{"id":280357,"date":"2026-08-29T21:44:13","date_gmt":"2026-08-29T21:44:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/280357\/"},"modified":"2026-08-29T21:44:13","modified_gmt":"2026-08-29T21:44:13","slug":"nvidia-dlss-5-neoficial-ajunge-in-jocuri-prin-moduri-iar-reactiile-sunt-impartite-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/280357\/","title":{"rendered":"Nvidia DLSS 5 neoficial ajunge \u00een jocuri prin moduri, iar reac\u021biile sunt \u00eemp\u0103r\u021bite (VIDEO)"},"content":{"rendered":"<p>            <br style=\"clear: both; display: block; float: none;\"\/><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O versiune neoficial\u0103 a tehnologiei Nvidia DLSS 5 a \u00eenceput s\u0103 fie testat\u0103 de comunitatea de modding \u00een mai multe jocuri, dup\u0103 ce fi\u0219iere asociate cu func\u021bia de randare AI ar fi ap\u0103rut \u00eentr-un build cu acces timpuriu al NBA 2K27. Potrivit informa\u021biilor din sursa citat\u0103, modderii au reu\u0219it s\u0103 extrag\u0103 un fi\u0219ier de tip \u201eNeural Rendering\u201d \u0219i s\u0103 \u00eel aplice ini\u021bial \u00een Control, \u00eenainte ca testele s\u0103 se extind\u0103 \u0219i c\u0103tre alte titluri.<\/p>\n<p><br style=\"clear: both; display: block; float: none;\"\/><a href=\"https:\/\/google.com\/preferences\/source?q=idevice.ro\" aria-label=\"Adaug\u0103 iDevice.ro ca surs\u0103 preferat\u0103 \u00een Google\" class=\"external\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"Adaug\u0103 iDevice.ro ca surs\u0103 preferat\u0103 \u00een Google\" width=\"200\" height=\"73\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1788039851_232_google_preferred_source_badge_light_en.png\"\/><\/a><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Printre jocurile \u00een care aceast\u0103 implementare neoficial\u0103 ar fi fost deja \u00eencercat\u0103 se num\u0103r\u0103 Skyrim, Cyberpunk 2077, GTA V, GTA: San Andreas, Palworld \u0219i Final Fantasy VII Rebirth. \u00cen paralel, pe internet au \u00eenceput s\u0103 circule mai multe clipuri care arat\u0103 cum se schimb\u0103 imaginea \u00een func\u021bie de preset\u0103rile activate.<\/p>\n<p><br style=\"clear: both; display: block; float: none;\"\/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"2395\" height=\"1608\" decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"captur\u0103 ecran 28 august 2026 12 07 16 PM\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/4c90eev2sq8v6mjhad.webp\"\/>Sursa imagine: <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/games\/986197\/nvidia-dlss-5-leak-ai\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" class=\"external\">theverge.com<\/a><\/p>\n<p>Cum arat\u0103 schimb\u0103rile aduse de DLSS 5 neoficial<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00centr-unul dintre exemplele men\u021bionate \u00een surs\u0103, personajul Jesse Faden din Control \u00ee\u0219i schimb\u0103 vizibil tr\u0103s\u0103turile fe\u021bei pe m\u0103sur\u0103 ce sunt modificate set\u0103rile DLSS 5. Cu op\u021biunea \u201eNeural Uplift\u201d dezactivat\u0103, chipul are un aspect mai uniform \u0219i mai neted. C\u00e2nd func\u021bia este activat\u0103 prin unul dintre preseturi, fa\u021ba apare mai palid\u0103, cu linii de expresie mai evidente \u0219i cu un efect vizual care pare s\u0103 accentueze machiajul din zona ochilor.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un alt test ar fi ar\u0103tat tehnologia rul\u00e2nd \u00een GTA: San Andreas, unde efectul pare s\u0103 adauge un filtru pe fa\u021ba lui CJ \u0219i s\u0103 accentueze texturile din ora\u0219. \u00cen acela\u0219i timp, umbrele de pe chipul personajului \u0219i din mediul \u00eenconjur\u0103tor devin mai pronun\u021bate, iar iluminarea ora\u0219ului \u00ee\u0219i schimb\u0103 tonul dintr-o nuan\u021b\u0103 mai cald\u0103 \u00eentr-una mai rece, \u00een func\u021bie de reglajele f\u0103cute de utilizator.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sursa mai noteaz\u0103 c\u0103 \u00een alte clipuri ap\u0103rute online, modul DLSS 5 pare s\u0103 aduc\u0103 mai mult\u0103 defini\u021bie inclusiv unor personaje cu stil vizual mai apropiat de zona cartoon, cum este cazul Palworld, dar \u0219i s\u0103 modifice intensitatea umbrelor. Num\u0103rul acestor demonstra\u021bii este \u00een cre\u0219tere, ceea ce sugereaz\u0103 c\u0103 testele neoficiale s-ar putea extinde rapid.<\/p>\n<p>Impactul asupra performan\u021bei pare semnificativ<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dincolo de schimb\u0103rile vizuale, una dintre cele mai importante probleme semnalate de cei care au testat modul \u021bine de performan\u021b\u0103. Un utilizator care ar fi \u00eencercat solu\u021bia \u00een Final Fantasy VII Rebirth sus\u021bine c\u0103 num\u0103rul de cadre pe secund\u0103 s-ar \u00eenjum\u0103t\u0103\u021bi, iar schimbarea preset\u0103rilor ar consuma foarte mult\u0103 memorie video.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"1652\" height=\"1096\" decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"CJ DLSS\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/nflbe8dgegtig9cnzv.webp\"\/>Sursa imagine: <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/games\/986197\/nvidia-dlss-5-leak-ai\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" class=\"external\">theverge.com<\/a><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00centr-un alt exemplu, \u00een GTA V se poate observa o sc\u0103dere a performan\u021bei de la 90 FPS la 29 FPS \u00een timp ce sunt ajustate diferite op\u021biuni. Asta indic\u0103 faptul c\u0103, cel pu\u021bin \u00een forma actual\u0103 \u0219i neoficial\u0103, implementarea ar putea avea un cost ridicat pentru sistem.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ini\u021bial, modderii ar fi rulat aceast\u0103 versiune pe pl\u0103ci din seria RTX 50, \u00eens\u0103 ulterior au ap\u0103rut informa\u021bii c\u0103 tehnologia ar func\u021biona \u0219i pe RTX 4090 \u0219i RTX 4080.<\/p>\n<p>Reac\u021biile comunit\u0103\u021bii sunt \u00eemp\u0103r\u021bite<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La fel ca \u00een cazul prezent\u0103rii oficiale a DLSS 5, \u0219i aceast\u0103 versiune neoficial\u0103 st\u00e2rne\u0219te opinii foarte diferite. O parte dintre juc\u0103tori consider\u0103 c\u0103 filtrele \u0219i ajust\u0103rile aduse de AI pot \u00eembun\u0103t\u0103\u021bi aspectul jocurilor. Al\u021bii spun \u00eens\u0103 c\u0103 rezultatul seam\u0103n\u0103 prea mult cu un filtru de tip \u201eAI-enhanced\u201d aplicat peste imagine \u0219i critic\u0103 aspectul final.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Discu\u021bia nu este nou\u0103. Nvidia a anun\u021bat DLSS 5 \u00een luna martie, prezent\u00e2nd tehnologia ca pe o solu\u021bie AI capabil\u0103 s\u0103 aduc\u0103 \u00een timp real \u201eiluminare \u0219i materiale fotorealiste\u201d \u00een grafica jocurilor. Demonstra\u021biile f\u0103cute atunci \u00een Resident Evil Requiem, Starfield \u0219i Hogwarts Legacy au generat rapid reac\u021bii negative din partea unor juc\u0103tori, care au acuzat un aspect prea generic al personajelor.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au existat \u0219i \u00eengrijor\u0103ri legate de faptul c\u0103 astfel de instrumente ar putea modifica viziunea artistic\u0103 a dezvoltatorilor asupra personajelor. Potrivit sursei, CEO-ul Nvidia, Jensen Huang, a r\u0103spuns acestor critici spun\u00e2nd c\u0103 instrumentul \u201enu schimb\u0103 controlul artistic\u201d.<\/p>\n<p>Lansarea oficial\u0103 ar urma \u00een aceast\u0103 toamn\u0103<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00cen acest moment, ceea ce circul\u0103 \u00een comunitatea de modding nu reprezint\u0103 o lansare oficial\u0103. Este vorba despre o utilizare neoficial\u0103 a unor fi\u0219iere care ar fi fost descoperite \u00eentr-un build timpuriu, iar rezultatele par departe de a fi uniforme de la un joc la altul. Tocmai de aceea, schimb\u0103rile vizuale spectaculoase din unele clipuri vin la pachet cu efecte secundare clare, \u00een special pe partea de performan\u021b\u0103 \u0219i consum de resurse.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Conform informa\u021biilor disponibile \u00een surs\u0103, DLSS 5 ar urma s\u0103 fie lansat oficial \u00een aceast\u0103 toamn\u0103. P\u00e2n\u0103 atunci, testele f\u0103cute de modderi ofer\u0103 doar o imagine preliminar\u0103 despre felul \u00een care tehnologia AI de la Nvidia ar putea influen\u021ba grafica jocurilor \u0219i despre controversele pe care le poate genera.<\/p>\n<p><br style=\"clear: both; display: block; float: none;\"\/><\/p>\n<p>\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" class=\"aioseo-author-bio-compact-image\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"author avatar\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1788039853_651_redactia-idevice.ro-photo.webp\"\/><\/p>\n<p>\t\t\tRedactia iDevice.ro este compusa din editori cu experienta de peste 10 ani in presa online, lucrand la multiple publicatii nationale si internationale pentru care au scris stiri dintr-o gama variata de subiecte de interes general.<br \/>\nDe la stirile despre divertisment, politica, economie, afaceri si pana la review-uri tehnologice sau prezenta la evenimente sportive, redactia iDevice.ro are in spate experienta publicarii stirilor de ultima ora cu acuratetea si obiectivitatea pe care o merita publicul din Romania.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"O versiune neoficial\u0103 a tehnologiei Nvidia DLSS 5 a \u00eenceput s\u0103 fie testat\u0103 de comunitatea de modding \u00een&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":280358,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[16],"tags":[1950,22162,76884,66702,77313,126,77314,41,40,38,39,77315,141,124],"class_list":["post-280357","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-tehnologie","tag-control","tag-cyberpunk-2077","tag-dlss-5","tag-gta-san-andreas","tag-gta-v","tag-nvidia","tag-palworld","tag-ro","tag-romana","tag-romania","tag-romanian","tag-skyrim","tag-technology","tag-tehnologie"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@ro\/117180987103070057","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/280357","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=280357"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/280357\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media\/280358"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=280357"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=280357"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=280357"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}