Vad gick snett med Anthem? Utvecklare berättar sanningen bakom det misslyckade spelet. | Feber / Spel
Teknik
Motor
Samhälle
Spel
Popkultur
Tester
Tjock
Skaffa Feber+

Laddar…
Annons från

Laddar…
Annons från
Vad gick snett med Anthem?
Utvecklare berättar sanningen bakom det misslyckade spelet

I början av veckan så stängde EA ner servrarna för spelet Anthem, vilket gör att man inte längre kan spela spelet som släpptes 2019. Nu var det väl inte allt för många som spelade spelet längre, så någon större förlust var det väl inte direkt, men fortfarande lite tråkigt att spel bara försvinner sådär.Hur som helst så har en av spelets utvecklare nu slängt upp ett nästan fyra timmar långt YouTube-klipp där han pratar om allt från spelets idéstadie till beslutet att lägga ner utvecklingen och till slut då att helt släcka servrarna.Darrah berättar hur dåvarande BioWare-chefen Casey Hudson pitchade Anthem till EA som ett ”nytt BioWare” och hur man istället för att ägna år åt en vettig enspelarkampanj fick i uppdrag att försöka få in sin berättarstil i den växande live service-genren. Han berättar hur ledningens ungefärliga formulering lät: ”Tänk FIFA, men BioWare”.Han berättar också att utvecklingen av Dragon Age: The Veilguard påverkades negativt då det spelet hade ont om utvecklare, eftersom man fick skicka folk till Anthem-teamet för att det skulle släppas i tid. Han pratar också om den ökända förbokningsprocessen som Darrah menar var en stor miss från EA:s håll.
videogameschronicle.com
Spel,
EA,

Laddar…
Annons från

Laddar…
Annons från
38.0°

Frode Wikesjö
igår kl 11:20
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
