Det ursprungliga Need for Speed släpptes till 3DO 1994 innan det kom till den första PlayStation-konsolen 1996. Sedan dess har serien säkrat en given plats i hjärtat hos fans av racingspel. Nu, nästan 30 år senare, kan serien stå inför sitt slut. De senaste orosmolnen härrör från en intervju som genomfördes av IGN Nordic med Rebecka Coutaz, vice vd och chef för EA:s Battlefield Studios Europe. På frågan om Criterion skulle kunna återgå till att utveckla andra projekt i framtiden svarade Coutaz:
”Vi fokuserar uteslutande på Battlefield.”
Hon avböjde också att kommentera eventuella jubileumsprojekt relaterade till Need for Speed. Dessutom har Criterion nu officiellt taglinen”A Battlefield Studio”, vilket gör att studions nuvarande inriktning framstår som ganska tydlig.
Fans fruktar slutet för Need for Speed
EA har inte officiellt meddelat att Need for Speed-serien ska läggas ner. Många användare på Reddit att det inte kommer att släppas något nytt Need for Speed -spel inom den närmaste framtiden – eller, i värsta fall, någonsin igen. Många fans anklagar EA för att ha misskött serien i åratal samtidigt som man ignorerat de kvaliteter som ursprungligen gjorde den så populär. Den högst rankade kommentaren i diskussionen lyder: ”Det är så enkelt att göra ett bra Need for Speed-spel, men de vägrade helt enkelt att göra ett.”
För många fans är Need for Speed Underground, Underground 2, Most Wanted och Carbon fortfarande några av de starkaste titlarna i serien. I jämförelse fick den senaste delen, Need for Speed Unbound (2022), ett betydligt mer blandat mottagande på grund av sin kontroversiella, serietidningsinspirerade grafiska stil, polariserande dialog och ovana körkänsla. Följaktligen är många spelare frustrerade över att EA valde att inte bygga vidare på styrkorna i seriens tidigare titlar. Om Criterion någonsin kommer att få en ny chans att ändra på detta är fortfarande osäkert. Detsamma gäller även Burnout, den älskade racingserien som likaså har sitt ursprung hos Criterion.