Efter år av spekulationer har vi äntligen fått svaret på varför det planerade GTA V-DLC:t med Trevor i fokus aldrig blev verklighet. I ett nytt avsnitt av Lex Fridman Podcast berättar Rockstar Games medgrundare och huvudförfattare Dan Houser att tillägget faktiskt var halvfärdigt innan det lades ner:
”Det blev aldrig riktigt som vi ville, och det blev aldrig färdigt. Det var ungefär halvvägs klart när vi övergav det,”
Han förklarar att beslutet handlade om prioriteringar, och att det förmodligen inte hade funnits tid att utveckla Red Dead Redemption 2 om de fortsatt med DLC:t:
”Om det hade släppts hade vi nog inte hunnit göra Red Dead 2. Man måste alltid kompromissa.”
Trevor som hemlig agent
Skådespelaren Steven Ogg, som spelar Trevor, har tidigare berättat att han redan spelat in material till expansionen, och beskrev det som en ”James Bond Trevor”. Houser bekräftade detta i podden:
”Det handlade om att spela som Trevor, men den här gången som hemlig agent. Det var gulligt.”
Planer på ett GTA med zombies
Houser avslöjade också att han länge velat göra ett GTA i zombie-stil, något i stil med Red Dead Redemption: Undead Nightmare.
”Det hade varit kul. Jag gillar formatet där man gör extraberättelser efter huvudstoryn, som i GTA IV eller första Red Dead.”
Om GTA VI kommer få singleplayer-DLC återstår att se, men efter det här uttalandet lär fansen inte sluta hoppas.