{"id":48047,"date":"2025-11-21T06:44:07","date_gmt":"2025-11-21T06:44:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/48047\/"},"modified":"2025-11-21T06:44:07","modified_gmt":"2025-11-21T06:44:07","slug":"cat-fps-castigi-real-in-jocuri","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/48047\/","title":{"rendered":"C\u00e2t FPS c\u00e2\u0219tigi real \u00een jocuri"},"content":{"rendered":"<p>Pentru gaming la rezolu\u021bii mari, RTX 5080 se dovede\u0219te a fi un GPU impresionant. Nucleele grafice, memoria \u0219i arhitectura RTX 5080 sunt de a\u0219a natur\u0103 \u00eenc\u00e2t s\u0103-\u021bi permit\u0103 s\u0103 te joci jocurile preferate, f\u0103r\u0103 s\u0103 \u00eent\u00e2mpini probleme. Ast\u0103zi discut\u0103m mai pe larg despre FPS \u0219i c\u00e2t FPS po\u021bi c\u00e2\u0219tiga real \u00een jocuri dac\u0103 ai RTX 5080.<\/p>\n<p>Rtx 5080: performan\u021b\u0103 real\u0103 \u00een jocuri<\/p>\n<p>La 1440p, cu set\u0103ri ultra, <a href=\"https:\/\/www.evomag.ro\/componente-pc-gaming-placi-video\/filtru\/model+chipset:geforce+rtx+5080\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">RTX 5080<\/a> poate oferi performan\u021be impresionante, f\u0103r\u0103 compromisuri majore. \u00cen cazul Cyberpunk 2077, de exemplu, la 1440p, ultra, f\u0103r\u0103 ray\u2011tracing, s\u2011au ob\u021binut aproximativ 120-130 FPS. \u00cen jocul Dragon\u2019s Dogma\u202f2, alte benchmark-uri raporteaz\u0103, la 1440p ultra, aproximativ 134\u202fFPS.<\/p>\n<p>\u00cen cazul Hogwarts Legacy la 1440p, RTX 5080 a atins 144 FPS cu aproxima\u021bie \u0219i undeva la 82 FPS la 1% lowes. Aceste cifre indic\u0103 clar faptul c\u0103 RTX 5080 nu este doar un GPU care ruleaz\u0103 jocuri bine, ci asigur\u0103 fluiditate \u0219i o experien\u021b\u0103 de gaming de top, mai ales \u00een cazul gaming-ului la 1440p pe monitor de 144Hz sau chiar 165-240Hz.<\/p>\n<p>Inclusiv \u00een cazul jocurilor 4K, RTX 5080 face fa\u021b\u0103 provoc\u0103rilor. \u00cen Hogwarts Legacy la 4K s-au ob\u021binut\u00a0 aproximativ 100 FPS \u0219i 57 FPS la cele mai slabe scenarii. Mai mult, \u00een evaluarea TechRadar se precizeaz\u0103 c\u0103 la 4K, f\u0103r\u0103 ray tracing sau upscaling, RTX\u202f5080 este cu aproximativ 20% mai rapid dec\u00e2t RTX\u202f4080.<\/p>\n<p>Dac\u0103 alegi s\u0103 joci la 4K, RTX\u202f5080 \u00ee\u021bi asigur\u0103 o experien\u021b\u0103 de joc excelent\u0103, chiar \u0219i cu set\u0103ri ridicate activate. Totu\u0219i, dac\u0103 activezi ray\u2011tracing intens sau rezolu\u021bii ultra\u2011rare, s\u2011ar putea s\u0103 trebuiasc\u0103 s\u0103 faci c\u00e2teva compromisuri.<\/p>\n<p>Dac\u0103 folose\u0219ti tehnologii precum DLSS sau frame generation, generarea de cadre suplimentare pe baza de AI, la 4K cu RT + DLSS + frame generation, RTX 5080 poate atinge aproximativ 222 FPS. Ultra\u2011rezolu\u021biile \u0219i set\u0103rile extreme, devin realiste doar dac\u0103 activezi astfel de tehnologii adi\u021bionale. F\u0103r\u0103 ele, GPU\u2011ul se lupt\u0103 mai mult.<\/p>\n<p>Factori care influen\u021beaz\u0103 c\u00e2t FPS c\u00e2\u0219tigi<\/p>\n<p>C\u00e2\u021biva factori pot influen\u021ba c\u00e2t FPS c\u00e2\u0219tigi dac\u0103 folose\u0219ti RTX 5080, iar ace\u0219tia explic\u0103 \u0219i de ce unii ob\u021bin cifre foarte mari, iar al\u021bii doar cifre rezonabile.<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>CPU-ul \u0219i restul sistemului \u2013 poate fi GPU-ul puternic, dac\u0103 ai un CPU sau o memorie care nu \u021bin pasul cu RTX 5080, va ap\u0103rea fenomenul cunoscut sub numele de bottleneck<\/li>\n<li>DLSS\/Frame Generation\/Upscaling \u2013 c\u00e2nd apare un upscaler, RTX 5080 este mai eficient, activarea acestor set\u0103ri put\u00e2nd schimba jocul<\/li>\n<li>Rezolu\u021bia \u0219i set\u0103rile grafice \u2013 la 4K se vede adev\u0103rata putere a RTX 5080, iar \u00een jocuri cu RT intens, diferen\u021bele sunt clare<\/li>\n<li>Rata de refresh \u0219i monitorul \u2013 ai nevoie de un monitor cu rat\u0103 de refresh 120Hz sau 144Hz, dac\u0103 acesta are 60Hz, GPU-ul nu va livra FPS-uri ridicate<\/li>\n<li>Set\u0103rile de ray\u2011tracing \u0219i fiabilitatea \u2013 cu Ultra RT sau Path tracing activat, vei pune la mare \u00eencercare RTX 5080<\/li>\n<\/ul>\n<p>RTX 5080 \u0219i jocul Cyberpunk 2077: c\u00e2t FPS c\u00e2\u0219tigi real \u00een acest joc<\/p>\n<p>RTX 5080 dep\u0103\u0219e\u0219te 120 FPS \u00een 4K cu func\u021bia de urm\u0103rire a traseului activat\u0103 \u00een cazul Cyberpunk 2077. Digital Foundry a ob\u021binut un e\u0219antion tehnic al pl\u0103cii video GeForce RTX 5080, pe care l-a testat imediat folosind drivere prelansare. A descoperit c\u0103 permite redarea jocului Cyberpunk 2077 la rezolu\u021bie 4K cu path tracing activat la peste 120 de cadre pe secund\u0103.<\/p>\n<p>Acest lucru se realizeaz\u0103 prin activarea func\u021biei Multiframe Generation la cea mai joas\u0103 setare, cu un singur cadru suplimentar pentru fiecare cadru randat, a\u0219a cum este cazul func\u021biei Frame Generation a pl\u0103cii video GeForce RTX 40.<\/p>\n<p>Prin urmare, nu este surprinz\u0103tor faptul c\u0103 anali\u0219tii acestei cunoscute publica\u021bii de specialitate au ob\u021binut rezultate \u0219i mai bune duc\u00e2nd la maximum noua tehnologie exclusiv\u0103 pentru GeForce RTX 50, capabil\u0103 s\u0103 genereze p\u00e2n\u0103 la trei cadre suplimentare pentru fiecare cadru randat, dup\u0103 cum reiese din cre\u0219terea medie a performan\u021bei de 935% \u00een testele Digital Foundry.<\/p>\n<p>\u0218i acesta este o performan\u021b\u0103 frumoas\u0103 fa\u021b\u0103 de cre\u0219terea medie de 535% ob\u021binut\u0103 cu setarea de baz\u0103, c\u00e2t \u0219i fa\u021b\u0103 de cre\u0219terea medie de 725% ob\u021binut\u0103 cu tehnologia setat\u0103 s\u0103 genereze dou\u0103 cadre suplimentare pentru fiecare cadru randat.<\/p>\n<p>Echipa Digital Foundry, folosind o plac\u0103 de captur\u0103 limitat\u0103 la 4K la 120 FPS \u0219i lips\u0103 de instrumente software capabile s\u0103 detecteze cadrele create de Multi Frame Generation, nu a putut m\u0103sura cu exactitate FPS-ul atins. Totu\u0219i, a reu\u0219it s\u0103 m\u0103soare stabilitatea ratei de cadre, care se pare c\u0103 s-a \u00eembun\u0103t\u0103\u021bit datorit\u0103 inova\u021biilor hardware ale noilor pl\u0103ci GeForce.<\/p>\n<p>Acest lucru, combinat cu noile caracteristici ale DLSS 4, care, datorit\u0103 trecerii la modele de transformare AI similare cu cele utilizate de ChatGPT \u0219i Gemini, ofer\u0103 imagini scalate mai detaliate \u0219i mai curate. Spre deosebire de Multi Frame Generation \u0219i Frame Generation, acest lucru este valabil pentru toate GPU-urile din seria GeForce RTX.<\/p>\n<p>Revenind la tehnologia Multi Frame Generation, cre\u0219terea num\u0103rului de cadre cre\u0219te \u0219i mai mult laten\u021ba \u00een compara\u021bie cu Frame Generation.<\/p>\n<p>Mai exact, Digital Foundry a \u00eenregistrat o \u00eent\u00e2rziere medie de 50,97 milisecunde cu Multi Frame Generation setat\u0103 s\u0103 genereze doar un cadru suplimentar pentru fiecare cadru randat, la fel ca Frame Generation. Apoi, o \u00eent\u00e2rziere medie de 57,30 milisecunde cu tehnologia Multi Frame Generation la maxim.<\/p>\n<p>Prin urmare, vorbim despre 6,3 milisecunde suplimentare, dar cu un c\u00e2\u0219tig de performan\u021b\u0103 de peste 70%. Limitarea tehnologiei la dou\u0103 cadre generate pentru fiecare cadru randat are ca rezultat o \u00eent\u00e2rziere de 55,50 milisecunde, dar cu o cre\u0219tere a performan\u021bei de peste 30%.<\/p>\n<p>De\u0219i RTX\u202f5080 este foarte puternic, exist\u0103 c\u00e2teva limit\u0103ri, chiar \u0219i \u00een cazul acestuia.<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>dac\u0103 joci la 1080p, GPU\u2011ul e subutilizat<\/li>\n<li>dac\u0103 vrei s\u0103 joci toate jocurile la 4K cu ray\u2011tracing la maxim f\u0103r\u0103 upscaling, s\u2011ar putea s\u0103 fie momente \u00een care se reduce detaliul sau apar microstuttere<\/li>\n<li>atingerea celor mai mari rate de FPS presupune un sistem aerisit, o surs\u0103 serioas\u0103 \u0219i un sistem de r\u0103cire bun<\/li>\n<li>dependen\u021ba de driver \u0219i suport software, unele jocuri neput\u00e2nd s\u0103 profite complet de noua arhitectur\u0103<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pre\u021bul \u0219i costul total necesit\u0103 o investi\u021bie mare, iar dac\u0103 bugetul de care dispui e mai mic \u0219i obi\u0219nuie\u0219ti s\u0103 joci la 1080p sau 1440p non\u2011extrem, RTX 5080 este un GPU mult prea puternic.<\/p>\n<p>Acest articol este redactat \u0219i sus\u021binut de c\u0103tre evoMAG. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Pentru gaming la rezolu\u021bii mari, RTX 5080 se dovede\u0219te a fi un GPU impresionant. Nucleele grafice, memoria \u0219i&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":48048,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[258,14506,126,19001,41,40,38,39,16485,141,124],"class_list":{"0":"post-48047","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-tehnologie","8":"tag-advertorial","9":"tag-evomag","10":"tag-nvidia","11":"tag-nvidia-geforce-rtx-5080","12":"tag-ro","13":"tag-romana","14":"tag-romania","15":"tag-romanian","16":"tag-rtx-5080","17":"tag-technology","18":"tag-tehnologie"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@ro\/115586338879859157","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48047","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=48047"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48047\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media\/48048"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=48047"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=48047"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=48047"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}