p>\n<p>Din punct de vedere tehnic avem o experien\u021b\u0103 mixt\u0103. De\u0219i lumea arat\u0103 foarte bine, personajele \u0219i anumite elemente arat\u0103 destul de r\u0103u \u0219i se simt din alt film. \u00cens\u0103 nu voi depuncta acest aspect deoarece jocul are momente c\u00e2nd arat\u0103 superb, \u0219i p\u00e2n\u0103 acum nu am v\u0103zut niciun joc cu un render distance at\u00e2t de mare. Dar haide\u021bi s\u0103 le lu\u0103m pe r\u00e2nd.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-7.jpg.webp.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-7.jpg.webp.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-450172\"  \/><\/a>Ai trei personaje jucabile \u00een Crimson Desert, iar schimbul \u00eentre ele se face ca-n GTA V<\/p>\n<p>Personajele sunt\u2026 mda. Nu arat\u0103 oribil, dar nici nu url\u0103 a joc de 2026. Mai ales nu unul at\u00e2t de hype-uit. Mediul \u00eenconjur\u0103tor reu\u0219e\u0219te s\u0103 compenseze \u00eentr-o oarecare m\u0103sur\u0103, iar impresia general\u0103 pe care mi-a l\u0103sat-o a fost destul de bun\u0103. De\u0219i sunt s\u0103tul de jocuri fantasy cu lumi din astea pline de p\u0103duri dese \u0219i or\u0103\u0219ele medievale, cea din Crimson Desert chiar arat\u0103 bine. Po\u021bi s\u0103 intri \u00een majoritatea cl\u0103dirilor, iar multe dintre ele ascund \u0219i cufere cu comori. Nu toate sunt deschise \u00eens\u0103, a\u0219a c\u0103 trebuie s\u0103 g\u0103se\u0219ti cheia prin lumea jocului. \u0102sta este un element de world building foarte tare. Diversitatea nu e at\u00e2t de mare, \u00eens\u0103 nu-mi pas\u0103 at\u00e2t de mult cum arat\u0103 casele din care fur b\u0103nu\u021bi de aur.<\/p>\n<p>Joc Crimson Desert pe un PC cu o plac\u0103 video NVIDIA GeForce RTX 5080, procesor AMD Ryzen 7 9800X3D \u0219i 48GB RAM, la rezolu\u021bie 4K. Cu preset-ul de set\u0103ri pe Cinematic, Ray Tracing la fel, DLSS 4.5 Preset L pe modul Quality, Ray Regeneration dezactivat \u0219i Frame Generation 2X ob\u021bin o medie de circa 120FPS. \u00cen unele zone mai aglomerate mai scade pe la 110FPS, \u00een timp ce valoarea maxim\u0103 e pe la 135. Monitorul meu duce 240Hz, a\u0219a c\u0103 am vrut s\u0103 v\u0103d ce-mi trebuie ca s\u0103 ajung acolo. Iar cu Multi Frame Generation 4X scot undeva pe l\u00e2ng\u0103 240FPS, cu varia\u021bii similare de 10-15FPS.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-5.jpg.webp.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Crimson-Desert-Hands-On-5.jpg.webp.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-450170\"  \/><\/a><\/p>\n<p>\u0218i probabil c\u0103 v\u0103 \u00eentreba\u021bi de ce \u021bin Ray Reconstruction dezactivat. Iar r\u0103spunsul este destul de complicat, \u0219i din ce-am putut g\u0103si pe internet se pare c\u0103 odat\u0103 activat\u0103, aceast\u0103 setare urc\u0103 calitatea luminii din joc la maxim, dar este legat\u0103 \u0219i de efectele cu ray tracing. \u00cen consecin\u021b\u0103, imaginile arat\u0103 semnificativ mai bine cu Ray Reconstruction activat, \u00eens\u0103 acest bump de calitate vine cu un hit de performan\u021b\u0103 de p\u00e2n\u0103 la 50% \u00een func\u021bie de placa video. Mie unul \u00eemi fur\u0103 vreo 30FPS, ceea ce m\u0103 oblig\u0103 s\u0103 folosesc DLSS 4.5 Performance ca s\u0103 ating un framerate de baz\u0103 de peste 60FPS \u00eenainte de a activa Frame Generation.<\/p>\n<p>Din c\u00e2t am apucat s\u0103 experimentez p\u00e2n\u0103 acum, Crimson Desert s-a dovedit a fi un joc chiar bun. Numai c\u0103 \u00een momentul de fa\u021b\u0103 nu v\u0103 pot \u00eencuraja s\u0103 \u00eel cump\u0103ra\u021bi. Nu este destul de finisat \u00eenc\u00e2t s\u0103 fie pe gustul tuturor. Mai sunt de echilibrat anumite sisteme, controalele sunt \u00een continuare greoaie, \u00een special din mouse \u0219i tastatur\u0103, cred c\u0103 \u0219i pe departamentul grafic\u0103 este loc de mai bine. Cei de la Pearl Abyss lucreaz\u0103 de zor \u0219i deja au lansat un patch cu o mul\u021bime de \u00eembun\u0103t\u0103\u021biri quality-of-life, deci este numai o chestiune de timp p\u00e2n\u0103 c\u00e2nd vor rezolva marile probleme ale jocului. P\u00e2n\u0103 atunci probabil c\u0103 mai intr\u0103 \u0219i \u00een vreo campanie de reduceri, deci cu at\u00e2t mai bine.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dup\u0103 valul de hype care s-a format \u00een jurul acestui joc, am decis c\u0103 este timpul s\u0103 discut\u0103m&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":139343,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[2406,29248,42939,18159,41,40,38,39,141,124],"class_list":{"0":"post-145220","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-tehnologie","8":"tag-crimson-desert","9":"tag-hands-on","10":"tag-pearl-abyss","11":"tag-preview","12":"tag-ro","13":"tag-romana","14":"tag-romania","15":"tag-romanian","16":"tag-technology","17":"tag-tehnologie"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@ro\/116297029713649806","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/145220","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=145220"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/145220\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media\/139343"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=145220"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=145220"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=145220"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}