ⓘ BrutalSam on X
En skärmdump från spelet.
Emuleringsscenen för PlayStation 5 utvecklas snabbt, och emulatorn KytyPS5 har nyligen uppnått upp till 60 FPS när den körde konsolversionen av GTA 5 på PC. En demonstrationsvideo som publicerats på X av användaren ihc160 visar att spelets prolog körs smidigt på högpresterande hårdvara innan det oundvikligen kraschar.
Emuleringsscenen för PlayStation 5 utvecklas i en häpnadsväckande takt, och emulatorn KytyPS5 kör nu framgångsrikt konsolversionen av GTA 5 på PC med upp till 60 FPS – ja, åtminstone i några minuter.
En ny videodemonstration, som delats på X av användaren BrutalSam, visar denna imponerande milstolpe i praktiken. Filmen visar hur spelets inledande prologuppdrag i North Yankton körs smidigt, med en prestanda som varierar mellan 40 och 60 FPS beroende på hur mycket som händer på skärmen. För att uppnå dessa hastigheter krävdes naturligtvis betydande processorkraft, och man använde en högpresterande PC utrustad med en Ryzen 9 9950X3D-processor i kombination med ett Radeon RX 7900 XT-grafikkort.
Trots de stabila bildfrekvenserna är den nuvarande versionen fortfarande mycket instabil och kraschar med jämna mellanrum precis före den första stora polisjaktsekvensen i prologen. Vissa moddare lyckades kringgå inledningsuppdraget för att testa den vidsträckta öppna världen, där prestandan inledningsvis sjönk till under 15 FPS innan den återhämtade sig till omkring 45 FPS under filmsekvenser som kördes i realtid av spelmotorn.
Även om spelet oundvikligen kraschade så snart filmsekvensen var slut, är det fortfarande en imponerande teknisk bedrift att återge PS5-versionen av spelet i realtid på PC. Denna snabba utveckling begränsar sig inte till Rockstars storfilm, eftersom minst fyra andra PS5-titlar, såsom Tomb Raider IV–VI Remastered och Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, redan har visats köra med stabila 60 FPS på KytyPS5.
Communityns intensiva engagemang för att optimera PS5-emuleringen verkar vara nära kopplat till Rockstars kommande lanseringsschema. Eftersom GTA 6 är planerat att lanseras exklusivt på den nuvarande generationens konsoler hoppas PC-spelare uppenbarligen att emuleringsscenen kan erbjuda en inofficiell lösning för att spela spelet utan att behöva vänta på en inbyggd PC-port.
Utvecklingsteamets framsteg har varit häpnadsväckande; för bara en månad sedan hade emulatorn svårt att ta sig förbi den inledande startskärmen och huvudmenyerna. Att få ett komplext 3D-spel att köra med spelbara bildhastigheter på så kort tid innebär ett enormt steg framåt för projektet.
