UTRIKES FACKLIGT Speljätten Rockstar Games, skaparen av Grand Theft Auto-serien, står i centrum för en växande skandal. Enligt det brittisk-kanadensiska facket IWGB har företaget avskedat tiotals anställda i sina kontor i Storbritannien och Kanada som hämnd för facklig organisering.

Fackordföranden Alex Marshall beskriver händelsen som ”en av de mest flagranta attackerna mot facklig verksamhet i spelindustrins historia”. Samtliga avskedade var medlemmar i eller hade deltagit i interna fackliga grupper, vilket enligt IWGB visar att åtgärden var systematisk och politiskt motiverad.

“Detta är ett uttryck för djupt förakt mot de arbetare som skapat miljardvinster åt bolaget,” säger Marshall, och lovar rättslig prövning samt kamp för återanställning och kompensation.

Rockstar Games förnekar anklagelserna och hävdar att uppsägningarna beror på ”allvarliga brott mot arbetsdisciplinen”, inte på facklig tillhörighet. Men för många utvecklare i branschen ses detta som en varningssignal – en påminnelse om hur kapitalet reagerar när arbetarna börjar organisera sig.

Spelindustrin, länge känd för sina otrygga villkor, övertidskultur och “crunch”-perioder, har under de senaste åren fått se en växande våg av facklig organisering. Utvecklarna bakom Overwatch (Blizzard) gick tidigare i år med i det amerikanska facket CWA, som nu samlar över 700 000 arbetare.

Det är symptomatiskt händelse när den kreativa sektorn börjar organisera sig, avslöjas myten om “frihet” under kapitalismen – även de mest hyllade företagen bygger sin framgång på exploatering. Rockstars våld mot de egna arbetarna visar att klasskampen inte bara utspelas i fabriken, utan också framför datorn på kontoren.


Print Friendly, PDF & EmailSkriv ut