Efter 18 långa år är uppföljaren till Metroid Prime 3: Corruption slutligen här, och resultatet kan vara det närmaste något spel varit att fånga 2002-originalets magi.
Beyond visar uppenbar hänsyn till den långa väntan fansen uthärdat och tar verkligen fasta på seriens grundvalar. Samus Aran utforskar en ny planet full av kittlande mystik, klurigheter och faror – med samma fördelning av kartläggningsmoment, problemlösning och action som gjorde föregångarna så fängslande.
Strukturen är emellertid lite ny, då spelvärldens olika områden binds samman av ett öppnare ökenlandskap som dels tjänar som stämningsfull transportsträcka, dels döljer hemligheter att upptäcka.
För snabbare förflyttning har Samus tillgång till en motorcykel, som på förhand föreföll nästan lite fånig men i själva verket är genomtänkt och naturligt integrerad i speldesignen och världsbygget.
Grafiken och stämningen är på topp och spelmomenten fyndigt utmejslade, med en bandesign som löpande inbjuder till nya spännande upptäcker i takt med att Samus dräkt och vapen utrustas med nya finesser.
Jag tvingas visserligen stämma in i klagosången vad beträffar den för höga frekvensen av karaktärsinteraktioner, då isolationen ju hör till Metroids DNA. Men det är inte så illa som det utmålats och givet mina nästan obefintliga invändningar i övrigt, förbryllas jag lite över Beyonds något ljumma mottagande på vissa håll.
Metroid Prime 4 är i allt väsentligt en fenomenal återkomst för en spelserie som varit djupt saknad.