TECH
Drömmer stort. Sergey Brin med ett par Google Glass på en modevisning 2012.
Seth Wenig
Efter megafloppen med Google Glass är sökjätten redo för revansch i ar-världen. Och nu har man valt ett helt annat sätt för att charma användarna.
För tolv år sedan genomfördes en spektakulär produktlansering på Moscone Center i San Francisco. Via en livesänd videoström i tjänsten Hangouts kunde publiken följa en fallskärmshoppares färd från ett flygplan ner till marken.
Kallades ”magisk” – men floppade rejält
På huvudet bar fallskärmshopparen ett exemplar av en ny pryl som kallades ”magisk” av Google-medgrundaren Sergey Brin. Prylen var Google Glass – ett par uppkopplade glasögon med stöd för augmented reality, på svenska kallat förstärkt verklighet.
Projektet uppskattas ha kostat Google enorma summor, men Google Glass blev aldrig den succé man hoppades på. 2019 kom den sista modellen – och sedan dess har tekniken varit begraven.
Nu är Google redo för revansch.
Renässans för smarta glasögon?
Bolaget planerar att släppa ett par nya ar-glasögonen under 2026. Men den här gången har företaget valt ett annat angreppssätt för att locka användarna.
De nya glasögonen har nämligen en annan formfaktor än större ar- och vr-hjälmar som till exempel Apples påkostade Vision Pro, som har blivit ett fiasko efter lanseringen för ett par år sedan.
I stället ska Google satsa på ett par avsevärt mer nätta brillor som snarare för tankarna till Snaps och Metas ai-baserade solglasögonliknande prylar. Valet att satsa på en mindre formfaktor har varit en framgång för exempelvis Meta.
Laddad med Googles AI-modell Gemini
Enligt uppgifter ska de kommande ar-glasögon använda en version av operativsystemet Android Xr, som är anpassat för just ar-, vr- och xr-användning (se faktaruta). Till skillnad från Google Glass, som visade information för användarna på inbyggda skärmar, så kommer den nya hårdvaran främst fokusera på interaktion via ljud.
En version av Googles ai-modell Gemini ska fungera som en digital röstassistent som bland annat kan svara på frågor, ta bilder och hjälpa användarna på andra sätt. Men det kommer också finnas en modell av glasögonen som ska kunna visa exempelvis vägbeskrivningar på en integrerad skärm.
När glasögonen ska släppas under 2026 – och hur mycket de ska kosta – återstår dock att se.
FAKTA
Det här är ar, vr och xr
Virtual reality, vr:
Virtuell verklighet är namnet på digitala uppleveler som låter användarna stiga in i datorgenererade, virtuella 3d-miljöer. Det kan röra sig om simuleringar av verkliga miljöer – eller rena fantasivärldar. Gemensamt är att de virtuella miljöerna omsluter användarna helt och hållet.
Augmented reality, ar:
Förstärkt verklighet innebär att datorgenerade 2d- eller 3d-miljöer och virtuella objekt läggs som ett filter ovan på vad användaren ser i den fysiska världen.
Mixed reality, mr:
Blandad verklighet påminner om förstäkt verklighet, men målet med mixed reality är att skapa användarupplevelse där virtuella objekt tycks smälta samman eller höra ihop med fysiska miljöer eller saker i den materiella verkligheten.
Extended reality, xr:
Utvidgad verklighet, ofta xr på engelska, är ett paraplybegrepp som omfattar vr, ar och xr – det vill säga virtuella objekt
eller miljöer som i vissa fall kombineras med den verkliga världen.
Fakta: Kalle Wiklund