Final Fantasy VII Revelation släpps den 8 april 2027. Square Enix har nu satt ett exakt datum för den tredje och avslutande delen i remake-trilogin – och samtidigt visat betydligt mer av Highwind, den öppnare världen och flera nya system som ska skilja finalen från Final Fantasy VII Rebirth.
Final Fantasy VII Revelation kommer till PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 och PC den 8 april 2027.
Därmed har Square Enix gett det definitiva svaret på en av de stora frågorna kring avslutningen av Final Fantasy VII Remake-projektet. Tidigare var bara ett bredare släppfönster under våren 2027 känt.
Datumet presenterades tillsammans med en längre titt på själva spelet. Revelation ska inte bara avsluta berättelsen efter Final Fantasy VII Remake och Final Fantasy VII Rebirth. Square Enix bygger också ut flera av trilogins grundsystem och ger spelaren betydligt större frihet att färdas över världen och sätta ihop sin grupp.
Final Fantasy VII Revelation släpps 8 april 2027
Lanseringen sker samtidigt på flera format.
Spelet kommer till PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 och PC.
Det innebär att Revelation får en bredare lansering direkt från start än de tidigare delarna hade. För spelare som framför allt väntat på ett exakt datum är det därför den 8 april 2027 som gäller.
Square Enix har också öppnat för flera utgåvor av spelet. Vissa premiumversioner ska bland annat ge 24 timmars tidig tillgång före den ordinarie lanseringen.
Highwind blir central i den större världen
Det kanske tydligaste nya inslaget i Revelation är vilken roll Highwind får.
Luftskeppet blir ett centralt verktyg för utforskningen och låter gruppen färdas över planeten mellan olika regioner. Spelaren ska kunna välja vart resan går och därefter ta sig ned till marknivå för fortsatt utforskning.
Square Enix beskriver världen som betydligt mer sammanhängande än tidigare.
Det är en naturlig utveckling efter Rebirth, där stora öppna områden redan var en viktig del av spelet men där resandet fortfarande var mer uppdelat mellan olika regioner.
I Revelation ser Highwind ut att bli länken mellan dem.
Det nya materialet visar också mer av Wutai och ger en tydligare bild av hur mycket större skalan blir när spelaren får röra sig över planeten i stället för att främst följa en fast väg mellan områden.
Cid och Vincent blir fullt spelbara
Två av de tydligaste förändringarna i gruppen är Cid och Vincent.
Båda fanns med i Rebirth, men blir nu fullvärdiga spelbara karaktärer i Revelation.
Det innebär också fler möjliga kombinationer i striderna.
Final Fantasy VII Remake-serien bygger sedan tidigare på ett hybridsystem där realtidsstrider kombineras med kommandon, förmågor och taktiska val. Revelation utvecklar det vidare genom ett nytt system kallat FITS.
FITS står för Function-Integrated Tactical Suitwear och ger karaktärerna olika specialiseringar.
De fyra roller som hittills presenterats är Warrior, Knight, Black Mage och Summoner.
Warrior är mer offensivt inriktad, Knight fokuserar på försvar och stöd, Black Mage på offensiv magi och Summoner på samspelet med spelets summons.
Systemet ska påverka både förmågor och hur karaktärerna används i striderna.
I det nya materialet visas bland annat Cid i Knight-rollen och Vincent som Summoner.
Du kan byta karaktär direkt i världen
En av de mer intressanta förändringarna handlar inte om själva striderna utan om vem spelaren faktiskt kontrollerar.
Revelation ska göra det möjligt att byta aktiv karaktär och gruppsammansättning direkt under utforskningen.
Det är en större förändring än det först kan låta som.
I tidigare delar har Cloud i praktiken varit den naturliga huvudkaraktären även när gruppen bestått av flera personer. Revelation öppnar i stället för att olika gruppmedlemmar kan få större betydelse även utanför striderna.
Vissa uppdrag kan dessutom utvecklas annorlunda beroende på vilka karaktärer spelaren tar med sig.
Square Enix har inte sagt att spelet får flera helt olika huvudslut, men vissa händelser och karaktärsögonblick ska kunna förändras beroende på gruppens sammansättning.
Det ger finalen ett tydligare inslag av valfrihet utan att spelet för den skull blir ett traditionellt rollspel med helt separata berättelsevägar.
Ny grappling gun ger mer vertikal utforskning
Revelation lägger också större vikt vid vertikala miljöer.
En ny grappling gun används för att snabbt ta sig upp på högre nivåer, tak och andra platser i miljön.
Det märks särskilt i materialet från Wutai, där byggnader och höjdskillnader används på ett annat sätt än i många av Rebirths stora öppna områden.
Tillsammans med Highwind pekar det mot att Square Enix försöker ge spelaren större rörelsefrihet både över långa avstånd och inne i de enskilda områdena.
Queen’s Blood kommer tillbaka
Kortspelsspelet Queen’s Blood återvänder också.
Minispelet blev en oväntat stor del av Rebirth och får nu en ny berättelse med Red XIII i centrum.
Nya motståndare och nya mekaniker ska också läggas till.
Queen’s Blood lär knappast vara avgörande för den som bara vill följa huvudberättelsen, men återkomsten visar att Square Enix inte tänker skala bort de större sidospåren från Rebirth när trilogin går in i sin sista del.
Två story-DLC är redan planerade
Square Enix har dessutom presenterat ett Story Expansion Pass för Revelation.
Det ska innehålla två berättelseexpansioner:
- Story DLC 1: Sephiroth
- Story DLC 2: Vincent & the Turks
Expansionerna är planerade att släppas någon gång mellan vintern 2027 och våren 2028.
Det betyder att själva remake-trilogin avslutas med Revelation, men att Square Enix redan planerar ytterligare berättelseinnehåll efter huvudspelets lansering.
Mer information om de olika utgåvorna och expansionerna finns hos Square Enix officiella Final Fantasy-sida.
Allt i trailern är inte helt nytt
Det är samtidigt viktigt att skilja på vad som faktiskt avslöjades nu och vad Square Enix redan hade berättat.
Titeln Final Fantasy VII Revelation, lanseringen under våren 2027, Highwinds betydelse, den större världen, Cid och Vincent som spelbara samt FITS-systemet var redan kända sedan tidigare.
Det nya beskedet är framför allt det exakta datumet den 8 april 2027.
Den nya presentationen gav däremot betydligt mer konkreta exempel på hur systemen fungerar i praktiken, hur gruppen kan förändras under utforskningen och hur olika karaktärer kan påverka vissa uppdrag.
Det är där Revelation börjar framstå tydligare som något mer än bara nästa del efter Rebirth.
Revelation ska avsluta hela remake-projektet
Final Fantasy VII Revelation tar vid efter händelserna i Rebirth och blir den tredje delen i projektet som började med Final Fantasy VII Remake.
Meteor hotar planeten, de enorma Weapons har vaknat och gruppens jakt på Sephiroth går in i sitt slutskede.
Square Enix har varit tydligt med att Revelation är den avslutande delen i trilogin.
Efter många år av spekulationer kring hur det klassiska Final Fantasy VII skulle förändras och byggas om har projektet därmed också fått ett definitivt slutdatum.
Final Fantasy VII Revelation släpps den 8 april 2027 till PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 och PC.