Nyligen var det hela 20 år sedan konsolen Xbox 360 lanserades (22 nov i USA, 2 dec i Sverige) – som bjöd på häftiga spel, achievements, onlinespel, spel med HD-grafik och det ökända ”red ring of death”.
Jag minns långa kvällar framför ”Halo 3” med vänner, intensiva ”Guitar Hero”-dueller och många inlevelsefulla spelupplevelser ensam i pojkrummet. Det var även den första stationära konsolen jag köpte för egna pengar, vilket var ett stort steg.
En konsol är dock inget utan bra exklusiva spel du inte kan spela någon annanstans, vilket Xbox 360 hade en hel del av.
Här är de 10 bästa exklusiva spelen som släpptes till Xbox 360.
10. ”Viva Piñata” (2006)
Efter att den tidigare Nintendo-ägda spelstudion Rare köptes upp av Microsoft tog det ett tag innan de levererade något riktigt bra, men det går inte att anklaga dem för att de skulle ha brist på idéer.
Med ”Viva Piñata” gjorde de något väldigt annorlunda från tidigare, i någon sorts simulator där det gäller att ta hand om en trädgård full av färgglada piñatas baserade på olika djur.
Spelet är kanske inte det bästa som Rare har gjort, men det vann mängder av priser, fick en uppföljare och en tv-serie – och anses vara något av en underskattad kultklassiker. Har du inte spelat det finns det i samlingen ”Rare Replay”.
9. ”Naruto: Rise of a Ninja” (2007)
När det här spelet släpptes var jag ett stort fan av animeserien ”Naruto”, där färgglada ninjor slåss i spektakulära strider. Det har kommit fler bra spel i serien sedan dess, men inget har träffat riktigt lika hårt och rätt som det här.
Med riktigt snyggt tecknad grafik för sin tid får vi följa den unga pojken Naruto under den första delen av berättelsen, när de tränar för att bli fullfjädrade ninjakrigare och kämpar mot den ondskefulla Orochimaru.
Det som gör ”Rise of Ninja” så bra är hur snyggt det blandar plattformsaction med feta strider, som i alla fall då kändes som att få spela ett avsnitt av tv-serien. En kul detalj är att det är utvecklat av franska Ubisoft Montreal.
8. ”Crackdown” (2007)
Det första ”Crackdown” sålde bra (1,5 exemplar på sex månader) – och inte bara för att det följde med en betakod för det hett efterlängtade ”Halo 3”.
Vi hade visserligen fått utforska öppna världar tidigare, men inte på det här sättet. Som en genmanipulerad superagent är ditt ditt uppdrag att besegra tre kriminella ledare i Pacific City – och det är upp till dig i vilken ordning du vill göra grejer.
Det bästa var hur högt och långt man kunde hoppa över stadens skyskrapor, ofta i en beroendeframkallande jakt på färdighetspoäng. Spelet fick två uppföljare, men det första spelet anses ofta vara det allra bästa.
7. ”Blue Dragon” (2006)
Under 360-eran försökte Microsoft verkligen charma den annars kräsna japanska publiken, genom att rekrytera mängder av stora namn från landet och försöka skapa storslagna titlar du inte kunde hitta någon annanstans.
Ett sådant spel var ”Blue Dragon”, som utvecklades av ”Final Fantasy”-seriens fader Hironobu Sakaguchi med karaktärer och annat designade av ”Dragon Ball”-tecknaren Akira Toriyama.
Resultatet är ett vackert och charmigt japanskt rollspel om ett gäng vänner som ger sig iväg i världen för att besegra en ondskefull härskare. Det har ett ganska traditionellt spelsystem med twisten att du kan frammana ett monster vid din sida.
Det jag minns allra mest är den galet peppiga bosslåten komponerad av ”Final Fantasy”-mästaren Nobuo Uematsu med sång av ”Deep Purple”-frontmannen Ian Gillan.
6. ”Dead Rising” (2006)
Redan innan ”The Walking Dead” drog över populärkulturen som en enorm zombievåg tog ”Resident Evil”-studion Capcom fram de odöda igen för att göra något lite annorlunda – inspirerat av filmklassikern ”Dawn of the Dead” (1978).
I ett stort köpcentrum fullt med zombier gäller det att överleva som fotografen Frank, som måste ta reda på hur det egentligen kunde ske. Den enda haken är att han bara har tre dagar på sig (cirka 6 speltimmar), innan en helikopter kommer och hämtar honom.
Även om berättelsen var skoj och bossarna utmanande var det allra roligaste att bara gå runt i köpcentret i jakt på alla hundratals galna vapen att slakta zombier med – gärna med Mega Man-hjälm på skallen.
5. ”Ninja Gaiden II” (2008)
Nyligen släpptes ”Ninja Gaiden 4”, som vi gav full pott i vår recension. Trean var en riktig besvikelse, men än idag anser många att det andra spelet är det allra bästa spelet i serien – och kanske även i hela genren.
Som den ikoniska ninjan Ryu Hayabusa är det upp till att besegra den ondskefulla Black Spider Ninja-klanen, med en rad häftiga vapen och coola attacker. Men passa dig, för ”Ninja Gaiden II” är svinsvårt.
Blodet flödar, knapparna hamras och extasen nås. Tidigare i år släpptes en nyversion av spelet kallat ”Ninja Gaiden II Black”, som anses vara ännu bättre och väldigt läckert.
4. ”Alan Wake” (2010)
”Alan Wake 2” är kanske bättre än föregångaren på alla plan, men det är ändå ett viktigt och spännande kapitel i den plågade författarens mardröm i den fiktiva staden Bright Falls.
”Alan Wake” känns som en roman av Stephen King, med en mix av den nervkittlande stämningen som bara den finska ”Max Payne”-studion Remedy Entertainment kan leverera. För att försöka ta reda på hur hans fru försvann återbesöker författaren staden – och möts av märkliga skuggvarelser och händelser som tagna ur sin egna skräckroman.
Det första spelet når som sagt aldrig samma mästerliga nivå som uppföljaren, men det märks redan att teamet verkligen bryr sig om det här universumet.
3. ”Fable 2” (2008)
Regissören Peter Molyneux är väldigt bra på att sälja in sina spel som det mest revolutionerande sedan skivat bröd och lovar mycket – som han sällan kan leverera.
Efter att det första ”Fable” till Xbox inte riktigt var vad han hade målat upp, tog Lionhead Studios det som var bra från ettan till nya nivåer och gjorde ett riktigt bra actionrollspel där dina handlingar faktiskt påverkade din karaktär och världen.
I fantasyvärlden Albion var det upp till dig att stoppa en ondskefull härskare från att förgöra världen. Det var kul att designa sin karaktär, göra val som påverkade berättelsen och inte minst var det skoj att vara ond – med horn på skallen och farliga tatueringar.
2. ”Gears of War 2” (2008)
Under andra halvan av 00-talet var Epic Games kungar med sin hårdnackade ”Gears of War”-serie. Om det första spelet hjälpte att sätta Xbox 360 på kartan, så visade ”Gears of War 2” vad konsolen verkligen var kapabel till.
”Gears of War” känns i efterhand lite stelt och tjatigt, medan tvåan är en pulshöjande berg- och dalbana kantad med blod, muskler och svindlande scener som får en att tappa hakan.
Tuffingen Marcus Fenix är tillbaka för att fortsätta kriget mot Locusts, i en resa som bjuder på en blodig upptäcktsfärd inuti en stor mask, känslosamma stunder och ett tajt flerspelarläge.
1. ”Halo 3: ODST” (2009)
”Halo 3” och ”Halo Reach” i all ära, men det spelet i serien som lämnat starkast avtryck i mitt hjärta är utan tvekan det stämningsfulla ”Halo 3: ODST”.
Istället för att spela som supersoldaten Master Chief fick vi spela som flera olika vanliga soldater, i den raserade staden New Mombasa under händelserna i ”Halo 2”. De utomjordiska covenanterna kändes plötsligt riktigt skrämmande igen och spelet levererar några otroligt stämningsfulla scener i den förstörda staden.
Jag är inte säker på att jag skulle hålla det lika högt idag, men där och då fick det mig att falla pladask för ”Halo”-serien på allvar.
Läs också: De 10 största (och mest oväntade) skådespelarna som varit med i ”Call of Duty”
Läs också: 5 spelklassiker du inte visste är från Sverige