När M12S är ansluten till Switch 2 har konsolen nästan samma mått som Valves Steam Deck. Tyvärr har den dock inte samma knappkonfiguration. På M12S är spakarna förskjutna precis som på en Xbox-kontroll, vilket med mina större händer tvingade mig att upprepade gånger justera greppet och vila den högra Joy-Con-enheten på mitt böjda lillfinger. Även när jag använde den vänstra spaken med tumspetsen och den högra spaken med tummen mitt på kändes hanteringen något onaturlig. Det enda bekväma sättet var att använda den nedre delen av tummen, men det var obekvämt. Så jag föredrog att använda mitt böjda lillfinger som stöd. För att ta reda på om detta berodde på mina stora händer lät jag min 13-årige son testa kontrollerna. Han kom bättre överens med dem, även om han också använde mitten av sin högra tumme för styrning. Eftersom den högra spaken ändå inte används i spel som Mario Kart är detta acceptabelt, och jag har vant mig något vid att hålla min högra hand på ett annat sätt.

Sammantaget är knapparna, styrkorset och spakarna utmärkt utformade, ger ingen oönskad friktion och har ett tillfredsställande klick. Den färgade logotypen täcks till största delen av handen när man använder kontrollerna, och kan stängas av helt eller justeras till att bli mörkare eller ljusare via appen om det behövs. Vibrationsfunktionen är okej, men inte jämförbar med HD Rumble. Eftersom jag är den första att stänga av vibrationerna i varje spel är detta inget problem för mig. Rumble-entusiaster kan dock uppleva detta som en nackdel. Användare av Amiibo eller andra spel som använder NFC kommer förmodligen inte heller att vara nöjda med M12S, eftersom kontrollerna inte stöder NFC. Jag tillhör inte heller målgruppen här, så det spelar egentligen ingen roll för mig.

M12S Joy-Cons känns jättebra på enheten i handhållet läge; de ger ett stadigt grepp, och tack vare den våffelmönstrade ytan på baksidan sitter de bekvämt i händerna även under längre spelsessioner. Musläget stöds inte, men det finns en C-knapp på den högra Joy-Con som låter dig använda chattfunktionen med ett knapptryck. I mitt test krånglade dock Joy-Con-kontrollerna: Efter att jag kort tagit bort dem för att använda dem separat började de leva sitt eget spöklika liv när jag fäste dem på Switch 2 igen, vilket ledde till att knappar trycktes in och spaken rörde sig utan att jag gjorde något. Detta kunde endast åtgärdas genom att starta om konsolen.