Varför du kan lita på TechRadar
Våra expertgranskare spenderar timmar på att testa och jämföra produkter och tjänster så att du kan välja det bästa för dig. Läs mer om hur vi testar.
Nothing Headphone (a) – recension
Nothing Headphone (a) är nästan den perfekta version 2.0-lanseringen. Som uppföljare till Nothing Headphone (1), som lanserades 2025, åtgärdar de ljudproblemen vi upplevde med de hörlurarna, behåller det som fungerade riktigt bra och lyckas dessutom i princip halvera priset i processen.
Vad mer kan man egentligen begära av en produkt som vill gå från att vara en anonym spelare till att rankas bland de bästa hörlurarna på marknaden? Med ett officiellt pris på 1 999 kronor tycker vi att Nothing Headphone (a) mycket väl kan vara de bästa hörlurarna i sin klass – även om det finns några skäl till varför vissa ändå kan välja något annat.
Vi börjar med det viktigaste: ljudet. Så fort vi startade dem kände vi en tydlig lättnad. Nothings första hörlurar förbryllade oss i vår recension av Nothing Headphone (1) med sin märkligt smala ljudbild som fick det att kännas som att en hel låts trafik pressades in på en enfilig väg.
Nothing Headphone (a) känns i jämförelse mer som en bred motorväg – ljudbilden är öppen, bred och flytande, vilket ger låtar mer utrymme att breda ut sig och gör dem mer energiska, känslosamma och tillfredsställande att lyssna på. Och när vi säger “i jämförelse” menar vi det bokstavligt – vi plockade fram originalmodellen med ett lanseringspris på 3 499 kronor och lyssnade igen. Den har sina styrkor, exempelvis en fin frekvensbalans, men den nya modellen är betydligt roligare att lyssna på.
Hörlurarna använder 40mm drivers. (Image credit: Future)
Den här förbättringen har dessutom kommit utan några större nackdelar, även om det finns en detalj värd att nämna. Vårt testexemplar levererades med inställningen “More Bass” aktiverad direkt ur kartongen och det gav betydligt mer bas än Headphone (1), till den grad att det nästan hamnade i kategorin basbetonat.
För elektronisk musik eller pop var det inget problem alls – den kraftfulla basen skapar en fantastisk grund för djupa trummaskiner och synthar. Samtidigt är den väl integrerad i helheten, trots sin tyngd, och hörlurarna har inga problem att leverera nedre mellanregister som kan stå emot eller smälta samman med de mer basrika delarna.
Men för vissa låtar med riktiga instrument blev det för mycket. I Regulars av Allie X lät kontrabasen i början av låten nästan som om instrumentet höll på att kollapsa under sina egna vibrationer. Vi öppnade EQ:n i Nothing-appen, såg att den stod på “More Bass”, bytte till “Balanced” och direkt lät kontrabasen som en kontrabas igen – istället för en fyrdubbel kontrabas.
Det tog bort lite av trycket i elektroniska låtar när vi bytte tillbaka till dem, men basen hade fortfarande bra djup och integrerade fortfarande fint med resten av ljudbilden. Men Nothings utmärkta app erbjuder en smidig lösning här: vi ställde in en av kontrollerna så att den växlar EQ direkt, vilket gör att vi snabbt kan få extra bas när vi vill.
Den ovala delen är mer rundad på de nya lurarna än originalet. (Image credit: Future)
Headphone (a) ger också gott om utrymme för mellanregistret att komma fram, med en härlig tyngd i gitarrer, förmågan att hantera många instrument samtidigt och tydliga sångröster ovanpå allt.
Diskanten är också mycket väl integrerad i ljudbilden. Den gör sig hörd utan att bli vass eller överdriven, även när låtarna blir riktigt energiska.
Det finns dock en liten mjukhet i detaljåtergivningen. Hörlurarna är absolut inte dåliga här, men när vi bytte till ungefär lika dyra Sennheiser Accentum Plus märktes en något tydligare skärpa i gitarrsträngarna och tamburinen i Fleetwood Macs Go Your Own Way, och mer textur i trumslagen i Sonny Rollins St. Thomas. Instrumentseparationen i mixen är också bättre där.
Sennheiser Accentum Plus har dessutom ett mer neutralt ljud överlag, men det kommer samtidigt med mindre basdjup och mindre dynamisk attack. Vi föredrar nog ändå Nothing Headphone (a) rent ljudmässigt, särskilt med tanke på vår egen förkärlek för elektronisk musik. Men om du främst lyssnar på akustisk musik kan Sennheiser vara ett bättre val.
Det här förändras inte när vi växlar till Hi-Res-ljud och lyssnar via USB-C, eller använder trådlöst ljud i högre kvalitet via LDAC – båda stöds här, tillsammans med ett 3,5 mm-uttag. USB-C-läget gav möjligen en liten extra precision i instrumentseparation och detaljer, men skillnaden var i praktiken ganska liten.
De nya hörlurarna har en lite mer ”vanlig” design jämfört med originalet. (Image credit: Future)
Sennheisers hörlurar är också betydligt lättare än Headphone (a), med sina 227 gram jämfört med 310 gram för Nothings modell. Det är en förbättring jämfört med Headphone (1), som väger 329 gram, men de är fortfarande tyngre än många konkurrenter. Det innebär också att de behöver ett starkare tryck mot huvudet för att sitta stadigt jämfört med lättare alternativ.
Det här är i sig varken något positivt eller negativt, men du kommer att känna dem mer än många andra hörlurar. De syntetiska öronkuddarna är dessutom inte särskilt ventilerande, vilket gjorde att sidorna av huvudet kändes ganska varma efter en tids användning.
Det är också värt att prata lite om designen. Den är mycket lik originalet, men har “mjukats upp” på ett sätt som gör att de känns mindre som något som får dig att se ut som en cyborg (vilket är positivt), även om öronkåporna samtidigt ser mindre ut som kassettband (vilket vi faktiskt gillade tidigare). Aluminium har nu ersatts av plast, och mjukare kurvor på den upphöjda delen mitt på kåporna gör stor skillnad.
Originalmodellen till vänster, den nya till höger. (Image credit: Future)
Vi är däremot inte särskilt förtjusta i de nya färgerna i gult och rosa. Det känns som att det inte finns tillräckligt mycket färg för att det verkligen ska fungera – särskilt den gula modellen ser nästan ut som ett stekt ägg, eftersom den rundade gula mitten är omgiven av vitt. Det hade behövts mer färg över hela designen. Däremot gillar vi förändringarna i de vita och svarta modellerna. De känns tydligt som Nothing, men mer mainstream än den mer polariserande designen hos Nothing Headphone (1).
Nothing har också behållit en designlösning vi inte är så förtjusta i: storleken justeras ovanpå huvudbygeln i stället för vid öronkåporna. Vi tycker att det gör det svårare att göra små justeringar, men det är ingen stor nackdel i praktiken.
Pannbandsjusteringen är mycket högre upp jämfört med de flesta andra hörlurar. (Image credit: Future)
Däremot är det verkligen positivt att Nothing har behållit de fantastiska kontrollerna från Headphone (1). Framför allt volymrullen är vårt favoritkontrollsystem på ett par hörlurar – punkt. Den känns väldigt premium, rör sig stabilt under tummen och ger tydliga klick som bekräftar när volymen ändras. Allt annat känns nästan primitivt i jämförelse.
Den kompletteras av en “rocker”-kontroll under den, som också är mycket intuitiv. Tryck den åt ena hållet för att hoppa framåt i en låt och åt andra hållet för att hoppa tillbaka. På toppen av den högra öronkåpan sitter också en rund multifunktionsknapp som som standard aktiverar röstassistenten. Vi ändrade den till EQ-kontroll, som vi nämnde tidigare, men den kan också användas som fjärrutlösare för kameran (en ny funktion i den här modellen), som mikrofonavstängning eller för flera andra alternativ.
Image 1 of 4
Kontroller.(Image credit: Future)
Anpassningsbar knapp.(Image credit: Future)
Portarna.(Image credit: Future)
Knappen för Bluetooth-parning.(Image credit: Future)
Det är definitivt värt att experimentera med detta, eftersom Nothings app är riktigt bra. Hörlurarna går inte bara att anpassa på många sätt – olika brusreduceringslägen, olika typer av spatialt ljud och flera EQ-inställningar – appen gör det också väldigt enkelt att hitta de viktigaste funktionerna du vill slå av eller på, till exempel lågfördröjningsläge för spel eller anslutning till två enheter samtidigt (vilket egentligen borde vara aktiverat som standard, men eftersom de flesta enheter har det avstängt tänker vi inte kritisera Nothing alltför hårt här).
Vi kritiserade nyligen Sony WF-1000XM6-earbuds för att göra det svårt att hitta viktiga funktioner i appen, så det är trevligt att se Nothing visa hur det faktiskt borde göras.
Vi nämnde spatialt ljud tidigare, och även om du inte får huvudspårning eller Dolby Atmos här finns det två alternativ med Nothings egen signalbehandling: Concert och Cinema. Concert gör ett bra jobb med att flytta ljudet bort från öronkåporna och får det att kännas mer som ett högtalarsystem framför dig.
Cinema lägger till mer vänster- och högerseparation samtidigt som EQ:n dras lite mer mot diskanten – troligen för att skapa en mer “surround”-liknande upplevelse och lyfta fram röster. Vi tyckte att det fungerade bra för att få fram dialog i filmljudspår, så vi använde det gärna när vi tittade på film under resor.
På tal om resor: brusreduceringen här är stark, även om den inte är klassledande – och det är helt okej i den här prisklassen. När vi gick längs en trafikerad väg och lyssnade på musik stördes vi inte alls av ljuden utifrån. Vi kunde också höra poddar tydligt i kollektivtrafiken. Transparensläget fungerar också som utlovat och gör aldrig ljudet robotaktigt eller metalliskt.
Vi vill också lyfta hur Nothing använder ljudsignaler för att visa vilket brusläge som är aktivt. När man växlar till transparensläge hörs ett utandningsljud, som om ljud släpps ut. Brusreducering markeras i stället med ett ljud som låter som något som sugs ned och sedan stängs igen. Det finns ingen tvekan om vilket läge du är i, och du slipper irriterande röstmeddelanden.
Nothing lovar en imponerande batteritid på 75 timmar med aktiv brusreducering aktiverad och 135 timmar utan den. Det är omöjligt att fullt ut testa båda påståendena under den tid vi haft dem, även om vi hade använt dem varje vaken timme. Men vi kan säga att de verkar leva upp till löftet: batterimätaren sjönk bara med cirka 20 procent efter ungefär 13 timmars användning.
Det gör dem i praktiken klassledande och ger ett mycket starkt värde för pengarna. Generellt sett tycker vi att det här är ungefär så bra värde man kan få i segmentet mellan budget- och premiumhörlurar. Det finns egentligen bara två invändningar mot värdet som är värda att nämna.
Den första är att det är synd att de saknar automatisk paus (så kallad bärardetektering) när du tar av dig dem. Det är en ganska standardfunktion även i mer prisvärda modeller i dag och även om vi inte stör oss särskilt mycket på det eftersom hörlurarna erbjuder så mycket annat, är det ändå lite förvånande.
Den andra är att de – i stället för ett hårt fodral (troligen borttaget för att hålla nere kostnaden, vilket vi kan förstå) – levereras med något som bäst kan beskrivas som en gympapåse. Ja, den är gjord i ett mjukt plastliknande tyg. Ja, den stängs med en dragsko. Ja, den gav oss en viss nostalgikänsla. Men nej, den känns inte särskilt premium.
(Image credit: Future)
Det som är intressant med Nothing Headphone (a) är att alla våra invändningar antingen är ganska små, som de ovan, eller mer subjektiva, som vikten och det ganska hårda trycket mot huvudet.
Det finns tillräckligt många små egenheter och nackdelar för att vi inte riktigt ska kunna ge dem högsta betyg, men missförstå oss inte – vi tycker att det här är utmärkta hörlurar. De kommer att passa många användare väldigt bra och erbjuder ett fantastiskt värde för pengarna.
Nothing Headphone (a): pris & släppdatum
- Lanserades den 13 mars 2026
- 1 999 kronor
Nothing Headphone (a) lanseras till ett imponerande pris på 1 999 kronor, vilket innebär att de kostar ungefär hälften så mycket som Nothing Headphone (1) gjorde vid lanseringen.
I stället för att konkurrera direkt med premiumalternativ från exempelvis Bose och Sony placerar Headphone (a) sig prismässigt i mellanklassen, där de möter modeller som Sennheiser Accentum Plus eller Soundcore Space One Pro.
Nothing Headphone (a): specifikationerSwipe to scroll horizontally
Drivers
40mm
Aktiv brusreducering
Ja
Batteritid (ANC av)
135 timmar
Vikt
310g
Anslutning
Bluetooth 5.4, LDAC, USB-C audio, 3.5mm
Frekvens
20Hz – 40kHz
Vattentålighet
IP52
(Image credit: Future)Bör du köpa Nothing Headphone (a)?Swipe to scroll horizontally
Kategori
Kommentar
Poäng
Funktioner
De är generellt bäst i klassen när det gäller funktioner, men saknar några mindre alternativ.
4,5 / 5
Ljudkvalitet
Ljudet är expansivt och engagerande med utmärkt balans, men lite mjukt i detaljåtergivningen.
4,5 / 5
Design
De bästa kontrollerna vi testat på ett par hörlurar och en premiumkänsla i konstruktionen – men de är lite tunga.
4 / 5
Värde
En utmärkt kombination av funktioner och prestanda till ett mycket rimligt pris.
4,5 / 5
Köp dem om…Köp dem inte om…Nothing Headphones (a): andra alternativSå testade vi Nothing Headphone (a)
Dessa ser lite mer naturliga ut att bära än hörlurarna (1), tack vare en något mer rundad design. (Image credit: Future)
- Använda i en vecka i min vardag
- Testade främst via vanlig Bluetooth och högupplöst ljud via USB-C
- Testade med en förhandsversion av Nothing X-appen
Från den ursprungliga skribenten;
För att testa Nothing Headphone (a) började jag ta med mig dem överallt och gjorde dem till en del av min vardag. Jag använde dem under promenader och i kollektivtrafiken, hemma och på kontoret.
Jag jämförde dem direkt med Nothing Headphone (1), Sennheiser Accentum Plus och Sony WH-1000XM4, och växlade fram och tillbaka mellan dem eftersom det är de modeller jag ser som de absolut bästa alternativen just nu. Jag hade också tillgång till en tidig version av Nothing X-appen med stöd för hörlurarnas funktioner, så vissa detaljer där kan förändras innan lanseringen.
Jag leder TechRadars AV-team och har recenserat ljudutrustning i över ett decennium – från budgetprodukter till avancerad audiofilteknik. Jag recenserade även den tidigare modellen Nothing Headphone (1), utöver den här nya modellen.