Det är äntligen november! Månaden då höstens löv på allvar faller från träden, och de sista speltitlarna som traditionellt tävlar om julhandelns viktiga inköp tenderar att ha release. Vi är lite sent ute men har i vanlig ordning samlat russinen ur kakan åt er.

I år sparas några tungviktare som ”Metroid Prime 4: Beyond” först till nästa månad, men november är packad med releaser, så pass mycket att vi också fick välja bort titlar som svenska strategi-bjässen ”Europa Universalis V” och inspirerade ”Demonschool” som också trängs i releaseskörden.

Nåväl, låt er väl smaka av titlarna nedan, vare sig Nintendo-klassiker, shooters eller färgglada pussel-spel är er melodi.

”Hyrule Warriors: Age of Imprisonment”

YouTube video

Vi får äntligen ett unikt fullfjädrat ”Warriors”-spel till Nintendo Switch 2. ”Hyrule-Warriors”-serien har hunnit bli med tre titlar vid det här laget – och detta ser ut att bli både den mest tekniskt kompetenta delen i musou-genren inom Nintendos “Legend of Zelda”-serie.

De hittills släppta särpräglat Nintendo Switch 2-spelen i AAA-budget kan räknas på en hand, så det är något av en stor händelse när det väl blir åka av. För de som minns händelserna i “Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” så är det inte någon hemlighet att prinsessan Zelda tidigt transporteras genom tid och rum. Här alltså, får vi äntligen ett fullblodigt händelseförlopp och vi får själva styra kosan genom händelserna som i “Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” snarare refererats till, i filmsekvenser.  

Musou-genren med regelbundna strider mot femtiotals fiender är en särpräglad genre som inte passar för varje person, men här ser det ut att ha fått en riktig lyxförpackning för alla som vill uppleva mer Legend of Zelda innan juletid. 

Släpps: Ute nu (6 nov)
Format: Switch 2

”Kirby Air Riders”

YouTube video

Masahiro Sakurai är vid det här laget en legend bland japanska spelutvecklare. Handlar det inte om att han kan räknas som pappa till Kirby, eller skrivit spaltmater om speldesign i sin framgångsrika YouTube-serie, så handlar hans arv oftast om att han är den huvudsakliga arkitekten bakom omåttligt populära “Super Smash Bros”-serien.

Kanske har ni varit med och spelat Sakurais spel sedan sena 90-talet? Kanske är “Super Smash Bros Ultimate” till Nintendo Switch det enda av hans spel ni tagit del av (cirka 37 miljoner sålda exemplar nu), det är detsamma. Det otippade “Kirby Air Ride” var ett racingspel som var både lättillgängligt och simplistiskt – och enkelheten från det gamla spelet ser ut att ha informerat också den nya delen! 

Det må inte vara den stora återkomsten som många väntat sig från Masahiro Sakurais nästa spel med massiv budget, men det är tydligt att teamet ser ut att satsa på Extra Allt när det kommer till olika sätt att spela, innehåll att låsa upp och variationer på att tävla mot varandra eller att lära sig att gradvis bli ett fullblods-proffs. Oväntat är bara förnamnet. Och snabbt går det!

Släpps: 20 nov
Format: Switch 2

”Call of Duty: Black Ops 7”

YouTube video

Lite enkla fakta: det första “Call of Duty: Black Ops”-spelet släpptes år 2010, och det allra första ”Call of Duty”-spelet dök upp på våra datorskärmar år 2003. Nu, femton, respektive 22 år senare är det dags för det åttonde spelet i “Black Ops”-serien och det tjugoandra spelet i “Call of Duty”-serien.

Spelet vi ändå kallar för del sju är utvecklat gemensamt av Raven Software och Treyarch. Hittills kan hajpen upplevas som rumstempererad – i kölvattnet efter megahitten med framgångsrika “Battlefield 6”. Finns det alltså rum för vad som kallats “världens största spelserie för vuxna” att göra succé ändå?

Spelet släpps också rakt till (en nu något dyrare) Game Pass för de som fortfarande prenumererar på Microsofts tjänst, vilket garanterar åtminstone ett gäng miljoner spelare. Kanske innehåller det de såna där magiska bataljer i sin huvudkampanj som man hört ursprungliga “Halo”-utvecklarna på Bungie prata om, med “30 sekunder av sköj”, där planering, utförande och utmaning kan repeteras gång på gång i timtal. Det blir ett eldprov för alliansen Activision/Microsoft, i en tid där konkurrensen aldrig varit hetare.

Släpps: 14 nov
Format: PC, PS5, Xbox Series X/S

”Lumines Arise”

YouTube video

Har ni i modern tid kanske spelat “Rez: Infinite” eller “Tetris Effect”? Det är exempel på mästerliga upplevelser där ljud och bild spelar minst lika stor roll som själva speldesignen. Det är inte ovanligt att höra speldesignern bakom dessa titlar, en viss Tezuya Mizuguchi, tala om hur begreppet synestesi påverkat honom genom livet – och just den effekten där vi som spelare kan uppleva att vitt skilda element som speldesign har en rytm, eller där ett ljud kan ha en färg, och visuella element kan ge växelverkan genom de andra elementen. Det är en häftig upplevelse när det klickar – och nya delen i “Lumines”-serien ser ut att ta den här designen till sin absoluta spets.

Inte nog med att detta lilla pusselspel kan upplevas i den ofta bortglömda Playstation VR2-enheten, det har mängder med spellägen inspirerade av tilläggen som “Tetris Effect: Connected” till slut fick, med ett levande pussel-community över hela världen. Här har du alltså möjligheten att få uppleva spelet som en gång i tiden var lanseringstitel för Playstation Portable (2006) i helt ny tappning och en skimrande skrud, och ambitiös musik! Vi saknar bara Mondo Grossos klassiska banger till låt, “Shining”, så ser det komplett ut.

Släpps: 11 november
Format: PC, PS5

”Escape from Tarkov”

YouTube video

Smaka på genren Extraction Shooter en stund. Kanske är det första du kommer att tänka på timmar tillbringade i svenska dunderhitten “Payday 2”, kanske får du goda minnen av (också svenska) “The Division”-spelen i snötäckta Tom Clancy-landskap? Nåja, vid sidan av dessa titlar existerar en sorts nervpirrande spel som låter spelarna få uppleva svårighetsgrad som vi sällan förknippar med AAA-titlar. De erbjuder ofta något eget, något unikt. 

Är du veteran med de olika uppdateringarna som släppts till “Escape from Tarkov” så vet du precis vad vi pratar om, där varje felsteg kan få ödesdigra konsekvenser. En enkel upphämtning av en payload kan vara tjugo minuters andfått smygande, med knappt något skjutande involverat. Och så plötsligt kan allt vända på några sekunder för att just personen du inte ville möta har fått dig i sitt kikarsikte snabbare, eller hört någon av dina steg. Och så är det över, med knappt några bonusar till ditt namn.

Nu når spelet version 1.0 och släpps äntligen på Steam. Vi väntar oss att svenskutvecklade “Battlefield 6” och “ARC Raiders” får storstilad konkurrens på topplistorna av den ryska studion som kunde.

Släpps: 15 nov
Format: PC

Läs också: Taylor Sheridan gör film av ”Call of Duty”

Läs också: De 5 konstigaste ”The Legend of Zelda”-spelen genom tiderna