Ännu en gång förutspår analytiker att Epic Games Store med största sannolikhet inte kommer kunna vända skeppet och faktiskt ge Steam en utmaning innan det är för sent.
I en ny intervju med PC Gamer pratar Newzoos analytiker Emmanuel Rosier om Epic Games Store (EGS) och hur han inte förväntar sig att plattformen kommer kunna förbättras tillräckligt för att ta en ordentlig marknadsandel från Steam.
Rosier menar att Steam har blivit en så pass stor plattform att den är så gott som oundviklig för PC-användare. Han fortsätter och säger det vi hört flera gånger tidigare: Användare går till EGS för att spara hem de gratisspel som erbjuds men spelar aldrig spelen i fråga och går sedan tillbaka till Steam.
Rosier fortsätter med att säga att han tror att Epic Games har för många bollar i luften. Utöver sin digitala spelbutik satsar företaget på iOS, Android, utvecklingen av Unreal Engine och Fortnite. Samtidigt ger man sig in i rättsliga dispyter med bland annat Apple och Google Play. Epic Games försöker vinna överallt samtidigt och det är något Rosier förutspår kommer få företaget att tappa momentum i framtiden.
Samtidigt är han inte lika pessimistisk när det kommer till Epic Games som utvecklare. Rosier nämner hur företaget förmodligen skulle göra rätt i att fokusera ännu mer på Fortnite. Även om spelet inte är lika stort som under sina glansdagar är det fortfarande ett rejält fenomen och det borde enligt Rosier vara Epic Games huvudfokus.
Epic Games Store svarar
Efter intervjun har Epic Games Stores vice VD Martin Keely gjort ett kort uttalande. Keely menar att data visar något helt annat än vad Rosier hävdar. Under 2025 ska spelare ha satt ett nytt rekord för plattformen och spenderat 2,78 miljarder timmar i spel som inte är utvecklade av Epic Games på EGS. Under samma år ska mängden pengar användare spenderar på spel från tredjepart på plattformen även ha ökat med 57 procent och satt ett nytt rekord på 400 miljoner dollar.
Keely nämner även Epic Games kommande renovering av sin digitala spelplattform som ska komma senare i år och hur den förväntas få plattformen att växa. Hur pass detta faktiskt kommer att lyckas återstår dock att se.