Spelkontroller på alla större plattformar har numera i stort sett samma grundläggande utformning och består vanligtvis av två analoga spakar, frontknappar, en styrknapp och axelknappar. Ett nyligen publicerat patent tyder på att Sony experimenterar med alternativa handkontrolldesigner. Dokumentet, som publicerades den 16 juli 2026 under numret US-20260199776-A1, beskriver en modulär handkontroll som har en inmatningsmodul som kan fästas på olika ställen på handkontrollen. Enligt patentet kan denna modul hållas på plats magnetiskt och skulle kunna fungera inte bara som en extra inmatningsyta, utan även som en liten skärm för meddelanden.
I princip går Sonys modulära koncept långt utöver ett enkelt tillägg för skärm. Patentet beskriver möjligheten att placera enskilda kontrollelement, såsom joysticks eller knappsatser, direkt på kontrollen i olika konfigurationer. Detta skulle kunna göra det möjligt för tillverkare att bättre tillgodose olika ergonomiska behov och, till exempel, underlätta för spelare med begränsad rörlighet. Det är också tänkbart att valet och placeringen av kontrollelementen skulle kunna anpassas till specifika spel – till exempel genom att lägga till fler knappar när två analoga spakar inte behövs. Även om det redan finns modulära handkontroller behåller den design som beskrivs i Sonys ansökan den välbekanta, klassiska formfaktorn för en handkontroll. Den övergripande formen verkar därför mindre flexibel än lösningar som ByoWave Proteus, som har en betydligt mer radikal inställning till modularitet.
Som vanligt visar patentpublikationen endast att Sony överväger nya styrkoncept och innebär inte att en sådan handkontroll kommer att nå marknaden inom en snar framtid, om ens någonsin. Det är fullt möjligt att företaget inte kommer att driva denna idé vidare bortom patentstadiet.