{"id":186139,"date":"2026-03-09T22:39:09","date_gmt":"2026-03-09T22:39:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/186139\/"},"modified":"2026-03-09T22:39:09","modified_gmt":"2026-03-09T22:39:09","slug":"minishoot-adventures-recension-varvat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/186139\/","title":{"rendered":"Minishoot&#8217; Adventures recension &#8211; Varvat"},"content":{"rendered":"<p>Jag brukar ha lite sv\u00e5rt f\u00f6r gulliga spel. Japanska isekai\/shounen\/blablabla k\u00e4nns bara uttjatat. Nintendo har en del m\u00f6rkare spel, men det k\u00e4nns som att de fr\u00e4mst riktar in sig p\u00e5 hubbabubbaglittrigt myspysmj\u00e4k som 8-\u00e5ringar ska gilla. Klart ungen ska f\u00e5 spela om de har fingrar f\u00f6r det, men att f\u00e5 vara vuxen och spela vuxna spel som inte kofotar in v\u00e5ld och sex k\u00e4nns s\u00e4llsynt. Se \u00e4ven: \u00c5rets Spel. Med det ur v\u00e4rlden s\u00e5 v\u00e4xte jag fortfarande upp med Nintendo. NES och SNES var mina fr\u00e4msta underh\u00e5llningsformer och k\u00e4llan till min fantasi och kreativitet. Minishoot\u2019 Adventures lyckas vara precis det jag tycker om med Nintendo och jag ska g\u00e5 in i detalj p\u00e5 varf\u00f6r. F\u00f6rbered er p\u00e5 ett oh\u00e4mmat namedroppande och spretiga referenser \u2026<\/p>\n<p>L\u00e4tt att l\u00e4ra, sv\u00e5rt att bem\u00e4stra<\/p>\n<p>N\u00e4r jag f\u00e5r kontroll \u00f6ver mitt lilla skepp k\u00e4nner jag p\u00e5 en g\u00e5ng hur intuitivt det k\u00e4nns. Minishoot\u2019 Adventures \u00e4r en twin-stick shooter som k\u00e4nns otroligt bra och bekv\u00e4m. Allt medan du spelar l\u00e5ser du sedan upp nya f\u00f6rm\u00e5gor. Det \u00e4r inte en h\u00f6g skicklighetstr\u00f6skel f\u00f6r att kunna ha kul, det \u00e4r ingen hardcorehets, utan har helt r\u00e4tt sv\u00e5righet f\u00f6r ett ett \u00e4ventyrsspel. Du kan v\u00e4lja p\u00e5 tre olika sv\u00e5righetsgrader, samt hur du vill att pangandet ska fungera (manuellt, auto-aim, eller skjuter automatiskt n\u00e4r det \u00e4r fienden inom radien). Jag valde att k\u00f6ra p\u00e5 normal, med manuellt sikte. <\/p>\n<p>Jag spelade p\u00e5 PC med en PS4-kontroll, s\u00e5 de tv\u00e5 huvudsakliga f\u00f6rm\u00e5gorna sitter p\u00e5 de \u00f6versta axelknapparna (L2, R2), medan de tv\u00e5 sekund\u00e4ra sitter p\u00e5 de nedre axelknapparna. P\u00e5 L-sidan har du tv\u00e5 r\u00f6relsebaserade f\u00f6rm\u00e5gor, p\u00e5 R-sidan har du tv\u00e5 attackrelaterade. Och det \u00e4r allt! Tv\u00e5 svampar, fyra knappar \u2013 less is more p\u00e5 precis r\u00e4tt s\u00e4tt, som g\u00f6r spelupplevelsen lika l\u00e4ttillg\u00e4nglig som rolig. Ist\u00e4llet f\u00f6r att g\u00e5 igenom komplexa kombinationer, kontraintuitiva kalibreringar och l\u00e4ra sig spelets rytm och takt den f\u00f6rsta timmen, kan du fr\u00e5n minut ett b\u00f6rja spela med full kontroll.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/varvat.se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Screenshot-3-kopiera.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-lazy-type=\"image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Screenshot-3-kopiera-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"lazy lazy-hidden wp-image-119253\"  \/><\/a>Ju fler fiender och skott du m\u00e5ste undvika, desto roligare blir det.<\/p>\n<p>Nostalgi av ett s\u00e4llan sk\u00e5dat slag<\/p>\n<p>Jag vet inte hur de lyckas med ett spel som vida \u00f6vertr\u00e4ffar titlar fr\u00e5n 90-talet, men de har lyckats f\u00e5nga precis r\u00e4tt saker i artstyle och musik. N\u00e4r jag startar upp spelet f\u00e5r jag en trudelutt som drar mig tillbaka till spel som Gradius och Twinbee till NES. Den d\u00e4r episka, minimalistiska kompositionen som bara landar helt perfekt f\u00f6r n\u00e5gon som v\u00e4xt upp med \u00e4ldre Nintendo. N\u00e4r spelet v\u00e4l startar \u00e4r det samma perspektiv som Legend of Zelda och The Binding of Isaac. Jag n\u00e4mner dessa tv\u00e5 spel specifikt, f\u00f6r v\u00e4rldsdesignen och artstylen \u00e4r extremt mycket det f\u00f6rstn\u00e4mnda. Det bullet hell du kommer ta del av drar tankarna till det sistn\u00e4mnda (att Isaac \u00e4r inspirerat av Zelda g\u00f6r bara saken \u00e4nnu rimligare).<\/p>\n<p>N\u00e4r jag utforskar v\u00e4rlden g\u00f6r jag det i f\u00e4rgglada, lummiga omgivningar, med samma mysiga design vi sett i A Link to the Past och det \u00e4r en otroligt v\u00e4ldesignad v\u00e4rld, estetiskt sett. Fienderna du sl\u00e5ss mot p\u00e5minner mig mycket om fienderna du m\u00f6ter i gamla top-scroll shoot\u2019em ups som Xevious och diverse ok\u00e4nda, japanska spel i samma genre. Anonyma, opersonliga sm\u00e5 robotar, som p\u00e5 n\u00e5got vis k\u00e4nns s\u00e5 sj\u00e4lvklara och personliga \u00e4nd\u00e5. Av alla referenser till gamla spel \u00e4r min absoluta favorit en sk\u00e4rm du kan hitta s\u00f6der om din lilla rymdskeppsby.<\/p>\n<p>Sv\u00e5rt att inte ta personligt<\/p>\n<p>En av de f\u00f6rsta tankarna som dyker upp n\u00e4r jag spelar Minishoot\u2019 Adventures \u00e4r det band jag tydligen har med utvecklarna. Deras lilla studio heter <strong>Soulgame <\/strong>och best\u00e5r av S\u00e9verin Larose och Adrien Sele. Jag k\u00e4nner dem inte, men det \u00e4r som att de talar rakt in i min \u00e5ttabitiga sj\u00e4l. S\u00e9verin med sin musik, Adrien med sin artwork. Det \u00e4r som att vi k\u00e4nt varandra sedan barndomen, vi pratade om v\u00e5ra favoritspel till Nintendo, musiken och grafiken, vilka spel vi tyckte mest om. De har f\u00e5ngat s\u00e5 specifika och viktiga detaljer, i allt fr\u00e5n musik, design och spelmekanik. De har all min respekt och jag \u00e4r s\u00e5 tacksam f\u00f6r den h\u00e4r konstellationen av detaljer.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/varvat.se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Screenshot-2-kopiera.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-lazy-type=\"image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Screenshot-2-kopiera-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"lazy lazy-hidden wp-image-119250\"  \/><\/a>It\u2019s dangerous to go alone! Take this.<\/p>\n<p>Wanderlust<\/p>\n<p>F\u00f6r er utan vetskap om detta uttryck \u00e4r det fr\u00e5n tyskan och kan i det i princip beskrivas som \u201dlust att vandra och resa\u201d. Det \u00e4r precis vad det h\u00e4r spelet v\u00e4cker i mig n\u00e4r jag spelar det. Med en v\u00e4rldskarta som du saktar l\u00e5ser upp, \u00e4r det sv\u00e5rt att inte vilja utforska varenda vr\u00e5. Du kan l\u00e5sa upp finesser som l\u00e5ter dig se vilka instanser du inte har hittat allt i, s\u00e5 med varje ny bit av v\u00e4rldskartan f\u00e5r du ett dussin nya saker att utforska. P\u00e5 din item screen kan du se precis allt du hittat och INTE hittat, tillsammans med alla uppgraderingar. Att ha en tom lucka f\u00e5r mig att vilja finkamma hela v\u00e4rlden och hitta precis ALLT. <\/p>\n<p>Och det gjorde jag.<\/p>\n<p>N\u00e4r jag v\u00e4l spelade ut spelet hade jag toppmedaljer p\u00e5 alla utmaningar, l\u00e5st upp alla uppgraderingar och hittat alla artefakter. Med mera. Det var konstant j\u00e4tteroligt och jag b\u00f6rjade till och med klura i det som jag gjorde f\u00f6rr i tiden. Med screenshots av hela kartan b\u00f6rjade jag g\u00f6ra anteckningar p\u00e5 alla oavklarade st\u00e4llen f\u00f6r att f\u00f6rs\u00f6ka l\u00e5sa upp allt. Grattis Soulgame \u2013 ni lyckades g\u00f6ra mig nostalgisk \u00e4ven p\u00e5 den punkten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/varvat.se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Screenshot-4-kopiera.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-lazy-type=\"image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Screenshot-4-kopiera-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"lazy lazy-hidden wp-image-119254\"  \/><\/a>F\u00f6r varje ny kartbit \u00f6kar entusiasmen till att utforska igen.<\/p>\n<p>Har vi en handling?<\/p>\n<p>I sann 90-talsanda f\u00e5r vi en v\u00e4ldigt grundl\u00e4ggande story som \u00e4r mer fluff \u00e4n n\u00e5got annat, precis som f\u00f6rr i tiden: \u201dDet onda har st\u00f6kat till det och du m\u00e5ste r\u00e4dda allt och alla!\u201d Vi f\u00e5r lite exposition med n\u00e5gra stillbilder i b\u00f6rjan, d\u00e4r vi f\u00e5r l\u00e4ra oss vad som har h\u00e4nt. The Unchosen \u00e4r en korruption som har fyllt v\u00e4rlden med elaka rymdskepp och den allsm\u00e4ktiga kristallkulan beh\u00f6ver hj\u00e4lp att stoppa det. F\u00f6r att \u00e5terst\u00e4lla en balans till v\u00e4rlden m\u00e5ste du, det sn\u00e4lla rymdskeppet, stoppa det korrupta, onda rymdskeppet. Storyn \u00e4r ungef\u00e4r lika viktig h\u00e4r som i valfritt Call of Duty-spel, men till skillnad fr\u00e5n generiska pengakossor i AAA-klassen har det h\u00e4r sj\u00e4l. <\/p>\n<p>Storyn m\u00e5 vara v\u00e4ldigt grundl\u00e4ggande, men i ett spel som detta \u00e4r det p\u00e5 en v\u00e4ldigt fin niv\u00e5. Mer storydriv hade bara s\u00e4nkt kvaliteten p\u00e5 spelupplevelsen. Ju mer du utforskar, desto fler rymdskeppskompisar hittar du. Alla med sina egna specialiteter som kommer hj\u00e4lpa dig p\u00e5 v\u00e4gen. N\u00e4r jag v\u00e4l n\u00e5dde vad jag trodde var slutet, visade det sig att de h\u00e4r utvecklarna ville ta det ett steg l\u00e4ngre. Och de gjorde det p\u00e5 ett helt fantastiskt s\u00e4tt. Jag vill inte avsl\u00f6ja n\u00e5got, men jag \u00e4r helt okej med att det inte finns ett NG+ i det h\u00e4r spelet. Det vi f\u00e5r \u00e4r bitterljuvt och fint och jag skulle inte vilja ha det p\u00e5 n\u00e5got annat s\u00e4tt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/varvat.se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Screenshot-1.jpg\" data-lightbox=\"gallery\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-lazy-type=\"image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Screenshot-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"lazy lazy-hidden wp-image-119255\"  \/><\/a>Litet och minimalistiskt, men s\u00e5 sprakande och stort i sin spelgl\u00e4dje.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Jag brukar ha lite sv\u00e5rt f\u00f6r gulliga spel. Japanska isekai\/shounen\/blablabla k\u00e4nns bara uttjatat. Nintendo har en del m\u00f6rkare&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":186140,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[66],"tags":[80,78,79,34,31,33,32,30,81,84,83,82],"class_list":{"0":"post-186139","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-vetenskap-och-teknik","8":"tag-science","9":"tag-science-and-technology","10":"tag-scienceandtechnology","11":"tag-se","12":"tag-svenska","13":"tag-sverige","14":"tag-sweden","15":"tag-swedish","16":"tag-technology","17":"tag-teknik","18":"tag-vetenskap","19":"tag-vetenskapteknik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@se\/116201623703925362","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/186139","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=186139"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/186139\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media\/186140"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=186139"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=186139"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/se\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=186139"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}