Det första spelet som testades var Bloodborne, som levererade genomsnittliga bildfrekvenser på mellan 75 och 100 FPS, med prestanda som steg till cirka 100 till 120 FPS i vissa områden. Mätvärdena på skärmen visade också att GeForce RTX 5060 arbetade med en utnyttjandegrad på 95–99 %, medan CPU-användningen på Ryzen 5 7600 låg kvar på ungefär 40 %, vilket tyder på att det inte förekom några större CPU-flaskhalsar.
Därefter testade YouTubern God of War III Remastered, som kördes med en i stort sett stabil bildfrekvens på 60 FPS. Även om prestandan ibland sjönk till så lågt som 10 FPS i vissa områden, återhämtade sig bildfrekvensen snabbt och spelupplevelsen blev återigen smidig. Under testet förblev CPU-utnyttjandet på Ryzen 5 7600 relativt lågt, kring 15 %, medan GPU-utnyttjandet var genomgående högre, på ungefär 20 % till 25 %.