share-arrowDela
unsaveSpara
”Resident Evil Requiem” är världsklass – i två tredjedelar.
Det nya gratisinnehållet ”Leon must die forever” är ingenting av vad jag älskar med det spelet.
Det är en virussmitta, vid namn roguelike.

Sex heta tv-spel som släpps i maj
1:38
Nog blandade ”Requiem” det bästa av två världar, med Graces skräckinjagande, smygande delar och comeback-killen Leons hutlösa action.
Första-, och tredjepersonsperspektiven förde mig till en sjunde skräckhimmel. Tills det serie-signifikativt ballade ur för mycket mot slutet.
Nu har Capcom överraskat med gratis nedladdningsmaterial i form av minispelet ”Leon must die forever”. Namnet skvallrar hyfsat mycket om vad det handlar om.
expand-left
helskärm
Ammunitionståliga zombies är dryga fiender, minsann. Foto: CapcomFAKTASå funkar ”Leon must die forever”
Man spelar som Leon och kämpar sig igenom slumpmässiga, sammankopplade områden (omkring 20 banor) fyllda med zombier och fällor, i syfte att nå den slutliga bossfighten Victor.
En timer går konstant. Du måste rensa rum och nå nästa område innan tiden rinner ut, med tidsbonusar som belönas för att nå nya områden.
När du dödar fiender fyller du en mätare som låter dig välja tillfälliga uppgraderingar, såsom ökad vapenskada, snabbare omladdning eller förbättrade pareringar. Som spelare väljer man sin väg genom banorna, där vissa vägar är svårare men erbjuder bättre belöningar.
Både vapen och uppgraderingar är slupmässiga.
Läs merchevron-leftföregående
expand-left
helskärmchevron-rightnästaVictor Gideon är tillbaka och ställer till bekymmer.
1 / 2Foto: Capcom
Vem ska lära sig?
Det är en så kallad ”roguelike”infoclose”roguelike”En spelgenre där varje genomspelning ofta är annorlunda eftersom banor, fiender och/eller loot slumpas fram, och där du vanligtvis förlorar mycket eller allt när karaktären dör. där man som Leon ska ta sig igenom olika banor för att nå slutbossen Victor.
Vapnen som plockas upp är slumpmässiga, så även de uppgraderingar man belönas med längs fiendeslakten.
Vid en död börjar allting om – och förhoppningsvis har man då lärt sig något.
Men det tar inte ens en timme innan jag förstår att det är Capcom som inte lärt sig.
expand-left
helskärm
Ett exempel på de uppgraderingar (enhancers) som erbjuds (där du för övrigt ALDRIG ska skippa den längst till vänster, vilket gör att pareringar reparerar handvapnet). Foto: CapcomYxan – a och o
Spelläget bjuder, förutom upplägget, inte på någonting nytt av värde. Det är samma fiender som i grundspelet (utöver några röd- eller blåfärgade specialare som är extra känsliga mot yxattacker och pareringar), återanvända miljöer och så vidare.
Av någon anledning har utvecklarna däremot valt att ta bort yxsliparfunktionen. Det låter som en bagatell men det är faktiskt helt avgörande.
För om man inte får någon uppgradering som möjliggör lagandet av handvapnet står man i princip chanslös att överleva just slutbossen, som kräver sina pareringar. Nog för att ”roguelikes” slumpfaktor är charmig men rent essentiella komponenter ska inte lämnas till ett digitalt tärningskast.
Ovanpå det är ju Leons kombinationsavslutningar med yxan så sjukt tillfredsställande i grundspelet att de verkligen saknas nu när jag inte vågar använda dem regelbundet.
expand-left
helskärm
Tiden tickar, men jag har aldrig varit med om att den faktiskt har gått ut. Foto: CapcomEn ”rougelike”-smitta
Själva banorna, de återanvända, bjuder heller inte på överraskningar. Det blandas lite fiender men det är till 90 procent samma efter varje död.
Gameplay-grunden må vara solid men äh, denna gratis-DLC är verkligen inte en bra anledning att återvända till ”Requiem”. Med tanke på vad spelet annars har att bjuda på är ett det rent tids- och resursslöseri.
I denna form tycker jag knappt ens spelet är snyggt… och det säger jag om ett av årets vackraste spel.
Capcom har hintat att en expansion av berättelsen är under utveckling. Den, om något, gör en återkomst till denna nia långt mycket mer åtråvärd.
”Leon must die forever” är väl bara det senaste exemplet i spelvärldens nya pandemi:
Alla försöker inte göra ”soulslikes” längre, nu är det ”roguelikes”-smittan som gäller.
Med nya spel som ”Slay the spire 2”, ”Saros” med många flera känns ”Resident Evil”-versionen bara ännu mer meningslös.

Saros – recension av nya storspelet till PS5
2:16

