{"id":181020,"date":"2026-03-04T09:54:15","date_gmt":"2026-03-04T09:54:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/181020\/"},"modified":"2026-03-04T09:54:15","modified_gmt":"2026-03-04T09:54:15","slug":"marathon-ar-en-annan-typ-av-extraction-shooter-och-det-ar-inte-ett-spel-for-alla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/181020\/","title":{"rendered":"Marathon \u00e4r en annan typ av extraction shooter \u2013 och det \u00e4r inte ett spel f\u00f6r alla"},"content":{"rendered":"<p id=\"3903ede6-05c8-4c6c-84b6-e83693e87a90\">Det finns just nu en hel del skadegl\u00e4dje i spelindustrin. Spelare har l\u00e4nge varit skeptiska till live service-spel, och det r\u00e4cker att ta en titt p\u00e5 Highguard f\u00f6r att se hur m\u00e4rklig kulturen har blivit, d\u00e4r vissa n\u00e4stan hoppas att ett spel ska misslyckas.<\/p>\n<p>Oavsett om det var avsiktligt eller inte satte utvecklaren Bungie ig\u00e5ng mycket av detta med originalet Destiny och dess ambiti\u00f6sa (om \u00e4n n\u00e5got missriktade) plan f\u00f6r ett decennium av st\u00f6d. Destiny 2 f\u00f6ljde kort d\u00e4refter, men Marathon \u00e4r studions f\u00f6rsta spel som inte \u00e4r Destiny sedan Halo: Reach fr\u00e5n 2010.<\/p>\n<p><a id=\"elk-seasonal\"\/><\/p>\n<p id=\"3903ede6-05c8-4c6c-84b6-e83693e87a90-2\" class=\"paywall\" aria-hidden=\"true\">Det \u00e4r ocks\u00e5 en \u00e5terkomst till en spelserie som inte synts till sedan 1996, \u00e4nnu ett live service-spel, en tuff extraction shooter och det f\u00f6rsta spelet som sl\u00e4pps efter att studion k\u00f6pts upp av <a data-analytics-id=\"inline-link\" href=\"https:\/\/global.techradar.com\/sv-se\/tag\/sony\" data-auto-tag-linker=\"true\" data-url=\"https:\/\/global.techradar.com\/sv-se\/tag\/sony\" data-hl-processed=\"none\" data-mrf-recirculation=\"inline-link\" data-before-rewrite-localise=\"https:\/\/global.techradar.com\/sv-se\/tag\/sony\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sony<\/a>.<\/p>\n<p>            Du kanske gillar<\/p>\n<p>Det \u00e4r m\u00e5nga sv\u00e4rd som h\u00e4nger i luften \u00f6ver projektet, men precis som en av spelets Runners kan Bungie \u00e4nd\u00e5 ha lyckats ta sig igenom allt detta och leverera en \u00f6vertygande titel som kan m\u00e4ta sig med konkurrenterna i genren.<\/p>\n<p><a id=\"elk-6a9db017-7f52-4513-ba4c-f91f31f1baed\" class=\"paywall\" aria-hidden=\"true\"\/>Inte n\u00e5gon sprint<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/L9QCCzcPEFGSVtRzQVo6od.jpg\" alt=\"En promo-sk&amp;auml;rmdump fr&amp;aring;n Marathon.\"   loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/L9QCCzcPEFGSVtRzQVo6od.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/L9QCCzcPEFGSVtRzQVo6od.jpg\" class=\"inline\"\/>\n<\/p>\n<p>(Image credit: Bungie)<\/p>\n<p id=\"d93f3ceb-e001-471b-bd6a-91ea61adf5e7\">P\u00e5 m\u00e5nga s\u00e4tt var Arc Raiders ett genombrott f\u00f6r m\u00e5nga spelare inom extraction shooter-genren, eftersom spelet i grunden fungerar som en ber\u00e4ttelsemotor \u2013 ungef\u00e4r som Helldivers 2 gjorde f\u00f6r PvE-spelare. M\u00e5nga av samma styrkor finns \u00e4ven i Marathon.<\/p>\n<p>Det handlar om en blandning av desperation och \u00f6verlevnadsinstinkt, med relativt aggressiva AI-fiender i form av de kusliga UESC-robotarna som sv\u00e4var runt p\u00e5 kartan och en begr\u00e4nsad m\u00e4ngd resurser.<\/p>\n<p>D\u00e4r Marathon skiljer sig fr\u00e5n sin genre-\u201crival\u201d (vi \u00e5terkommer till varf\u00f6r det inte \u00e4r s\u00e5 enkelt) \u00e4r att spelet har den d\u00e4r n\u00e4stan obeskrivliga spelk\u00e4nslan som Bungie \u00e4r s\u00e5 skickliga p\u00e5 att skapa.<\/p>\n<p class=\"newsletter-form__strapline\">Registrera dig f\u00f6r senaste nyheter, recensioner, \u00e5sikter, toppteknologiska erbjudanden och mer.<\/p>\n<p>Har du spelat Destiny eller dess uppf\u00f6ljare under n\u00e5gon l\u00e4ngre tid \u2013 eller till och med de klassiska Halo-spelen \u2013 vet du att studion s\u00e4llan missar n\u00e4r det g\u00e4ller att f\u00e5 vapen att k\u00e4nnas kraftfulla.<\/p>\n<p>Oavsett om det handlar om Retaliator LMG som sliter robotar och runners i stycken, ett Combat Shotgun som k\u00e4nns lika delar Arnie och Doom, eller B33 Volley Rifle som p\u00e5minner om Halo-seriens battle rifle, k\u00e4nns varje vapen unikt och kraftfullt \u2013 och som n\u00e5got du aldrig vill sl\u00e4ppa ifr\u00e5n dig.<\/p>\n<p>Men d\u00e4r ligger ocks\u00e5 problemet: i en extraction shooter m\u00e5ste vapen k\u00e4nnas kraftfulla men samtidigt tillf\u00e4lliga, eftersom det inte dr\u00f6jer l\u00e4nge innan du blir nedskjuten i Marathons Tau Ceti-milj\u00f6er.<\/p>\n<p>            Du kanske gillar<\/p>\n<p>Missta dig inte \u2013 time-to-kill (TTK) \u00e4r snabb (kanske till och med f\u00f6r snabb). Att spela ett Bungie-spel d\u00e4r du m\u00e5ste acceptera att f\u00f6rlora dina vapen och din utrustning efter \u00e5r av att samla f\u00f6rem\u00e5l i Destiny 2 kan ge en ordentlig kulturkrock.<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/AcLvJg24ojCzEpG7MEzf4e.jpg\" alt=\"En promobild f&amp;ouml;r Marathon.\"   loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/AcLvJg24ojCzEpG7MEzf4e.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/AcLvJg24ojCzEpG7MEzf4e.jpg\" class=\"inline\"\/>\n<\/p>\n<p>(Image credit: Bungie)<\/p>\n<p id=\"925d5882-bf85-4883-a421-6cb89be3e6c2\">Uppdragen, \u00e5tminstone i server slam-betan, var relativt enkla och ibland n\u00e4stan triviala, med m\u00e5l som att sl\u00e5 s\u00f6nder f\u00f6nster runt kartorna som n\u00e5gon slags holodeck-huligan.<\/p>\n<p>Permanenta uppgraderingar finns det dock gott om och de delas ut relativt snabbt mellan matcherna. \u00c4ven om det \u00e4r roligt att f\u00e5 ett nytt vapen, en ny granattyp eller n\u00e5got annat, drogs jag sj\u00e4lv mer till spelets sm\u00e5 bitar av bakgrundshistoria.<\/p>\n<p>Vad h\u00e4nde egentligen p\u00e5 Tau Ceti? Vad d\u00f6ljer UESC? Varf\u00f6r \u00e4r alla fraktioner s\u00e5 m\u00e4rkliga?<\/p>\n<p>Jag hade g\u00e4rna sluppit checklistan av menyer som m\u00e5ste \u00f6ppnas efter varje match (mer om anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet senare). Destiny 2-spelare kan t\u00e4nka sig hur det skulle k\u00e4nnas att beh\u00f6va bocka av sina Triumphs efter varje uppdrag. Samtidigt uppskattar jag att Bungie v\u00e4ver ett n\u00e4t av ber\u00e4ttelser som \u2013 i skrivande stund, bara n\u00e5gra dagar f\u00f6re lanseringen \u2013 fortfarande saknar ett tydligt centrum.<\/p>\n<p>S\u00e5 roligt som Marathon \u00e4r att spela \u00e4r jag n\u00e4stan \u00e4nnu mer nyfiken p\u00e5 att l\u00e4ra mig mer om v\u00e4rlden och dess viktigaste akt\u00f6rer.<\/p>\n<p><a id=\"elk-39a0773a-d3f3-460f-8966-cd828f91cc89\" class=\"paywall\" aria-hidden=\"true\"\/>Shell shock<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/KrRyEMSYjtSZpLb8oRNVtd.jpg\" alt=\"En promobild fr&amp;aring;n Marathon.\"   loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/KrRyEMSYjtSZpLb8oRNVtd.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/KrRyEMSYjtSZpLb8oRNVtd.jpg\" class=\"inline\"\/>\n<\/p>\n<p>(Image credit: Bungie)<\/p>\n<p id=\"270a907d-6962-44f5-9b79-8358d12971e2\">\u00c4ven om spelets karakt\u00e4rsklasser \u2013 kallade Shells \u2013 k\u00e4nns ganska typiska f\u00f6r genren g\u00e5r det inte att f\u00f6rneka att de \u00e4r v\u00e4ldigt roliga att spela.<\/p>\n<p>Jag spelade mycket med Assassin-klassen och gled in och ut ur osynlighet medan jag flankerade fiender och anv\u00e4nde r\u00f6kgranater f\u00f6r att ta mig d\u00e4rifr\u00e5n s\u00e4kert. Samtidigt var det sv\u00e5rt att l\u00e4mna Destroyer och dess raketgev\u00e4r bakom sig.<\/p>\n<p>N\u00e4r jag spelade m\u00e4rkte jag att n\u00e4stan alla mina v\u00e4nner som ansl\u00f6t sig till mitt lag valde olika Shells. En v\u00e4n stod f\u00f6r avg\u00f6rande healing med Triage Shells helande dr\u00f6nare, medan en annan anv\u00e4nde Recon Shells Echo Pulse f\u00f6r att avsl\u00f6ja fiender bakom v\u00e4ggar.<\/p>\n<p>Till sist b\u00f6r ingen extraction shooter sakna ett mer avslappnat l\u00e4ge. Att spela som Rook \u00e4r precis vad Triage Shell skulle ordinera \u2013 en anonym, fraktionsl\u00f6s karakt\u00e4r vars enda uppgift \u00e4r att f\u00f6rst\u00f6ra n\u00e5gon annans dag.<\/p>\n<p>N\u00e4r vi pratar om Marathon \u00e4r det sv\u00e5rt att inte n\u00e4mna Concord. PlayStations misslyckade live service-shooter st\u00e4ngdes ner bara n\u00e5gra veckor efter lanseringen och hade utan tvekan problem med personlighet \u2013 eller snarare bristen p\u00e5 den.<\/p>\n<p>I Marathon verkar Bungie d\u00e4remot ha motsatt problem. Spelets visuella stil har varit f\u00f6rem\u00e5l f\u00f6r vissa kontroverser, men den \u00e4r sl\u00e5ende p\u00e5 alla m\u00f6jliga s\u00e4tt.<\/p>\n<p>\u00c5 ena sidan g\u00e5r det att identifiera Marathon fr\u00e5n n\u00e4stan vilken sk\u00e4rmdump som helst, oavsett plats i spelet. \u00c5 andra sidan leder den tydliga stilen till vissa problem i anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet, d\u00e4r menyer ibland k\u00e4nns lite sv\u00e5rnavigerade.<\/p>\n<p>Som tur \u00e4r blir dessa problem mindre m\u00e4rkbara ju mer tid du spenderar i Marathon och v\u00e4njer dig vid att navigera mellan kontrakt, fraktioner och din utrustning. Men om spelets starka visuella stil inte tilltalar dig kan det bli ett hinder. Kartorna f\u00e5r milj\u00f6erna i Escape from Tarkov och till och med Arc Raiders att k\u00e4nnas platta i j\u00e4mf\u00f6relse \u2013 \u00e5tminstone visuellt.<\/p>\n<p>Varje g\u00e5ng jag startade en match kunde jag orientera mig med hj\u00e4lp av landm\u00e4rken som var omedelbart igenk\u00e4nnbara, \u00e4ven under mina f\u00f6rsta rundor. Det s\u00e4ger en del om hur engagerat Bungie har varit i spelets visuella identitet.<\/p>\n<p><a id=\"elk-a064b2bf-52a2-4756-bf0a-63d678759bcf\" class=\"paywall\" aria-hidden=\"true\"\/><\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/GyVqEtrYFMn8gAhakRqGUd.jpg\" alt=\"En promobild f&amp;ouml;r Marathon.\"   loading=\"lazy\" data-new-v2-image=\"true\" data-original-mos=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/GyVqEtrYFMn8gAhakRqGUd.jpg\" data-pin-media=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/GyVqEtrYFMn8gAhakRqGUd.jpg\" class=\"inline\"\/>\n<\/p>\n<p>(Image credit: Bungie)<\/p>\n<p id=\"e6321ef6-9c38-484e-8fbd-acf907dfbed6\">Jag gillar Arc Raiders mer \u00e4n n\u00e5gon annan extraction shooter eftersom spelet p\u00e5 m\u00e5nga s\u00e4tt har skalat bort mycket av kr\u00e5nglet med komplicerade inventarier och otydliga uppdrag \u2013 n\u00e5got som pl\u00e5gat genren sedan Escape from Tarkov slog igenom.<\/p>\n<p>Det \u00e4r ett spel jag kan spela i 20 minuter och \u00e4nd\u00e5 k\u00e4nna att jag \u00e5stadkommit n\u00e5got. Jag tror att samma sak kommer att g\u00e4lla f\u00f6r Marathon n\u00e4r spelare v\u00e4l v\u00e4njer sig vid k\u00e4nslan av att vara v\u00e4ldigt s\u00e5rbar i spelets vackra men farliga v\u00e4rld.<\/p>\n<p>Precis som Coca-Cola och Pepsi tror jag att det finns plats f\u00f6r b\u00e5de Marathon och Arc Raiders. De erbjuder tv\u00e5 olika science fiction-tolkningar av genren \u2013 den ena mer sci-fi och den andra mer postapokalyptisk \u2013 med sina egna styrkor och svagheter.<\/p>\n<p>Mycket h\u00e4nger p\u00e5 hur starkt paket Marathon faktiskt \u00e4r vid lanseringen. Men med s\u00e5 mycket som st\u00e5r p\u00e5 spel \u00e4r kanske det st\u00f6rsta ber\u00f6m jag kan ge spelet detta: jag blev uppriktigt besviken n\u00e4r server slam-testet tog slut \u2013 och jag vill redan tillbaka till Tau Ceti igen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Det finns just nu en hel del skadegl\u00e4dje i spelindustrin. Spelare har l\u00e4nge varit skeptiska till live service-spel,&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":181021,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[66],"tags":[80,78,79,34,31,33,32,30,81,84,83,82],"class_list":{"0":"post-181020","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vetenskap-och-teknik","8":"tag-science","9":"tag-science-and-technology","10":"tag-scienceandtechnology","11":"tag-se","12":"tag-svenska","13":"tag-sverige","14":"tag-sweden","15":"tag-swedish","16":"tag-technology","17":"tag-teknik","18":"tag-vetenskap","19":"tag-vetenskapteknik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@se\/116170304122297253","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/181020","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=181020"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/181020\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/181021"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=181020"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=181020"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=181020"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}