En gång i tiden var det nu över 20 år gamla onlinerollspelet ”World of Warcraft” ett enormt fenomen över hela världen, med över 12 miljoner aktiva spelare när det var som störst.
Jag minns mina gymnasieår då klasskompisarna inte hade något annat att prata om än sina äventyr i Azeroth, eller det ikoniska ”South Park”-avsnittet där Stan, Kyle, Cartman och Kenny blev beroende av spelet.
Idag är det kanske inte riktigt lika stort, med kring 1,1 miljoner spelare om dagen. Blizzard fortsätter dock att utveckla spelet med den elfte expansionen ”Midnight” på gång tidigt nästa år.
Medan andra stora onlinerollspel som ”Final Fantasy XIV” och ”The Elder Scrolls Online” har släppts till konsoler, har ”World of Warcraft” fortsatt vara en upplevelse som bara går att få på dator. Genom åren har det förekommit ett och annat rykte om att spelet ska komma till konsol, men så verkar det inte bli.
I en intervju med podcasten Unshackled Fury berättar nämligen spelets regissör Ion Hazzikostas att de inte har några planer att släppa spelet på konsoler.
– Det finns ingen anledning för oss att dölja något. Om vi arbetade aktivt för att släppa ”World of Warcraft” till konsoler eller andra plattformar hade vi sagt det. Vårt fokus är fortsatt en PC-baserad upplevelse, säger han.
Så här långt senare känns det kanske inte som att det finns någon anledning att satsa på att locka till sig nya spelare, med tanke på att ”World of Warcraft” trots sin ålder ändå har mellan 5-8 miljoner betalande spelare i månaden.

Läs också: Alver krigar mot evigt mörker i brutalt snygg trailer för ”World of Warcraft: Midnight”
Läs också: Tidgare Blizzard-chefen: ”Battlefield 6 kommer krossa Call of Duty”