Efter att arkitekturerna RDNA och RDNA 2 satts i “Underhållsläge” av AMD forsade kritiken och nu har företaget förtydligat vad som gäller för Radeon RX 5000 och 6000-serierna av grafikkort.

Under förra veckan gick AMD ut med att Radeon RX 5000 och RX 6000-serierna som är baserade på arkitekturerna RDNA respektive RDNA 2 nu gått över till “Underhållsläge”. Enligt AMD:s första uttalande såg det ut som att arkitekturerna endast skulle få buggfixar och säkerhetshål igentäppta när det behövdes. Dock inga specifika optimeringar för nya spel.

Detta möttes av hård kritik och nu har AMD försökt förtydliga vad som faktiskt gäller för de två arkitekturerna. AMD har nu gått ut och förklarat exakt hur läget ligger till. Via ett blogginlägg förklaras det att RDNA 1 och RDNA 2 kommer fortsätta få stöd för nya spellanseringar, speloptimeringar och buggfixar precis som tidigare.

Anledningen till att arkitekturerna satts i “underhållsläge” är att med denna uppdelning kommer AMD:s ingenjörer kunna fokusera på att snabbare få ut nya tekniker och dylikt till RDNA 3 och 4. De äldre arkitekturerna kommer ha fortsatt stöd men detta kommer nu komma i form av mer mogna och stabila drivrutiner. Något som enligt AMD ska innebära ”En mer konsekvent upplevelse för dina spel när grafikkorten isolerats från de snabba förändringarna designade för nyare arkitekturer.” Stödet fortsätter men det verkar bli i en annan takt.

RDNA 2 används på väldigt många håll än idag. Playstation 5, Xbox Series X/S, Valves Steam Deck och första generationens ROG Ally är bara några aktuella enheter som baseras på arkitekturen. Ett abrupt avbrott i ordentligt drivrutinsstöd skulle således kunna vara ganska katastrofalt.

Det har även spekulerats om ifall AMD FSR Redstone som är på ingång kommer bli tillgängligt för andra arkitekturer än RDNA 3 och RDNA 4. Dessa nya uttalanden ger dock en känsla av att de äldre arkitekturerna inte kommer få tal del av nästa FSR-generation. Vi får helt enkelt vänta och se.