Bakåtkompatibilitet har varit en fördel för nuvarande Xbox-konsoler jämfört med PS4 och PS5. Senast gjorde den det möjligt att spela original-Xbox-titlar på PC via en app utan molnströmning. Tillgängliga titlar kan även innehålla ett urval från Xbox 360-eran. Samtidigt är stödet för PS3 sporadiskt på PlayStation-hårdvara.
Det bästa av två världar
Det finns olika sätt för utvecklare att hantera fysiska spel vid lanseringen av Project Helix. Välrenommerade insiders har läckt rykten om ett program för konvertering från skiva till digitalt format. Spelare omvandlar sina fysiska medier till digitala licenser kopplade till Microsoft-konton och kan fortfarande sälja Blu-ray-skivorna senare.
Linneman tror att en extern optisk enhet är trolig för den nya Xbox-konsolen. Vad som är mer diskutabelt är om spelare kommer att se framtida spel utgivna på skivor. Skeptiker skulle påpeka att många Series X-releaser innehåller minimalt med data, vilket tvingar fram nedladdningar. I takt med att titlarna blir större blir deras begränsade lagringskapacitet ett allt större problem.
Trots dessa hinder gör journalisten från Digital Foundry en djärv förutsägelse. Med fokus på bakåtkompatibilitet skulle Project Helix kunna välkomna förespråkare för fysiska spel, eftersom ”Sony helt enkelt stänger ute folk” med PS6.