Nvidia har under CES 2026-mässan presenterat DLSS 4.5, en större uppgradering av företagets AI-baserade teknik för uppskalning och bildgenerering. Den största nyheten är Dynamic Multi-Frame Generation, som kan skapa upp till sex AI-genererade bildrutor för varje renderad bildruta – jämfört med fyra i DLSS 4.

Det ska enligt Nvidia ge upp till sex gånger högre bildfrekvens utan någon märkbar ökning i latens, vilket gör det möjligt även för grafikkort i mellanklassen, som RTX 5070 och 5070 Ti, att driva 4K-skärmar i 240 Hz.

DLSS 4.5 bygger dessutom på en andra generationens Transformer-modell, vilket förbättrar bildskärpa, kantutjämning, temporal stabilitet och minskar problem som ghosting och visuella artefakter.

Över 400 spel väntas få stöd för DLSS 4.5. En ny Super Resolution-funktion fungerar nu på alla RTX-kort, medan Dynamic Multi-Frame Generation kräver hårdvara i RTX 50-serien och lanseras under våren 2026.