Vid första anblicken påminner WARDOGS om Battlefield med sina storskaliga strider för 100 spelare, men spelet använder ett ovanligt system med tre lag. Förutom infanteristrider finns fordon, förstörbara miljöer och basbyggande, vilket är avsett att göra matcherna betydligt mer taktiska än i ett traditionellt arkadskjutspel. Strax före lanseringen i Early Access den 10 september går multiplayer-skjutspelet in i ytterligare en testomgång. Den andra slutna betatestningen startar idag, den 3 september, kl. 20:00 tysk tid och pågår till den 6 september.

Medan den första betatestningen i augusti redan lockade hundratusentals spelare och avslöjade ett flertal tekniska problem, kommer huvudfokus denna gång att ligga på ett storskaligt stresstest av servrarna. Utvecklaren BULKHEAD vill specifikt få så många spelare som möjligt ut på WARDOGS slagfält samtidigt. Testet kommer bland annat att omfatta serverskalning, inloggningsköer, serverbläddraren, röstchatt, Twitch Drops och DLC-rättigheter.

BULKHEADs beslut att återigen testa gränserna för sina system hänger sannolikt också samman med det enorma deltagarantalet under det första testet. I sin sammanfattning av den första betafasen talar utvecklaren själv om en enorm respons från FPS-communityn. Enligt SteamDB finns spelet redan på önskelistan hos mer än 130 000 spelare.

Garanterad tillgång för förbeställare, alla andra får hoppas

Alla som har förbeställt WARDOGS på Steam är garanterade tillgång till den slutna betaversionen. Förbeställare betalar för närvarande cirka 40 dollar på Steam. Supporter Edition, som innehåller olika extra kosmetiska föremål, finns tillgänglig för cirka 50 dollar. Alla andra kan ansöka om tillgång till testspelet via Steam-sidan. BULKHEAD beviljar dock tillgång till dessa deltagare stegvis i omgångar, vilket innebär att en inbjudan inte är garanterad.