{"id":269517,"date":"2026-08-20T12:46:08","date_gmt":"2026-08-20T12:46:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/269517\/"},"modified":"2026-08-20T12:46:08","modified_gmt":"2026-08-20T12:46:08","slug":"ce-am-descoperit-ca-poti-face-in-gta-vi-din-cele-cinci-clipuri-neoficiale-de-gameplay","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/269517\/","title":{"rendered":"Ce am descoperit c\u0103 po\u021bi face \u00een GTA VI din cele cinci clipuri neoficiale de gameplay"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">UPDATE: Un al cincilea clip \u00een care putem vedea personajul Jason zbur\u00e2nd cu un avion biplan pe deasupra ora\u0219ului Vice City a fost publicat recent de Cyberleek. Clipul a fost deja dat jos, dar copii ale acestuia se g\u0103sesc \u00eenc\u0103 pe <a href=\"https:\/\/www.connect.ro\/2022\/02\/08\/sfaturi-google-cum-sa-fii-in-siguranta-pe-internet\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">internet<\/a>. \u00cen acest clip am putut vedea c\u00e2t de mare \u0219i de dens este ora\u0219ul \u0219i sunt vizibile mai multe obiective din zbor, pe care le-am mai v\u0103zut anterior \u00een trailerele lansate. La final, leaker-ul sugereaz\u0103 c\u0103 ar avea o copie jucabil\u0103 a lui <a href=\"https:\/\/www.connect.ro\/2022\/07\/08\/rockstar-renunta-updates-concentreaza-gta-vi\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GTA VI<\/a>, folosind o arm\u0103 pentru a scrie \u201eLEEK\u201d pe un perete din joc. Este posibil s\u0103 vedem mai multe clipuri de gameplay \u00een viitor, probabil chiar unele \u00een care vor fi ar\u0103tate secven\u021be din poveste. Am actualizat lista de nout\u0103\u021bi de mai jos folosind <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/GamingLeaksAndRumours\/comments\/1vtev28\/5th_gta_vi_clip_has_been_leaked\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">aceast\u0103 descriere de pe Reddit<\/a>.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Articolul original: Cyberleek <a href=\"https:\/\/www.connect.ro\/2026\/08\/18\/leaker-ul-gta-vi-are-un-manifest-care-sunt-cerintele-pentru-a-opri-lansarea-clipurilor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">continua <\/a>a doua zi de <a href=\"https:\/\/www.connect.ro\/2026\/08\/18\/un-minut-de-gameplay-din-gta-vi-a-scapat-pe-internet-real-sau-ai-ramane-de-vazut\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">leak-uri de secven\u021be de gameplay<\/a> din GTA VI. Au fost publicate alte dou\u0103 clipuri de gameplay sc\u0103pate pe internet, intitulate <a href=\"https:\/\/gofile.io\/d\/qW134pdk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">\u201eTaser\u201d<\/a> \u0219i <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/GTA6unmoderated\/comments\/1vss4rl\/new_leak\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">\u201eJunkies\u201d<\/a>, dup\u0103 primele secven\u021be publicate anterior. Noile imagini \u00eel urm\u0103resc din nou pe Jason \u0219i par s\u0103 provin\u0103 dintr-un build aflat \u00een dezvoltare. Desigur, Rockstar Games nu le-a confirmat autenticitatea, dar faptul c\u0103 se chinuie \u00eenc\u0103 de ieri s\u0103 scoat\u0103 toate clipurile neoficiale de pe internet demonstreaz\u0103 veridicitatea lor.<\/p>\n<p>Ce dezv\u0103luie noile clipuri de gameplay din GTA VI<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Secven\u021bele adaug\u0103 informa\u021bii despre inventarul limitat, obiectele de vindecare, armele albe, reac\u021biile NPC-urilor, metodele de furt al ma\u0219inilor \u0219i identificarea suspec\u021bilor de c\u0103tre poli\u021bie. Ele indic\u0103 \u0219i existen\u021ba unui sistem de combustibil, a interac\u021biunilor \u201eGreet\u201d \u0219i \u201eTaunt\u201d, precum \u0219i posibilitatea de a ridica \u0219i purta obiecte vestimentare g\u0103site \u00een lume.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Iat\u0103 o list\u0103 complet\u0103 a elementelor de gameplay descoperite din cele deja patru clipuri de gameplay neoficiale (list\u0103 actualizat\u0103) :<\/p>\n<p>Inventar \u0219i s\u0103n\u0103tate<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Jason pare s\u0103 aib\u0103 opt sloturi pentru arme \u0219i dou\u0103 sloturi pentru obiecte medicale.<\/li>\n<li>Sunt prezentate pastilele Zombix \u0219i un EpiPen.<\/li>\n<li>Pastilele Zombix refac s\u0103n\u0103tatea, dar efectul lor scade dac\u0103 sunt consumate prea des.<\/li>\n<li>Obiectele obi\u0219nuite au o roat\u0103 dedicat\u0103, separat\u0103 de roata armelor.<\/li>\n<li>Portbagajul vehiculului ofer\u0103 op\u021biunile \u201eLoadout\u201d \u0219i \u201eStorage\u201d.<\/li>\n<li>Capacitatea de depozitare apare ca \u201e0\/4\u201d, suger\u00e2nd existen\u021ba a patru sloturi.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Arme \u0219i lupte<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Luptele corp la corp seam\u0103n\u0103 mai mult cu sistemul din Red Dead Redemption 2 dec\u00e2t cu cel din GTA V.<\/li>\n<li>Apare un indicator de stamina care scade atunci c\u00e2nd Jason love\u0219te adversarii.<\/li>\n<li>C\u00e2nd stamina ajunge la zero, marginile imaginii se \u00eentunec\u0103. Efectul concret asupra personajului nu este clar.<\/li>\n<li>Au fost observate trei arme albe: briceag, cu\u021bit \u0219i cu\u021bit de v\u00e2n\u0103toare.<\/li>\n<li>Luptele cu arme albe au mai multe anima\u021bii dec\u00e2t \u00een Red Dead Redemption 2.<\/li>\n<li>Inamicii par s\u0103 reziste mai mult la atacurile cu un cu\u021bit de v\u00e2n\u0103toare.<\/li>\n<li>Una dintre anima\u021biile de atac este aceea\u0219i cu lovitura folosit\u0103 de Jason \u00een scena jafului din <a href=\"https:\/\/www.connect.ro\/2022\/04\/20\/world-of-warcraft-dragonflight-wrath-of-the-lich-king-classic-trailer\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Trailer<\/a> 2. Acest lucru sugereaz\u0103 c\u0103 momentul respectiv folose\u0219te anima\u021bii disponibile \u00een gameplay.<\/li>\n<li>R\u0103nile provocate de cu\u021bit r\u0103m\u00e2n vizibile pe bra\u021bul lui Jason.<\/li>\n<li>Jason poate utiliza un pistol cu electro\u0219ocuri.<\/li>\n<li>Sunt prezente elimin\u0103ri cu \u00eencetinirea timpului, asem\u0103n\u0103toare celor din Red Dead Redemption 2.<\/li>\n<li>La finalul unei secven\u021be este folosit\u0103 o arm\u0103 care pare inspirat\u0103 de Ruger <a href=\"https:\/\/www.connect.ro\/2022\/01\/21\/logitech-lanseaza-tastatura-si-mouse-ul-pop-cele-mai-noi-din-gama-studio-series-pret-si-disponibilitate\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PC<\/a> Carbine, calibrul 9 mm.<\/li>\n<li>Jason trage \u00een perete pentru a scrie \u201eLEEK\u201d cu ajutorul gloan\u021belor. Momentul sugereaz\u0103 c\u0103 persoana care a realizat filmarea controla un build jucabil, de\u0219i nu reprezint\u0103 o confirmare independent\u0103 a autenticit\u0103\u021bii.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Distrugerea mediului<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Buc\u0103\u021bi din perete se desprind atunci c\u00e2nd sunt lovite de gloan\u021be.<\/li>\n<li>Fragmentele cad \u0219i r\u0103m\u00e2n \u00eempr\u0103\u0219tiate pe podea, suger\u00e2nd un sistem mai detaliat de particule \u0219i resturi.<\/li>\n<li>Nu este clar dac\u0103 distrugerea se aplic\u0103 tuturor suprafe\u021belor sau doar anumitor obiecte \u0219i materiale.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Poli\u021bie \u0219i nivelul de urm\u0103rire<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>GTA VI pare s\u0103 readuc\u0103 nivelul maxim de urm\u0103rire de \u0219ase stele.<\/li>\n<li>Poli\u021bia poate re\u021bine informa\u021bii despre hainele, \u00eenf\u0103\u021bi\u0219area \u0219i vehiculul suspectului.<\/li>\n<li>Interfa\u021ba pare s\u0103 indice \u0219i zona \u00een care personajul a fost v\u0103zut ultima dat\u0103.<\/li>\n<li>Schimbarea hainelor sau a vehiculului ar putea ajuta la pierderea urm\u0103ritorilor.<\/li>\n<li>Un indicator albastru arat\u0103 c\u00e2t de aproape sunt poli\u021bi\u0219tii de detectarea juc\u0103torului.<\/li>\n<li>Jason \u00ee\u0219i pierde temporar nivelul de urm\u0103rire dup\u0103 uciderea unui poli\u021bist.<\/li>\n<li>Urm\u0103rirea re\u00eencepe dup\u0103 ce un NPC \u00eel vede conduc\u00e2nd ma\u0219ina poli\u021biei.<\/li>\n<li>Sistemul pare s\u0103 \u021bin\u0103 cont de martori \u0219i de recunoa\u0219terea vehiculului folosit.<\/li>\n<li>La privirea unui poli\u021bist apar comenzile \u201eTag\u201d \u0219i \u201eSurrender\u201d. Rolul exact al op\u021biunii \u201eTag\u201d nu este cunoscut.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Posibil sistem de moralitate<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dup\u0103 atacarea unui NPC incon\u0219tient apare o pictogram\u0103 reprezent\u00e2nd un diavol, \u00eenso\u021bit\u0103 de un simbol negativ.<\/li>\n<li>Pictograma nu apare la \u00eenceputul luptei, ci dup\u0103 continuarea atacului asupra victimei c\u0103zute.<\/li>\n<li>Jocul ar putea diferen\u021bia \u00eentre o \u00eenc\u0103ierare obi\u0219nuit\u0103 \u0219i uciderea inutil\u0103 a unui personaj.<\/li>\n<li>Poate fi vorba despre un sistem de moralitate, reputa\u021bie sau reac\u021bie a lumii, dar func\u021bia pictogramei nu este confirmat\u0103.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vehicule \u0219i furtul ma\u0219inilor<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vehiculele au un indicator pentru nivelul combustibilului.<\/li>\n<li>Apare \u0219i un indicator separat pentru starea motorului.<\/li>\n<li>Ma\u0219inile s-ar putea defecta f\u0103r\u0103 s\u0103 fie necesar s\u0103 explodeze.<\/li>\n<li>\u00cen apropierea unui vehicul apar op\u021biunile \u201eClone Key\u201d \u0219i \u201eSmash Window\u201d.<\/li>\n<li>Furtul unei ma\u0219ini ar putea fi realizat prin clonarea cheii sau spargerea geamului.<\/li>\n<li>Portbagajul poate fi folosit pentru depozitarea obiectelor \u0219i administrarea echipamentului.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Avioane \u0219i deplasarea aerian\u0103<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Jason poate pilota un avion agricol de tip crop duster.<\/li>\n<li>\u00cen clip, acesta zboar\u0103 din regiunea Keys c\u0103tre Vice City.<\/li>\n<li>Zborul ofer\u0103 o perspectiv\u0103 mai clar\u0103 asupra distan\u021bei dintre Keys \u0219i Vice City.<\/li>\n<li>Meniul radioului r\u0103m\u00e2ne disponibil \u0219i \u00een timpul pilot\u0103rii avionului.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Interac\u021biuni cu NPC-urile<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Revin comenzile \u201eGreet\u201d \u0219i \u201eTaunt\u201d, similare celor din Red Dead Redemption 2.<\/li>\n<li>NPC-urile pot reac\u021biona la simpla prezen\u021b\u0103 a juc\u0103torului.<\/li>\n<li>Sta\u021bionarea prea mult \u00een apropierea anumitor personaje le poate enerva \u0219i poate declan\u0219a o lupt\u0103.<\/li>\n<li>Jason poate ridica o \u0219apc\u0103 de pe jos \u0219i o poate purta.<\/li>\n<li>\u00cen secven\u021ba respectiv\u0103, \u0219apca este purtat\u0103 invers, ceea ce poate indica existen\u021ba mai multor variante de echipare.<\/li>\n<li>Revin restaurantele de tip fast-food, dar nu este clar dac\u0103 juc\u0103torul poate cump\u0103ra \u0219i consuma m\u00e2ncare.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Baschet \u0219i progresia personajelor<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Baschetul este o activitate jucabil\u0103.<\/li>\n<li>Aruncarea folose\u0219te un sistem de sincronizare \u00een care trebuie ap\u0103sat un buton c\u00e2nd dou\u0103 cercuri se suprapun.<\/li>\n<li>O aruncare reu\u0219it\u0103 \u00eei ofer\u0103 lui Jason un bonus de 2% la statistica \u201eFocus\u201d.<\/li>\n<li>Activit\u0103\u021bile secundare ar putea \u00eembun\u0103t\u0103\u021bi treptat abilit\u0103\u021bile personajelor.<\/li>\n<li>Rolul statisticii \u201eFocus\u201d nu este explicat.<\/li>\n<li>Aceasta ar putea controla precizia sau elimin\u0103rile cu \u00eencetinirea timpului, dar interpretarea nu este confirmat\u0103.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bani \u0219i propriet\u0103\u021bi<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Interfa\u021ba afi\u0219eaz\u0103 dou\u0103 sume diferite.<\/li>\n<li>Cei 39 de dolari par s\u0103 reprezinte numerarul purtat de Jason.<\/li>\n<li>O a doua sum\u0103, de 1.643 de dolari, apare l\u00e2ng\u0103 pictograma unei case.<\/li>\n<li>Cercul din jurul pictogramei este umplut doar par\u021bial.<\/li>\n<li>Indicatorul ar putea reprezenta economiile personajului, plata unei chirii sau progresul c\u0103tre un obiectiv financiar.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hart\u0103, dimensiune \u0219i loca\u021bii<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Perspectiva aerian\u0103 sugereaz\u0103 o hart\u0103 foarte \u00eentins\u0103, \u00een special prin distan\u021ba vizibil\u0103 dintre Keys \u0219i Vice City.<\/li>\n<li>Dimensiunea exact\u0103 a h\u0103r\u021bii nu poate fi stabilit\u0103 doar din clip.<\/li>\n<li>Harta poate indica pozi\u021bia celuilalt protagonist chiar \u0219i atunci c\u00e2nd acesta nu este controlat.<\/li>\n<li>\u00cen timp ce juc\u0103torul pare s\u0103 o controleze pe Lucia, pozi\u021bia lui Jason este marcat\u0103 separat cu litera \u201eJ\u201d.<\/li>\n<li>Locuin\u021ba lui Jason pare amplasat\u0103 \u00een sudul statului Leonida, pe una dintre insulele inspirate de Florida Keys.<\/li>\n<li>\u00cenchisoarea \u00een care se afl\u0103 Lucia poate fi observat\u0103 din aer.<\/li>\n<li>Piscina de pe terasa prezentat\u0103 \u00een Trailer 1 apare \u0219i \u00een aceast\u0103 secven\u021b\u0103.<\/li>\n<li>Pe hart\u0103 \u0219i \u00een imaginile aeriene poate fi observat cel pu\u021bin un circuit de curse.<\/li>\n<li>Alte circuite de dimensiuni reduse par distribuite \u00een mai multe zone din Leonida.<\/li>\n<li>Cursele auto ar putea reprezenta activit\u0103\u021bi secundare sau surse de venit.<\/li>\n<li>La cap\u0103tul regiunii Keys apare un aeroport mai mic.<\/li>\n<li>Aeroportul ar putea apar\u021bine unei baze militare, dar aceast\u0103 interpretare r\u0103m\u00e2ne speculativ\u0103.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Grafic\u0103, distan\u021b\u0103 de randare \u0219i fizic\u0103<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Distan\u021ba de randare pare foarte mare \u00een timpul zborului c\u0103tre Vice City.<\/li>\n<li>Obiectele \u00eendep\u0103rtate folosesc niveluri de detaliu consistente, cu pu\u021bin pop-in vizibil \u00een clip.<\/li>\n<li>Calitatea imaginii aeriene a fost comparat\u0103 cu <a href=\"https:\/\/www.connect.ro\/2022\/01\/20\/cum-raspunde-sony-achizitia-microsoft\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Microsoft<\/a> Flight Simulator, dar aceasta este o apreciere subiectiv\u0103.<\/li>\n<li>Norii volumetrici folosi\u021bi \u00een Red Dead Redemption 2 revin \u0219i par \u00eembun\u0103t\u0103\u021bi\u021bi.<\/li>\n<li>Mingea de baschet reac\u021bioneaz\u0103 natural la suprafe\u021be \u0219i produce efecte dedicate c\u00e2nd intr\u0103 \u00een ap\u0103.<\/li>\n<li>Dup\u0103 ie\u0219irea din ap\u0103, pa\u0219ii lui Jason produc sunetul specific \u00eenc\u0103l\u021b\u0103mintei ude.<\/li>\n<li>Hainele sale nu par \u00eens\u0103 vizibil ude, posibil din cauza unei func\u021bii incomplete \u00een build-ul filmat.<\/li>\n<li>Unele ra\u021be par s\u0103 moar\u0103 dup\u0103 ce se lovesc de un pod. Poate fi o interac\u021biune fizic\u0103 neobi\u0219nuit\u0103 sau un bug.<\/li>\n<li>Iluminarea nocturn\u0103 include reflexii avansate pe suprafe\u021bele ma\u0219inilor \u0219i \u00een geamuri.<\/li>\n<li>Culoarea tricoului lui Jason se reflect\u0103 pe suprafa\u021ba portbagajului.<\/li>\n<li>Efectele pot indica ray tracing \u0219i iluminare global\u0103 \u00een timp real, dar tehnologia exact\u0103 nu poate fi confirmat\u0103 din clip.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Radio \u0219i muzic\u0103<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Meniul radioului este vizibil \u00een timp ce Jason piloteaz\u0103 avionul.<\/li>\n<li>Sub lista posturilor apare op\u021biunea \u201eOn-Demand\u201d.<\/li>\n<li>Aceasta ar putea permite selectarea direct\u0103 a melodiilor sau redarea muzicii proprii, dar func\u021bia nu este explicat\u0103.<\/li>\n<li>Piesa \u201eOverpowered\u201d de R\u00f3is\u00edn Murphy ruleaz\u0103 pe postul Stockyard FM.<\/li>\n<li>Circoloco Records Radio, introdus \u00een GTA <a href=\"https:\/\/www.connect.ro\/2022\/06\/30\/romania-inregistreaza-aproape-jumatate-din-vanzarile-online-din-europa-de-est%ef%bf%bc\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Online<\/a>, pare s\u0103 revin\u0103.<\/li>\n<li>Sunt vizibile urm\u0103toarele posturi:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Stockyard FM;<\/li>\n<li>Circoloco Records Radio;<\/li>\n<li>Emotion;<\/li>\n<li>Dirty South Classics;<\/li>\n<li>V-Rock;<\/li>\n<li>Radio On.U;<\/li>\n<li>Honey FM;<\/li>\n<li>Back Country Radio;<\/li>\n<li>Symphony FM.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00cen alte clipuri se aud piesele \u201eImpact\u201d de SG Lewis, Robyn \u0219i Channel Tres \u0219i \u201eSports Car\u201d de Tate McRae.<\/li>\n<li>Prezen\u021ba piesei \u201eSports Car\u201d sugereaz\u0103 c\u0103 cel pu\u021bin una dintre secven\u021be provine dintr-un build realizat cel mai devreme \u00een 2025.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Companii \u0219i servicii fictive<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>24\/7 Supermarket.<\/li>\n<li>Arrow, o re\u021bea de benzin\u0103rii.<\/li>\n<li>Scoop, o companie de livr\u0103ri.<\/li>\n<li>Hamilton Private Health Clinic.<\/li>\n<li>Fast Pass EMS.<\/li>\n<li>Sea Shark, asociat\u0103 cu skijeturi.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Personaje \u0219i poveste<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Una dintre secven\u021be se \u00eencheie cu o scen\u0103 \u00een care apar Jason \u0219i Cal.<\/li>\n<li>Nu exist\u0103 suficient context pentru a stabili rolul conversa\u021biei sau locul ei \u00een poveste.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"UPDATE: Un al cincilea clip \u00een care putem vedea personajul Jason zbur\u00e2nd cu un avion biplan pe deasupra&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":269518,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[16],"tags":[36100,31281,15793,23461,74275,41,11255,40,38,39,141,124],"class_list":["post-269517","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-tehnologie","tag-gameplay","tag-grand-theft-auto-vi","tag-gta-6","tag-gta-vi","tag-leak-gta-vi","tag-ro","tag-rockstar-games","tag-romana","tag-romania","tag-romanian","tag-technology","tag-tehnologie"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@ro\/117127910788874733","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269517","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=269517"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269517\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media\/269518"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=269517"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=269517"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=269517"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}