{"id":183556,"date":"2026-03-06T18:26:19","date_gmt":"2026-03-06T18:26:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/183556\/"},"modified":"2026-03-06T18:26:19","modified_gmt":"2026-03-06T18:26:19","slug":"varens-stora-actionspel-hade-varit-perfekt-om-inte-for-en-frustrerande-detalj","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/183556\/","title":{"rendered":"V\u00e5rens stora actionspel hade varit perfekt &#8211; om inte f\u00f6r en frustrerande detalj"},"content":{"rendered":"<p>Spellandskapet har f\u00f6r\u00e4ndrats under de senaste \u00e5ren. Klyftan mellan spelare som gillar flerspelarl\u00e4gen och enspelarl\u00e4gen har vuxit. Spelf\u00f6retagen har sett de massiva int\u00e4kter som ett lyckat flerspelarl\u00e4ge ger, <strong>efter succ\u00e9er som \u201dArc Raiders\u201d och \u201dHelldivers\u201d<\/strong>, och vill skapa fler kassakor. <\/p>\n<p>Samtidigt verkar var och vartannat onlinespel misslyckas inom den f\u00f6rsta m\u00e5naden.<\/p>\n<p>Fr\u00e5gan \u00e4r om spelveteranen Bungies nya spel \u201dMarathon\u201d tillh\u00f6r framg\u00e5ngssagorna eller blir ett nytt avskr\u00e4ckande exempel.<\/p>\n<p>Efter att ha spenderat tid p\u00e5 den f\u00e4rggranna planeten Tau Ceti IV hoppas jag att spelet h\u00f6r till den tidigare kategorin.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"365\" width=\"648\" class=\"wp-image-715577 sp-no-webp perfmatters-lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/2026_Marathon_Launch_Press_Kit_Compressed_002-648x365.jpg\"  data-\/> <\/p>\n<p><strong>Unik milj\u00f6, men bristande handling<\/strong><\/p>\n<p>I \u201dMarathon\u201d g\u00e4ller det att utf\u00f6ra utvalda uppdrag under en begr\u00e4nsad tid, och lyckas utrymma planeten levande. Klarar man sig inte till slutet av rundan, f\u00f6rlorar man alla vapen och verktyg. Varje runda \u00e4r d\u00e4rf\u00f6r mycket sv\u00e5r, men sp\u00e4nningen \u00e4r ocks\u00e5 h\u00f6g.<\/p>\n<p>Det r\u00e4cker att ta sina f\u00f6rsta fotsteg i Bungies nya v\u00e4rld f\u00f6r <strong>att bli f\u00f6r\u00e4lskad<\/strong>. F\u00e4rgerna \u00e4r sprakande, v\u00e4rldsbyggandet k\u00e4nns annorlunda fr\u00e5n det mer verklighetsn\u00e4ra \u201dArc Raiders\u201d och det gr\u00e5a \u201dHelldivers\u201d. Tau Ceti IV \u00e4r f\u00e4rglatt, utan att k\u00e4nnas barnsligt som \u201dFortnite\u201d.<\/p>\n<p>V\u00e4rldsbyggandet \u00e4r starkt, man f\u00e5r snabbt en cyberpunk k\u00e4nsla och blir omsluten av den speciella visuella designen. Intrycket f\u00f6rst\u00e4rks av bra grafik och stark ljuss\u00e4ttning. Tidiga versioner av spelet kritiserades f\u00f6r matta f\u00e4rger, men v\u00e4rlden jag f\u00e5r se fullst\u00e4ndigt sprudlar. K\u00e4nslan f\u00f6rst\u00e4rks av en perfekt vapendesign, vapnen \u00e4r l\u00e4tta att hantera och ljuddesignen f\u00e5r en att k\u00e4nna sig som en riktig sci-fi gunslinger. \u201dMarathon\u201d \u00e4r sci-fi spelens motsvarighet till \u201dCall of Duty\u201d, ett praktexemplar i vapenhantering och design.  <\/p>\n<p>Handlingen i spelet \u00e4r n\u00e5got som spelaren sakta f\u00e5r gr\u00e4va fram sj\u00e4lv, genom att g\u00f6ra uppdrag och f\u00f6rs\u00f6ka ta reda p\u00e5 vad som f\u00e5tt m\u00e4nskligheten att \u00f6verge rymdkolonin. Is\u00e4llet f\u00e5r milj\u00f6erna ber\u00e4tta sin egna historia, likt en f\u00e4rgsprakande och mer levande version av \u201dElden Ring\u201d.<\/p>\n<p>Till skillnad fr\u00e5n ett rollspel, eller annan enspelarupplevelse, har man dock inte samma tid att utforska planeten. Varje runda \u00e4r tidsbegr\u00e4nsad, och man m\u00e5ste k\u00e4mpa f\u00f6r sin \u00f6verlevnad n\u00e4r v\u00e4rlden kryllar av andra spelare som vill g\u00f6ra slut p\u00e5 en och stj\u00e4la ens saker. Den t\u00e4vlingsinriktade loopen g\u00f6r att handlingen hamnar i andra rummet. Det \u00e4r sv\u00e5rt att bli motiverad till att gr\u00e4va fram mer om vad som egentligen p\u00e5g\u00e5r.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"365\" width=\"648\" class=\"wp-image-715578 sp-no-webp perfmatters-lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/2026_Marathon_Launch_Press_Kit_Compressed_003-648x365.jpg\"  data-\/> <\/p>\n<p><strong>Att spela utan v\u00e4nner \u00e4r en utmaning<\/strong><\/p>\n<p>\u201dMarathon\u201d \u00e4r gjort f\u00f6r tre spelare. Om du saknar v\u00e4nner att spela med, kan du bli ihopparad med andra spelare, eller stryka runt ensam p\u00e5 Tau Cetari IV. Det m\u00e4rks att spelet gjorts f\u00f6r v\u00e4nner att spela tillsammans. Att spela sj\u00e4lv kommer med flera utmaningar. Solo-rundor \u00e4r sv\u00e5ra, och matchningssystemet g\u00f6r en v\u00e4ldigt beroende av vem man r\u00e5kar paras ihop med. T. ex. h\u00e4nder det ofta att alla spelare har olika uppdrag att utf\u00f6ra under rundan, vilket g\u00f6r samarbete otroligt sv\u00e5rt.<\/p>\n<p>Varje runda \u00e4r of\u00f6ruts\u00e4gbar. Ibland hamnar man med andra spelare som vill samarbeta, och rundan g\u00e5r bra. Andra g\u00e5nger g\u00e4ller det att klara sig helt sj\u00e4lv. Ibland kanske man stryker med redan under de f\u00f6rsta minuterna, n\u00e4r man st\u00f6ter p\u00e5 ett speciellt aggressivt motst\u00e5ndarlag. Det \u00e4r of\u00f6ruts\u00e4gbart, men ocks\u00e5 v\u00e4ldigt sp\u00e4nnande. Den ena rundan blir utmanande och rolig, n\u00e4sta kan bli helt om\u00f6jlig. Det \u00e4r roligt, men ocks\u00e5 extremt frustrerande.<\/p>\n<p>\u201dMarathon\u201d levererar en oj\u00e4mn upplevelse, som hade f\u00f6rh\u00f6jts med lite st\u00f6rre fokus p\u00e5 spel-loopen f\u00f6r ensamma spelare. N\u00e4r man f\u00e5r till en riktigt bra runda, \u00e4r topparna d\u00e4remot riktigt h\u00f6ga.<\/p>\n<p>\u201dMarathon\u201d<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" height=\"146\" width=\"534\" class=\"wp-image-687442 sp-no-webp perfmatters-lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/tre-betyg.jpg\"  data-\/> <\/p>\n<p><strong>Genre:<\/strong>\u00a0F\u00f6rstapersonsskjutare<strong><br \/>Plattform:\u00a0<\/strong>PS5, Xbox Series X\/S, PC<strong><br \/>Utvecklare:\u00a0<\/strong>Bungie<strong><br \/>Utgivare:\u00a0<\/strong>Bungie, Sony Interactive Entertainment<br \/><strong>Sl\u00e4pps:\u00a0<\/strong>Ute nu<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1772821579_569_hqdefault.jpg\"\/><\/p>\n<p>L\u00e4s ocks\u00e5: <a href=\"https:\/\/www.moviezine.se\/nyheter\/recension-resident-evil-requiem\" title=\"Nya \u201dResident Evil\u201d \u00e4r en blodig mardr\u00f6m jag inte kan sluta spela\" class=\"underline-custom !font-montserrat !font-bold !underline-offset-4 !decoration-4 !decoration-moviezine-green !text-md\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nya \u201dResident Evil\u201d \u00e4r en blodig mardr\u00f6m jag inte kan sluta spela<\/a><\/p>\n<p>L\u00e4s ocks\u00e5: <a href=\"https:\/\/www.moviezine.se\/nyheter\/recension-futuristiskt-spretigt-och-frustrerande-call-of-duty-har-tappat-fotfastet\" title=\"Recension: Futuristiskt, spretigt och frustrerande \u2013 \u201dCall of Duty\u201d har tappat fotf\u00e4stet\" class=\"underline-custom !font-montserrat !font-bold !underline-offset-4 !decoration-4 !decoration-moviezine-green !text-md\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Recension: Futuristiskt, spretigt och frustrerande \u2013 \u201dCall of Duty\u201d har tappat fotf\u00e4stet<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Spellandskapet har f\u00f6r\u00e4ndrats under de senaste \u00e5ren. Klyftan mellan spelare som gillar flerspelarl\u00e4gen och enspelarl\u00e4gen har vuxit. Spelf\u00f6retagen&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":183557,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[66],"tags":[80,78,79,34,31,33,32,30,81,84,83,82],"class_list":{"0":"post-183556","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vetenskap-och-teknik","8":"tag-science","9":"tag-science-and-technology","10":"tag-scienceandtechnology","11":"tag-se","12":"tag-svenska","13":"tag-sverige","14":"tag-sweden","15":"tag-swedish","16":"tag-technology","17":"tag-teknik","18":"tag-vetenskap","19":"tag-vetenskapteknik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@se\/116183641827072535","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183556","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=183556"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183556\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/183557"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=183556"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=183556"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=183556"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}