Brendan Greene, mer känd som PlayerUnknown, hade arbetat med sin första stora spelsläpp sedan PUBG i flera år, med större planer på plats. Tyvärr har spelet, kallat Prologue: Go Wayback, nått sitt slut, och studion verkar klara av betydande uppsägningar.
Genom ett inlägg på Steam har PlayerUnknown Productions meddelat att de kommer att vara stoppa vidare utveckling på Prologue: Go Wayback. Spelet släpptes först i november förra året i tidig åtkomst, där det förblir till dags dato. Men enligt den nya utvecklingen kommer studion att ta spelet ur tidig åtkomst med en sista uppdatering. Den här slutliga uppdateringen kommer att lägga till några nya föremål, stigar och spår för utforskning.
Dessutom kommer studion att göra Prologue: Go Wayback gratis för alla. De tittar också på att erbjuda återbetalningar till dem som redan har köpt spelet via Steam och Epic Games Store.
Medan uppsägningarna är oklara, delade Greene på X att det är en finansieringsfråga och att han har nått gränsen för hur långt han kan fortsätta att finansiera spelet i sin nuvarande form. Liksom den första tekniska demo, Preface, Prologue: Go Wayback vara ett skyltfönster för den Melba-teknik som studion har arbetat med sedan starten. Det arbetet kommer fortfarande att fortsätta, men med ett mindre team.