Även om det är klokt att inte ta någon rapport för given, har Alanah Pearces uttalanden stor tyngd eftersom hon har insyn från insidan. Dessutom har Does It Play, en gemenskap som fokuserar på insatser för att bevara spel, nu bekräftat att Alanah Pearces rapport stämmer överens med ”det vi har hört bakom kulisserna”.

Personerna bakom Does It Play hävdar att det inledningsvis fanns ”många diskussioner om Sonys angrepp på fysiska medier”, men att rösterna tystnade ”över en natt” och att ”ingen ens reagerade på ämnet eller saker som hade det minsta samband med det längre. Som om de alla hade drabbats av en gigantisk censurhammare”.

Utifrån detta hävdar Does It Play att Sony desperat försöker styra berättelsen, eftersom företaget inte har någon ”grund att stå på” och ”deras motivering för att avskaffa fysiska medier och tvinga in alla i en helt digital dystopi inte bygger på verkligheten”.

Does It Play hävdar också att ingen, varken spelare, återförsäljare eller utvecklare, är nöjd med beslutet.

Det finns dock fortfarande en stor grupp spelare som inte har reagerat på eller uttryckt sin oro över hela situationen. Does It Play vädjar till spelarna om att gemenskapen kan tvinga Sony att ändra sitt beslut ”så snart en kritisk massa av casualspelare inser att Sony kommer att utnyttja dem ännu mer för vinst i framtiden, och att detta beslut kommer att medföra allvarliga nackdelar även för dem som inte brydde sig tidigare”.