Innan Halo blev en lanseringstitel för den första Xbox-konsolen utvecklades spelet som ett tredjepersonsspel för Mac. Steve Jobs visade projektet offentligt på scen under Macworld 1999, långt innan det blev ett förstapersonsspel och ett av de tyngsta alternativen till att köpa en Xbox.
I en intervju med Kent State Magazine berättar Marcus Lehto, som var med och skapade Halo och karaktären Master Chief, att Bungie vid den tiden hade ekonomiska problem. Det var då Microsoft klev in. Enligt Lehto kontaktade Microsoft sedan studion med ett tydligt budskap: ”Steve Jobs kan inte få det där. Vi kommer att köpa er och flytta er till västkusten, och sedan ska ni göra spelet för Xbox.”
Kort därefter köptes Bungie och Halo blev lanseringstitel för den första Xbox-konsolen 2001. Resten är spelhistoria: Halo: Combat Evolved etablerade Xbox som plattform och franchisen är fortfarande en central del av Microsofts spelutbud.